Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Survival Games - Голодные игры - Русский перевод и адаптация [>=1.4.5]

Всем привет, может кто знает в чем может быть трабла?
После вийграша, не бросает в лобби и игрок остаётся на арене, когда пишет /sg leave
информацыонная стена всеравно видит игрока на арене, и бростает остальных в очередь.
Привет, может знаешь в чем может быть трабл?
После вийграша, не бросает в лобби и игрок остаётся на арене, когда пишет /sg leave
информацыонная стена всеравно видит игрока на арене, и бростает остальных в очередь.
@CraftUa,
 
Всем привет, может кто знает в чем может быть трабла?
После вийграша, не бросает в лобби и игрок остаётся на арене, когда пишет /sg leave
информацыонная стена всеравно видит игрока на арене, и бростает остальных в очередь.

Привет, может знаешь в чем может быть трабл?
После вийграша, не бросает в лобби и игрок остаётся на арене, когда пишет /sg leave
информацыонная стена всеравно видит игрока на арене, и бростает остальных в очередь.
@CraftUa,
Была такая же проблема, но я нашел как ее исправить.
Вот конфиг:


###DO NOT CHANGE THIS UNLESS YOU WANT YOUR CONFIG TO RESET###
config-version: 1




#set how many players are needed for the game
#to auto-start. Once the player limit is reached
#it will wait for x amount of seconds for
#additional players. Auto start vote means that
#x percent of players need to vote with /sg vote
#for the game to begin
auto-start-players: 12
auto-start-time: 20
auto-start-vote: 75

#If the player queue is enabled the if a player
#tries to join a game that is not joinable
#(ie ingame) the player will be added to a
#queue line to join the next time the game
#is open
enable-player-queue: true

#if set to true, commands not associated with
#the survival games will not be allowed to
#players in-game
disallow-commands: true

#set how long each player should
#be invincible for after the start of
#the game in seconds
grace-period: 10

#Sets if chest should be restocked on the first
#night. If set to true this will also have the side
#effect of setting the world time to Day at the start
#of the game. This is only temporary until per-arena time
#has been implemented
restock-chest: true



block:
place:
whitelist:
- 18
- 105
- 31
- 37
- 38
- 50
- 103
- 43
break:
whitelist:
- 18
- 105
- 31
- 37
- 38
- 50
- 103
- 43



#if mob-progression is enabled, then the
#difficulty of mobs and amount of mobs
#spawning will increase with a decrease
#of players. The ratio defines how much
#harder it should get for every person
#out. a ratio of 2 whould mean 2x harder
#The mob blacklist definesmobs that should
#not spawn.

##________NOT IMPLEMETED____________
mob-progression:
enabled: true
ratio: 2
mob-blacklist:
- slime

#if set to true, the logging manager
#will use sql to save block data. Otherwise
#it will be stored into memory.
logging:
usesql: false

#settings for the endgame. This enables
#when there are only x amount of players
#remaining. If place chest is enabled then
#when the player limit is reached, a chest
#will be placed inside the radius of every
#remain player contianing random items for
#that player. If fire-lighting is enabled
#the a lighting strike will be fired at the
#location of each player every x seconds to
#notify the other players of their location

endgame:
players: 3
fire-lighting:
enabled: true
interval: 20

#settings for connecting to the
#sql server. These settings will
#be used for both the online webstats
#and for logging block changes for the
#automated rollback. Prefix is what all
#tables used for surivalgames will be
#prefixed with. This should stay the same
# for most cases. Server prefix allows you
#To prefix arenaID's with a server prefix.
#This is useful if you have multiple servers
#and you want to have them on the same database
#and they have the same arenaID's but you want to
#keep them seperate. If you only have 1 server,
#leave this blank.
sql:
host: 'localhost'
port: 3306
user: 'root'
pass: ''
database: 'survivalgames'
prefix: 'sg_'
server-prefix : ''

#Settings for the webstats. If enabled, stats
#such as k/d record, wins, win streaks, kill
#streaks etc will be saved. If webserver is
#enabled then a webserver will be started on the
#<yourserverip>:<port> and allow people to view
#the stats online.

##_______Online webserver not implemented. Use the
#PHP backend instead. ______________
stats:
enabled: false #Обезательно отключи, вот в чем проблема
points:
kill: 10
win: 100
position: 7
killstreak:
base: 10
multiplier: 2
killstreak:
level1: '&e{player}&7 Double Kill!'
level2: '&e{player}&9 Multi Kill!'
level3: '&e{player}&5 Ultra Kill!'
level4: '&e{player}&4 Unbelievable Kill!'
level5: '&e{player}&a&kii&4&l Unbelievable+!&a&kii'
 
Tehnyla большое тебе спасибо, всё заработало :D
Лови лайк :)
Может знаешь как добавить ТНТ, Ну когда ставишь, сразу активирован был и через секунду взрывался?
 
