Sponge: Будущее Bukkit и Minecraft моддинга в целом

В NMS 1.7.9 он был
DrlOElqh0lLRAP

😁
А ещё был BananaAPI, просто троллинг от баккита.
 
а есть какая-нибудь инструкция как это реализовать?

Мне вчера рассказывал товарищ, который на ресурспаках сотню собак съел, что пока одними лишь средствами ресурспака не обойтись (он пользуется модами). Но если есть какие-то хитрости, позволяющие обойтись без модов, я бы с удовольствием принял бы их на вооружение 🙂
 
А где скачать, и будут ли работать такие плагины как Factions, TagAPI?
 
Скачивание пока не доступно. Плагины Factions и TagAPI будут работать, если их перепишут под SpongeAPI.
 
А что ведровую поддержку убрали уже из губки?
 
А что ведровую поддержку убрали уже из губки?

Кто-то разрабатывает мост, но... лично я бы не стал им пользоваться — думаю все популярные плагины или перепишут или возродят в виде аналогов.
 
Кто-то разрабатывает мост, но... лично я бы не стал им пользоваться — думаю все популярные плагины или перепишут или возродят в виде аналогов.
Ну на перепись тоже нужно время, или никто не возьмётся вообще.
Мост тут как раз и пригодится.
Ещё играет роль, приживётся ли губка и понравится ли разработчикам.
 
Ну на перепись тоже нужно время, или никто не возьмётся вообще.
Мост тут как раз и пригодится.
Ещё играет роль, приживётся ли губка и понравится ли разработчикам.
Большие проекты уже переписывают свои плагины. PEX, Prism и многие другие
 
Большие проекты уже переписывают свои плагины. PEX, Prism и многие другие
Не, большие проекты ничего не переписывают. У большинства из них вообще в качестве бэкэнда - кран 1.6.2.
 
а сколько там до первого билда осталось?
 
Дык с 1.7 ещё можно было натягивать отдельные текстуры на отдельную метадату.
А как это можно реализовать?
@MySt1k
Кстати, сегодня обнаружил забавную вещь.
Занялся обновлением Laser до 1.8.3 и увидел
laser.png


В руках у меня... BLAZE_ROD:1

Т.е. BLAZE_ROD:0 - это обычная ифритовская палка, а изменив data - получаем предмет с другой текстурой. Это ванильный клиент, обычный ресурс-пак. Т.е. если взять другой ресурс-пак и засунуть туда другую модельку, то можно получить что угодно, хоть пистолет, хоть бластер. И для этого не надо патчить клиент.
Не подскажите как на BLAZE_ROD:1 наложить текстуру?
 
Уже писали об этом - пока никак, но, судя по всему, в будущем будет можно.
Кто сказал что никак? Это вполне можно сделать, ничего особенного с 1.7 версий не поменялось, все до сих пор работает.
 
Кто сказал что никак? Это вполне можно сделать, ничего особенного с 1.7 версий не поменялось, все до сих пор работает.

Расскажите - как? Я общался с товарищем, который на ресурспаках собаку съел. Он все нововведения пробует сразу. Говорит, пока без правки клиента - нельзя. Возможно он не в курсе, но тогда будет отлично если узнаем.
 
Назад
Верх Низ