- Баллы
- 76
Всем привет!
Делаю кастомные верстаки (3х3, 4х4) с помощью соответствующих инвентарей. А добавление рецептов думаю сделать с помощью их загрузки из соответствующих файлов, которые создаются при создании новых крафтов в gui. И тут вопросы:
1. Как сохранить рецепт? Через сериализацию инвентаря верстака (если не трудно дайте пример), или есть вариант по лучше?
2. Можно ли будет дать таким инвентарям полноценный функционал верстака? Чтобы можно было делать в них базовые рецепты
И доп. вопрос: есть ли у айтемов "скрытая" мета? Типа игрок при наведении на предмет может видеть читабельный лор и название, но не функциональную мету, в которой бы хранились характеристики и способности предмета, так сказать, на программном языке
Делаю кастомные верстаки (3х3, 4х4) с помощью соответствующих инвентарей. А добавление рецептов думаю сделать с помощью их загрузки из соответствующих файлов, которые создаются при создании новых крафтов в gui. И тут вопросы:
1. Как сохранить рецепт? Через сериализацию инвентаря верстака (если не трудно дайте пример), или есть вариант по лучше?
2. Можно ли будет дать таким инвентарям полноценный функционал верстака? Чтобы можно было делать в них базовые рецепты
И доп. вопрос: есть ли у айтемов "скрытая" мета? Типа игрок при наведении на предмет может видеть читабельный лор и название, но не функциональную мету, в которой бы хранились характеристики и способности предмета, так сказать, на программном языке
(Видит) DisplayName: Двуручный меч
(Видит) Lore: Урон 15. Крит 20%
При атаке с шансом 15% может оглушить противника на 2 секунды
(Не видит) HideLore: damage = 15/crite = 0.2/stunAbility = {0.15, 40}
(Видит) Lore: Урон 15. Крит 20%
При атаке с шансом 15% может оглушить противника на 2 секунды
(Не видит) HideLore: damage = 15/crite = 0.2/stunAbility = {0.15, 40}