Tehnyla большое тебе спасибо, всё заработало :D
Лови лайк :)
Может знаешь как добавить ТНТ, Ну когда ставишь, сразу активирован был и через секунду взрывался?
Такой функции нет, поищи какой нибудь плагин на это.
 
У меня сундуки пожиратели после запуска игры в них пуста а если что то положиш то сожрут
 
У меня сундуки пожиратели после запуска игры в них пуста а если что то положиш то сожрут

Хах, тоже была такая проблема, ты просто не настроил chest в папке SurvavialGames.
Скопируй это, и вставь в chest.

#Configuration for the chest item ratios
#this system works by levels. Level 1 aka lvl1
#is the most common stuff whereas lvl5 is the least
#common. You can set what will spawn at each level below.
#The ratio setting determines how likley the next level is
#to spawn in. a ratio of 2 means that it is twice as unlikley
#for the next level to spawn in.
##FORMAT
# <itemid>,<max amount per slot>



chest:
ratio: 2
lvl1:
- 268,1
- 298,1
- 299,1
- 300,1
- 301,1
- 319,3
- 360,3
- 262,5
lvl2:
- 268,1
- 272,1
- 314,1
- 315,1
- 316,1
- 317,1
- 320,3
- 260,2
- 297,4
- 364,2
- 365,4
- 366,2
- 280,2
- 282,1
- 287,2
lvl3:
- 30,1
- 368,2
- 283,1
- 306,1
- 307,1
- 308,1
- 309,1
- 302,1
- 303,1
- 304,1
- 305,1
- 322,2
- 266,1
lvl4:
- 267,1
- 261,1
- 264,1
- 265,1
lvl5:
- 276,1
 
Хах, тоже была такая проблема, ты просто не настроил chest в папке SurvavialGames.
Скопируй это, и вставь в chest.

#Configuration for the chest item ratios
#this system works by levels. Level 1 aka lvl1
#is the most common stuff whereas lvl5 is the least
#common. You can set what will spawn at each level below.
#The ratio setting determines how likley the next level is
#to spawn in. a ratio of 2 means that it is twice as unlikley
#for the next level to spawn in.
##FORMAT
# <itemid>,<max amount per slot>



chest:
ratio: 2
lvl1:
- 268,1
- 298,1
- 299,1
- 300,1
- 301,1
- 319,3
- 360,3
- 262,5
lvl2:
- 268,1
- 272,1
- 314,1
- 315,1
- 316,1
- 317,1
- 320,3
- 260,2
- 297,4
- 364,2
- 365,4
- 366,2
- 280,2
- 282,1
- 287,2
lvl3:
- 30,1
- 368,2
- 283,1
- 306,1
- 307,1
- 308,1
- 309,1
- 302,1
- 303,1
- 304,1
- 305,1
- 322,2
- 266,1
lvl4:
- 267,1
- 261,1
- 264,1
- 265,1
lvl5:
- 276,1
Не помогло
 
Через секунд 10 после запуска сервера выдает эту ошибку.
Код:
2013-05-30 13:05:35 [INFO] Survival Games - перевод и доработка oleg599 и Alex Bond
2013-05-30 13:05:35 [INFO] Проверка обновлений
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE] java.net.UnknownHostException: curlybrace.org
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.net.PlainSocketImpl.connect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.net.SocksSocketImpl.connect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.net.Socket.connect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.net.Socket.connect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.NetworkClient.doConnect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.http.HttpClient.openServer(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.http.HttpClient.openServer(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.http.HttpClient.<init>(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.http.HttpClient.New(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.http.HttpClient.New(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getNewHttpClient(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.plainConnect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.connect(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getOutputStream(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at com.skitscape.survivalgames.util.UpdateChecker.check(UpdateChecker.java:33)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at com.skitscape.survivalgames.Events.JoinEvent$2.run(JoinEvent.java:43)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:53)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:53)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [SEVERE]at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2013-05-30 13:05:38 [INFO] [SurvivalGames] could not check for updates.
Помогите, в чем проблема?
 
У меня плагин на ночное пвп,а когда начинается игра становиться день.Что делать?
 
@daevel, установи вместо " restock-chest: true" на " restock-chest: false".
 
У меня плагин на ночное пвп,а когда начинается игра становиться день.Что делать?

Такая же проблема. Помогите!
@daevel, установи вместо " restock-chest: true" на " restock-chest: false".

Это и вправду не помогает, потому что эта функция просто отвечает за респаун сундуков, но плагин все ровно день включает.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх