- Баллы
- 66
Насколько мне известно на форжовско-бакитовских ядрах типа термостата 1.7.10 есть проблема, когда на сервере over~200 человек, он начинает безбожно лагать, а затем падать. Более того, я видел, что даже миниигры разбивают на отдельные сервера на новых версиях (насколько я понимаю (а я не понимаю ничего) есть модификация, которая бесшовно перекидывает плееров с одного сервера на другой)
Собственно, у меня на горизонте возникла задача поднять сервер на машине (х4 Opteron 6386 SE, 128 ddr3, x2 256gb 1580mb/s ssd), да так, чтобы он выдерживал максимально кол-во людей и я не знал проблем.
Мне интересно, что происходит с серверными лагами, распределением нагрузки в 1.13, что намечается в 1.14.
Более того, мне интересно что там у этих товарищей, потому что звучит их идея очень интересно.
Я даже запустил и оно даже завелось с пол пинка - Click
Если кто-нибудь имел опыт\владеет информацией о работе cuberite, репортните пожалуйста.
З.Ы.: Мне не нужен bukkit\forge, версия игры меня абсолютно не интересуют(не считая части с серверной нагрузкой), плюсы в плане сложности разработки не смущают.
Собственно, у меня на горизонте возникла задача поднять сервер на машине (х4 Opteron 6386 SE, 128 ddr3, x2 256gb 1580mb/s ssd), да так, чтобы он выдерживал максимально кол-во людей и я не знал проблем.
Мне интересно, что происходит с серверными лагами, распределением нагрузки в 1.13, что намечается в 1.14.
Более того, мне интересно что там у этих товарищей, потому что звучит их идея очень интересно.
Я даже запустил и оно даже завелось с пол пинка - Click
Если кто-нибудь имел опыт\владеет информацией о работе cuberite, репортните пожалуйста.
З.Ы.: Мне не нужен bukkit\forge, версия игры меня абсолютно не интересуют(не считая части с серверной нагрузкой), плюсы в плане сложности разработки не смущают.