Работаю с данным модом уже два года, придумал и реализовал собственную механику профессий с дальнейшем развитием (Травничество -> Алхимия, Кожевничество -> Горное Дело -> Кузнец). Могу делать квесты : от пойти туда-то, убей этого вот, принеси то-то до найди в лесу сбежавшую собаку, приведи её к хазяину а потом сопровождай их по пути домой. Либо иди туда-то, садись на дракона и лети в пещеру, где тебя будут ждать другие воины, вместе с которыми ты зразишся с тем-то...