Помогите спавн мобов при включении сервера

Fox120

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
помогите пожайлуста создать клас на плагина который при включении сервеоа будет спавнить n-ное количество мобов в в заданом регионе( например с 0 0 0 до 10 10 10)
 
Может тебе весь плагин сделать и скомпилить?
 
спасибо кншн за совет, но я пожалуй как-то сам решу что мне учить и как мне учить )
OMG Спавнь мобов при погрузке чанков.

вот смотри, что я не так написал ?
Посмотреть вложение 56417

world.spawnEntity(location, EntityType.MonType);

У тебе переменой world нуту.
и LOCATION это не INT!!!

Гугли и смотри апи!!!
 
и LOCATION это не INT!!!
а как туда location записывается ? подскажи пожалуйста )
я знаю что я тупой, но я все же хочу этому научится ))
спасибо )
может спева нужно ети координаты поместить в байтовые переменные:
byte x = 0;
byte z = 66;
byte y= -5;
а тогда уже свтавить (x,z,y) в location ?
 
Последнее редактирование:
а как туда location записывается ? подскажи пожалуйста )
я знаю что я тупой, но я все же хочу этому научится ))
спасибо )
может спева нужно ети координаты поместить в байтовые переменные:
byte x = 0;
byte z = 66;
byte y= -5;
а тогда уже свтавить (x,z,y) в location ?
ПОГУГЛИ
 
вот на чем остановился. нужно как-то плеера инициализировать и с локейшеном проблема (( помогите пж
Screenshot_31.png
 
Вот тебе совет, прислушайся, не только я тебе посоветую такое, но и все остальные:

1) Выучи java, хотя-бы азы, ООП
2) Начни учить Bukkit API, пойми структуру плагина
3) Пойми что такое plugin.yml и зачем он нужен, что значат поля в нём.
4) Пойми работу слушателей и сделай во видеоуроку свой слушатель
5) Научись пользоватся документацией.
 
Если код ниже тебе ничем не поможет(а скорей всего так и будет судя по коментам выше), то можешь смело закрывать bukkit и идти учить Java.
PHP:
public void spawn(@Nonnull Location location) {

    final int min = 0, max = 5;

    int mobCount = random.nextInt(max + 1 - min) + min;

    for (int i = 0; i < mobCount; i++) {
        location.getWorld().spawn(location, EntityType.ZOMBIE.getEntityClass());
    }

}
 
Назад
Верх