Помогите Сохранение определённого числа

AndreyVsVseh

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Имя в Minecraft
AndreyVsVseh
Хочу сделать, чтобы при выполнении условия плагин плюсовал к переменной "c" 1, это "c" должно быть разным для каждого игрока, становится стандартным после перезахода и собственно, увеличивалась каждый раз, когда условие происходит.

Код:
        int b, c;
        b = 0;
        c = b + 1;
        Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), "say Число: " + c);
 
Храни в Map<UUID,Integer>, где ключ - UUID игрока.
 
👎👎👎👎
Object2IntMap<UUID> map = new Object2IntOpenHashMap<>();
Всегда хотел тебя спросить.
А точно ли это стоит того? Ну, как никак, человек выше прав, зачем нам тащить какую то либу, которая может весить 10 мб, когда проще создать мелкую карту. Не спорю, может быть либа и хорошая, но вот для одной задачи, это как то слишком не целесообразно.
 
Стоит ли ради такой фигни тащить левую либу?
Всегда хотел тебя спросить.
А точно ли это стоит того? Ну, как никак, человек выше прав, зачем нам тащить какую то либу, которая может весить 10 мб, когда проще создать мелкую карту. Не спорю, может быть либа и хорошая, но вот для одной задачи, это как то слишком не целесообразно.
Понятия не имею, что вы там собрались тащить, если оно уже в ядре шейднуто. И даже если бы не было шейднуто, не вижу проблем шейднуть самому в ядро или в плагин-либу, место на дедике из-за 20 мб закончилось бы?)
 
Назад
Верх