1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Совместная разработка мода коллективом RuBukkit

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем dark32, 10 фев 2014.

?

Взлетит?

  1. Взлетит!

    67,6%
  2. Не взлетит...

    32,4%
  1. Sirse

    Sirse Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    Sirse
    http://terrafirmacraft.com
     
  2. jwplaster

    jwplaster Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    jwplaster.smartworld
    Имя в Minecraft:
    QviNSteN
    Вот вечно всё испортят... хотя нет. ТАм из моей идеи только камушки и больше ничего.
     
  3. Hephest

    Hephest Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    hephest1904
    Напишите мне тематику мода (выживание/реализм или другие), чтобы можно было полноценно описать новые блоки/предметы и т.п. ._.
     
  4. jwplaster

    jwplaster Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    jwplaster.smartworld
    Имя в Minecraft:
    QviNSteN
    С тематикой каждый может. А ты свою придумай.
     
  5. KriBetko

    KriBetko Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    kribetko
    Ну, у тебя тоже есть тематика и не новая - "ваниль"
     
    Hephest нравится это.
  6. Hephest

    Hephest Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    hephest1904
    Хм, тогда как насчёт тематики Forestry, но сделать упор именно на растения, а не на его механизмы?
     
  7. KriBetko

    KriBetko Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    kribetko
    Уже есть такое, там куча деревьев и их плодов. Дыньки там, булочки. Извращенец ._.
     
  8. jwplaster

    jwplaster Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    jwplaster.smartworld
    Имя в Minecraft:
    QviNSteN
    Моя тематика - реалмоментжизнь.
     
  9. Cyber Owl

    Cyber Owl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Вообще, самый оптимальный вариант - перенос вселенной из какой-то игры/книги.
    Только не stalker, metro 2033 и подобное. Тошнит уже.

    Как пример > без затруднений можно создать атмосферу Dead Space.
    Единственное что будет сложно - это геймплей (мобы, расчленёнка и т.д.)
     
    InterWall, Hephest, SuperugroK и ещё 1-му нравится это.
  10. SuperugroK

    SuperugroK Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Абсолютно прав.
     
  11. KriBetko

    KriBetko Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    kribetko
    Тогда добавить туалетную бумагу и потребность в ее использовании.
    Согласен, но без кирпичей, я чувствительный, и не я один.
    Запилить бы генералов в MC! :D
    Что, никто не понял? Злые вы:(
     
  12. Cyber Owl

    Cyber Owl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Кирпичи усилят атмосферу и популярность модификации.
    Но не стоит злоупотре****ь скриммерами и т.д.
     
  13. KriBetko

    KriBetko Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    kribetko
    Я один не понимаю популярность таких кирпичных игр?
    Что-то с этим миром не так.
     
    SuperugroK нравится это.
  14. Cyber Owl

    Cyber Owl Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Amnesia, Outlast...
    Весь ютуб кишит прохождениями
    Причем просмотров много. (В основном от тех, кто боится играть.)
     
  15. KriBetko

    KriBetko Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    kribetko
    А зачем смотреть если страшно? не играл, не мужик?
     
  16. Hephest

    Hephest Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    hephest1904
    Предлагаю перенести Don't Starve в виде мода:)
    Немного манипуляций с механикой игры и новые предметы с блоками, мобы *пошел пилить документацию об особенностях мода*
     
  17. KriBetko

    KriBetko Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    kribetko
    О ужас, только не это
     
  18. The Midnight Wizard

    The Midnight Wizard Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    you.dont.own.me
    Давай еще EDGE перенесем, в виде мода. А что, тут кубики, и там кубики. Немного манипуляций с механикой игры, *пошел пилить документацию об особенностях мода*
     
  19. Orbis

    Orbis Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Вам по-прежнему нужна концепция мода. Например, у IC2 - электричество и индустриализация, у DivineRPG - магия и новые миры, у BC - комплексная автоматизация, и т.д. Именно из-за наличия и проработанности своей концепции эти моды популярны. Мод на десяток новых блоков, несколько новых инструментов, пару новых руд и энное количество мобов не будет популярным. Выберите одну большую идею и сосредоточьтесь на ней. Например, на RPG. Напишите клевый AI для жителей, чтобы они могли не только торговать и бегать от зомби, но и имели различные профессии (нет, различные не только по фартуку). Например, воины защищают деревню, строители строят новые дома и фортифицируют поселение, шахтеры копают шахты, добывая полезные для деервни вещи, кузнецы делают для воинов оружие и броню и инструменты для остальных жителей, фермеры собирают урожай (что, кстати, уже сделали в 1.8). Напишите генератор случайных миссий для них, чтобы у некоторых NPC можно было взять миссию и получить за нее награду. Проработайте размножение жителей, чтобы они не размножались просто потому что есть много дверей. Разумеется, они наконец должны обрести пол. Напишите взаимодействие различных деревень (где-то это было реализовано, но довольно хреново). НапИшите костяк, добавляйте плюшки, например, магию. Магию с большой буквы, а не зелья с малым количеством эффектов и пару десятков зачарований. В результате получится хороший, в меру комплексный, но не отходящий от одной идеи мод, а не сборная солянка вроде dmh-0.
    Часть ваших идей уже реализована в TerraFirmaCraft.
     
  20. Reality_SC

    Reality_SC Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Имя в Minecraft:
    Reality_SC
    Ну так-то да, AI было бы интересно кодить ))
     

Поделиться этой страницей