Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Идея Сохранение вещей и опыта по группам в permissions.

Нужно как-то отлавливать это событие. Я сделаю тогда с командами для сохранения/отгрузки. Бесплатно, но скачать сможет любой. Или же платно, но только для тебя. Сумму отправлю в ЛС, когда выберешь, бесплатно или платно.
Я в общем-то всё время здесь. Я просто ленивый очень, но иногда у меня бывает эпоха просветления и я перестаю пилить что-то для себя и пилю что-то для людей.
Ну я с помощью одного плагина, сделаю предмет, который будет выполнять команду на смену группы.
Xp самый обычный. Предметов из модов нет. Только плагины. Только хардкор :coffee:

А собственно это будет бесплатно или нет? Если Ission не сделает.
Да, бесплатно, посмотрим что получится.
Приступаю к тестированию плагина.
Протестировал, всё вроде работает. Сейчас выложу.
http://www.mediafire.com/download/91rl5n4ve8odlfv/LokiPlugin31.jar
Описание смотреть в моей теме.
 
Я в общем-то всё время здесь. Я просто ленивый очень, но иногда у меня бывает эпоха просветления и я перестаю пилить что-то для себя и пилю что-то для людей.

Да, бесплатно, посмотрим что получится.
Приступаю к тестированию плагина.
Протестировал, всё вроде работает. Сейчас выложу.
http://www.mediafire.com/download/91rl5n4ve8odlfv/LokiPlugin31.jar
Описание смотреть в моей теме.
Думаю, стоит использовать UUID.
 
Я в общем-то всё время здесь. Я просто ленивый очень, но иногда у меня бывает эпоха просветления и я перестаю пилить что-то для себя и пилю что-то для людей.

Да, бесплатно, посмотрим что получится.
Приступаю к тестированию плагина.
Протестировал, всё вроде работает. Сейчас выложу.
http://www.mediafire.com/download/91rl5n4ve8odlfv/LokiPlugin31.jar
Описание смотреть в моей теме.
Мне вот кажется, что там не совсем полный функционал.(не могу протестировать, т.к. в отъезде)

Сохраняет ли плагин вещи в контейнерах?)
И я так понял, он работает таким образом, что создаёт инвентари, которые будут у всех игроков одинаковые при смене?
 
Созранять вещи во всех сундуках и т.д? Это займет слишком много... Хрен знает чего но очень много всего..
 
Созранять вещи во всех сундуках и т.д? Это займет слишком много... Хрен знает чего но очень много всего..
Я уже писал это. Ему нужно всё сохранять. Все вещи плеера в сундуках, эндер сундуках, печках, воронках и т.д
Геморрой, не то слово.
 
Я уже писал это. Ему нужно всё сохранять. Все вещи плеера в сундуках, эндер сундуках, печках, воронках и т.д
Геморрой, не то слово.
Если так, то этот функционал я могу добавить, но вопрос... Как определить что это контейнер именно этого игрока, а не он просто на него нажал? Что делать с дублирующимися контейнерами для разных игроков?
 
Почему не реально? Вполне реально. Вопрос в дифференциации контейнеров.
Намучаешся с этими контейнерами и всё. Я бы даже не брался. Да и потом, в этом нет смысла. Достаточно сохранять инвентарь игрока и его эндер-сундук.
 
Намучаешся с этими контейнерами и всё. Я бы даже не брался. Да и потом, в этом нет смысла. Достаточно сохранять инвентарь игрока и его эндер-сундук.
Ну почему же? Если сохранять все контейнеры, которых касался игрок, то это не проблема для плагина, это проблема для ресурсов сервера. Либо частое обращение к БД, либо жёсткое чтение-запись в локальное хранилище, либо большой объём оперативы.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх