Sponge: Будущее Bukkit и Minecraft моддинга в целом

Ну я не настолько знающий. Но если говорят месяц, значит умножайте на два или на три. В общем к Новому году (если майкрософт не напакостит 😉) всё должно быть.
 
По моему там ошибка 🙂
=========
Я считаю что forge там не обязателен, так как счас всем лень его ставить(на клиент), зато наконец будет нормальное API для разработки плагинов, не то что Ведро. Но вот мне интересно: как они взяли и собрались в такую команду? 😬
Я считаю что у Губки есть будущее.

Я как понял специальный клиент будет автоматически грузить моды на сервере?
API сервера строится на форжах, но на клиенте оно будет не обязательным
 
Где вы тут видите, что он будет многопоточным? Да, будет, но разделение на потоки ничем не будет отличаться от того, что используется сейчас в Minecraft. Прироста производительности, если смотреть на потоки и их количество, не будет.
а так же бакита и спигота. Не плутайте это с простым майном 😉
+ в последних версиях майна мб добавили мульти поточные миры. Каждый мир = новый поток ( они это хотели сделать , но сделали ли они это?! )
 
а так же бакита и спигота. Не плутайте это с простым майном 😉
+ в последних версиях майна мб добавили мульти поточные миры. Каждый мир = новый поток ( они это хотели сделать , но сделали ли они это?! )
Ну в классическом варианте сервера это бесполезно. Поскольку ад и край даже суммарно не тратят столько ресурсов, сколько тратит основной мир.
 
Ну в классическом варианте сервера это бесполезно. Поскольку ад и край даже суммарно не тратят столько ресурсов, сколько тратит основной мир.
только у меня они тратят 10% простого мира (да это мало , и пофиг.) ... К тому же , на многих серверах есть разделения на суб мира. Например на PlotWorld , Копатель , Стой. мир , города , и дефаултные 2. Им это ой как поможет. А еще мини игры - у многих отдельный мир = отдельная карта. Тоже им поможет 😉
Еще если не ошибаюсь , то будет главный поток отдельно идти. Т.е. будет 4 потока - 3 на миры , 1 главный ( это без нетворка )
 
Просто хочу напомнить, что не нужно строить радужные мосты и готовить седло для единорога. Sponge все так же будет пожирать ресурсы, иметь недоработки, баги, костыли и не совсем правильные решения, как это было (и до сих пор есть) в Bukkit. Но это будет обновляемая и поддерживаемая платформа, что уже хорошо.
 
Скорее бы. Хочется уже поиграть на 1.8, и игроки часто просят.
 
А когда уже сделают первое ядро?
 
Перспективненько вроде
 
Перспективненько вроде
Но когда началась разработка было непонятно ядро или это API, но теперь понятно это ядро.
Это ядро содержит разные API, даже команда Канарейки к ним присоединилась, особенно радует то что будет поддерживать моды из коробки.
Проект перспективный.
Выйдет похоже в октябре.
 
что нибудь известно про проект? есть альфа версия?
 
Назад
Верх Низ