Qencels
Новичок
- Баллы
- 16
- Имя в Minecraft
- Qencels
Здравствуйте, форумчане.
Недавно решил написать свой первый плагин, я уже видел подобный вопрос на форуме, но ответа там не нашёл.
Суть проста: есть массив эффектов PotionEffectType с эффектами, которые можно сохранять (Например, PotionEffectType.SPEED). Эффекты на игроке есть уже заранее. Нужно отследить, какой эффект был на игроке до смерти и выдать его ему при респавне.
Мне непонятно, как и когда сохранить конкретный эффект, потому что PlayerDeathEvent не сработал. Заранее спасибо!
Недавно решил написать свой первый плагин, я уже видел подобный вопрос на форуме, но ответа там не нашёл.
Суть проста: есть массив эффектов PotionEffectType с эффектами, которые можно сохранять (Например, PotionEffectType.SPEED). Эффекты на игроке есть уже заранее. Нужно отследить, какой эффект был на игроке до смерти и выдать его ему при респавне.
Мне непонятно, как и когда сохранить конкретный эффект, потому что PlayerDeathEvent не сработал. Заранее спасибо!