- Баллы
- 96
- Имя в Minecraft
- imDaniX
Здрасте!
Понадобилась помощь - нужно скрыть сообщение из чата для всех игроков но так, чтобы бы факту оно отправлялось, и было виднО в консоли.
e.setCancelled() сразу отпадает. При очистке e.getRecipients() происходит тоже самое, что при отмене ивента.
Может, можно сделать какого-то фейкового игрока для e.getRecipients()? Если да, то как такое реализовать?
Заранее спасибо.
Понадобилась помощь - нужно скрыть сообщение из чата для всех игроков но так, чтобы бы факту оно отправлялось, и было виднО в консоли.
e.setCancelled() сразу отпадает. При очистке e.getRecipients() происходит тоже самое, что при отмене ивента.
Может, можно сделать какого-то фейкового игрока для e.getRecipients()? Если да, то как такое реализовать?
Кроме консоли, сообщение требуется для DynMap. Как и в случае с консолью - при очистке получателей или отмене события сообщение не отправляется на веб-карту. Поэтому, если я просто напишу сообщение через логи, то от этого не будет толку для веб-карты.
Заранее спасибо.
