Решено Spigot 1.8 Новые приваты в WG не дают игроку их редактировать

  • Автор темы Автор темы titanrat
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

titanrat

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Ник в Minecraft
titanrat
Приветствую.

Стоит последняя сборка Спигота 1.8 (#21)
И последняя версия WG (#1507) отсюда http://builds.enginehub.org/
Все работает почти идеально, но есть один неприятный баг.
При создании нового региона, игрок не может сразу редактировать его, хотя он является его владельцем.
Со старыми регионами никаких проблем нет, если перезагрузить сервер то и этот регион становится "Старым" и нормально работающим.
Я понимаю что WG для 1.8 на стадии тестирования, но тем не менее может быть кто нибудь сталкивался с такой же проблемой и смог ее решить?
/wg reload из консоли пробовал
/reload тоже

Если кто знает способ, подскажите пожалуйста.
 
/relaod лучше не когда не пользоватся, потому что изза него падает сервак, лучше стопнуть его, и потом включить.
 
/relaod лучше не когда не пользоватся, потому что изза него падает сервак, лучше стопнуть его, и потом включить.
Спасибо, я в курсе, это было исключительно для тестов.
 
Скорее проблем нет, чем есть. По крайней мере, игроки ничего не писали.
Переставил. Не помогло.
У вас спигот 1.8 последней версии?
Вы что то делали особое при миграции с 5 на 6 версию WG ?
Какой версии WE стоит?
Могу попросить конфиг WG и WE посмотреть?
Какие либо еще плагины типо WGFix или WGextender используете?
 
Вообще-то последний билд - #1510, смотри внимательно. Нужны подробности. Вот известные баги:
- use allow позволяет копатся в сундуках
- use deny не позволяет ничего делать даже владельцам
- chest-access deny аналогично, не дает владельцам открывать сундуки
- если игрок не онлайн - его невозможно добавить/удалить из региона

Вроде как в 1510 это пофиксили, судя по коммитам, но я еще не проверял. Нашел подозрительный пункт в конфиге:
Код:
    fake-player-build-override: true
насчет миграции:
Код:
    uuid-migration:
        perform-on-next-start: false
        keep-names-that-lack-uuids: true
    fake-player-build-override: true
    protect-against-liquid-flow: false
Надо почитать на сайте faq, сам только что узнал.
 
Вообще-то последний билд - #1510, смотри внимательно. Нужны подробности. Вот известные баги:
- use allow позволяет копатся в сундуках
- use deny не позволяет ничего делать даже владельцам
- chest-access deny аналогично, не дает владельцам открывать сундуки
- если игрок не онлайн - его невозможно добавить/удалить из региона

Вроде как в 1510 это пофиксили, судя по коммитам, но я еще не проверял. Нашел подозрительный пункт в конфиге:
Код:
    fake-player-build-override: true
насчет миграции:
Код:
    uuid-migration:
        perform-on-next-start: false
        keep-names-that-lack-uuids: true
    fake-player-build-override: true
    protect-against-liquid-flow: false
Надо почитать на сайте faq, сам только что узнал.
Первые 3 пункта это не баги, просто кто то не дочитал доки по вг 6.0. Там субфлаг юзается для овнеров-мемберов.
 
Первые 3 пункта это не баги, просто кто то не дочитал доки по вг 6.0. Там субфлаг юзается для овнеров-мемберов.
Но в дефолтной группе, по описанию, значится Non-Members. И как так?
вот что в коммите:
Adjust USE flag material filter to include the proper items. (37a803 by sk89q) 1 day ago
 
Вот этим 3.14здецом я не занимался.
Всмысле вы не мигрировали на 6 версию?
Вообще-то последний билд - #1510, смотри внимательно. Нужны подробности. Вот известные баги:
- use allow позволяет копатся в сундуках
- use deny не позволяет ничего делать даже владельцам
- chest-access deny аналогично, не дает владельцам открывать сундуки
- если игрок не онлайн - его невозможно добавить/удалить из региона

Вроде как в 1510 это пофиксили, судя по коммитам, но я еще не проверял. Нашел подозрительный пункт в конфиге:
Код:
    fake-player-build-override: true
насчет миграции:
Код:
    uuid-migration:
        perform-on-next-start: false
        keep-names-that-lack-uuids: true
    fake-player-build-override: true
    protect-against-liquid-flow: false
Надо почитать на сайте faq, сам только что узнал.
На момент написания поста последняя версия была 1507. Ее и ставил.
 
Проблема решилась установкой последнего билда WG и удалением всех багнутых на данный момент флагов типа Chest-Access (В инфе о сборке WG написано с чем проблемы существуют)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