Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
API сервера строится на форжах, но на клиенте оно будет не обязательнымПо моему там ошибка 🙂
=========
Я считаю что forge там не обязателен, так как счас всем лень его ставить(на клиент), зато наконец будет нормальное API для разработки плагинов, не то что Ведро. Но вот мне интересно: как они взяли и собрались в такую команду? 😬
Я считаю что у Губки есть будущее.
Я как понял специальный клиент будет автоматически грузить моды на сервере?
Это очень плохо, если он будет как котел лаганым и тянуть от силы не больше сто слотов....API сервера строится на форжах, но на клиенте оно будет не обязательным
Не нужно забывать про то, что ядро планируют сделать многопоточным...Это очень плохо, если он будет как котел лаганым и тянуть от силы не больше сто слотов....
Потоки тут не причем вообще!Не нужно забывать про то, что ядро планируют сделать многопоточным...
а так же бакита и спигота. Не плутайте это с простым майном 😉Где вы тут видите, что он будет многопоточным? Да, будет, но разделение на потоки ничем не будет отличаться от того, что используется сейчас в Minecraft. Прироста производительности, если смотреть на потоки и их количество, не будет.
Ну в классическом варианте сервера это бесполезно. Поскольку ад и край даже суммарно не тратят столько ресурсов, сколько тратит основной мир.а так же бакита и спигота. Не плутайте это с простым майном 😉
+ в последних версиях майна мб добавили мульти поточные миры. Каждый мир = новый поток ( они это хотели сделать , но сделали ли они это?! )
только у меня они тратят 10% простого мира (да это мало , и пофиг.) ... К тому же , на многих серверах есть разделения на суб мира. Например на PlotWorld , Копатель , Стой. мир , города , и дефаултные 2. Им это ой как поможет. А еще мини игры - у многих отдельный мир = отдельная карта. Тоже им поможет 😉Ну в классическом варианте сервера это бесполезно. Поскольку ад и край даже суммарно не тратят столько ресурсов, сколько тратит основной мир.
Sponge - не ядро, а API.А когда уже сделают первое ядро?
Ну сори, APISponge - не ядро, а API.
"API, которое содержит в себе другие API". Глупость. На ядро больше смахивает.Sponge - не ядро, а API.
В данном случае ядро - ванильный сервер с установленным Forge. Sponge устанавливается как мод."API, которое содержит в себе другие API". Глупость. На ядро больше смахивает.
Но когда началась разработка было непонятно ядро или это API, но теперь понятно это ядро.Перспективненько вроде
Он в разработке.что нибудь известно про проект? есть альфа версия?