- Баллы
- 173
Конечно выдаёт, я тебе показал псевдокод, а то, что ты написал - бред безумца.Не получается твой способ, ошибку выдает
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Конечно выдаёт, я тебе показал псевдокод, а то, что ты написал - бред безумца.Не получается твой способ, ошибку выдает
А с помощью HashMap вроде можно както? нет?Конечно выдаёт, я тебе показал псевдокод, а то, что ты написал - бред безумца.
только потом, когда декомпилируешь плагины и смотришь код - плакать хочется.
ООП? - А что такое ООП? Я не буду лишний код в лишний класс сувать.
Паттерны? - А что это? Мне и без них свой огород городить не плохо.
В итоге получаются крайне весёлые творения, с крайне неоптимальной реализацией, что добавляет кучу ненужной нагрузки к серверу.
Зато после полугода плагинотворения все эти термины возможно не становятся известны, но начинаешь использовать то, что под ними подразумевается. Вот я к примеру, не знал, что Вы подразумеваете под паттерном. Пришлось погуглить. Оказывается использую. Сам удивился.
А так читал бы книжки два года и не до сих пор не знал бы с какой стороны подступится к плагину.
Хехе)только потом, когда декомпилируешь плагины и смотришь код - плакать хочется.
ООП? - А что такое ООП? Я не буду лишний код в лишний класс сувать.
Паттерны? - А что это? Мне и без них свой огород городить не плохо.
В итоге получаются крайне весёлые творения, с крайне неоптимальной реализацией, что добавляет кучу ненужной нагрузки к серверу.
Не бывает сложны операторов и сложных массивов - бывают только пробелы в изучении.
Не переживай, любой человек с малыми знаниями всегда будет чего-то боятся и будет домысливать,Будет интернет. напишу как у меня сделаны персональные Очкодоски. А вообще да. с использованием HashMap.
Сам учился на декомпиле и открытых доступных исходниках. Не прочтя ни одной книжки...
Только у меня есть один таракан. который меня ограничивает в написании плагинов: я боюсь писануть что-то не так опасаясь. что сделаю что-то. что вызовет нагрузку.
Я даже хочу после написания плагина MineZ кому-нибудь показать пару классов. А то я не совсем разбираюсь с new и отличием между простым вызовом ф-ции/переменной и статичным (ИмяКласса.ф-ция()) и боюсь. что какая-то переменная/хешмапка пропадёт. если оставлю её в другом классе (храню их в главном классе).
Потому что может быть так. что я вызову через new и этот вызванный класс будет висеть в памяти. А если и не будет висеть. то тогда переменные в нём навсегда пропадут.
Код мой вариативный, за сотню плагинов он притерпел множество изменений.Хехе)
Мне попалось однажды одно твое творение ptnk, я долго думал.. "Какого хрена он вообще делает?!", "А это мать вашу что такое?!" и т.п.)) Так что, у каждого свои проблемы...)
Тоже самое могу и про свой код сказать, тоже много глупостей.
Но это не значит, что не надо учится до того, как сел за код.
Не переживай, любой человек с малыми знаниями всегда будет чего-то боятся и будет домысливать,
Код мой вариативный, за сотню плагинов он притерпел множество изменений.
Это всегда так. когда мало работаешь с чужим кодом - по началу тупишь, а потом ко всему привыкаешь и не считаешь всех и каждого говнокодером. xD
хех, ребят, я спрашивал как мне решить проблему, а не философию читать) давайте создадим отдельную тему и там поговорим, дабы не засорять этуХехе)
Мне попалось однажды одно твое творение ptnk, я долго думал.. "Какого хрена он вообще делает?!", "А это мать вашу что такое?!" и т.п.)) Так что, у каждого свои проблемы...)
Тоже самое могу и про свой код сказать, тоже много глупостей.
Но это не значит, что не надо учится до того, как сел за код.
Решение твоей проблемы кроется в изучении как java, так и BukkitAPI. Если ты пришёл, чтобы здесь всё сделали за тебя, то жди.хех, ребят, я спрашивал как мне решить проблему, а не философию читать) давайте создадим отдельную тему и там поговорим, дабы не засорять эту
А за чем? Что за глупое решение? Ничего, что из любого игрока можно получить его SB и работать с ним?В хешмапке храни <Player, Objective>
По-моему Scoreboard, не ?Чтобы у каждого игрока была персональьная очкодоска, ему нужно создать и присвоить персональный Objective.
И что? За чем это хранить в Контейнере, когда я и так из игрока смогу это вытащить?Чтобы у каждого игрока была персональьная очкодоска, ему нужно создать и присвоить персональный Objective.
ScoreboardManager manager = Bukkit.getScoreboardManager();
Scoreboard scoreboard;
Objective objective;
Score score;
for (Player cPlayer : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
scoreboard = manager.getNewScoreboard();
objective = scoreboard.registerNewObjective("test", "dummy");
objective.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR);
score = objective.getScore(Bukkit.getOfflinePlayer(ChatColor.GREEN + "Rating:")); //Получаем фейкового плеера для своего имени для Score
score.setScore(1337);
cPlayer.setScoreboard(scoreboard);
}
Player.getScoreboard()Хорошо. Как его вытащить?
Лучшие знания - это те, которые ты добыл сам. Смысл помогать человеку, который не знает основ и вместо их изучения сразу лезет к более сложным вещам? Вначале нужно научиться складывать числа между собой, научиться считать, а уже потом учиться умножению и делению.Вашу машу, разве так тяжело помочь человеку?
...
Ты спрашивал, как получить очкодоску - я тебе указал. Без всяких лишний хешмапов.По-моему, эта функция возвращает Scoreboard, предустановленный посредством Player.setScoreboard(), например, при его входе.