Войти или зарегистрироваться

Утилита [source] launcher (лаунчер - среда для запуска игры)

  • Автор темы Автор темы repeat
  • Дата начала Дата начала
нашел я лаунчер, только теперь я не могу загрузить client.zip 36мб на сервер, гружу через filezilla. пишет что типа
Передача файла потерпела неудачу после передачи 15 990 784 байт в 136 секунд
 
скорее всего стоит ограничение на заливку файлов размером больше 16мб
 
ага, я уже понял. кстати, если поместить на сервер файлы из resources, клиент будет ее качать
 
не подскажите, где можо найти бесплатный конструктор сайтов, чтобы можно было нормально загружать туда файлы=) а то юкоз совсем не то
 
читай у меня под подписью
не подскажите, где можо найти бесплатный конструктор сайтов, чтобы можно было нормально загружать туда файлы=) а то юкоз совсем не то
 
ModSoundEnabler вроде так называется - это класс файл (он не требует модлоадера) его смысл в том ,что он отключает проверку музыки ,и для всех пластинок добавляет ещё и поддержку ogg
 
Как убрать автообновление без разбирания клиента?
 
Писал вопрос, отвлекся, сделал. о_О
Но есть еще один, почему прошу вашей помощи, мужики.

В util ставлю в переменную workdir свое название, запускаю. Он скачивает natives, скачивает jinput, lwjgl, minecraft в нужную папку, а все остальное -- в стандартную .minecraft.
Даже не так: он создает там всякие файлы. client.zip, лежещаий на сервере там же, где и minecraft.jar, он не видит и скачивать не хочет.
И это тоже не верно. Подскажите, пожалуйста, как нужно расположить файлы, чтобы он их схватил. =__='
Подскажите, пожалуйста, решение.
 
Назад
Верх