Помогите Телепортирование после регистрации AuthMe

  • Автор темы Автор темы Grozen
  • Дата начала Дата начала

Grozen

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
BeatPeet
Здравствуйте!
Не могли бы вы подсказать, как телепортировать игрока на спавн после регистрации?
 
Здравствуйте!
Не могли бы вы подсказать, как телепортировать игрока на спавн после регистрации?
Внимательно поразглядывать конфиг. Также неплохо бы почитать описание плагина.
 
Вообще то там телепорт на спавн до регистрации-авторизации, потом тп на последнюю локацию..
 
Вообще то там телепорт на спавн до регистрации-авторизации, потом тп на последнюю локацию..
Я больше чем уверен что сборку сервера он скачал и по вытаскивал от туда плагины с конфигами, вот у него и все не слава богу.
 
Вообще то там телепорт на спавн до регистрации-авторизации, потом тп на последнюю локацию..
Параметры выставлены так:
Авторизация - тп на сохраненную локацию
До авторизации при входе - телепорт на /authme spawn
Но после регистрации вся эта лабудень не переносит игрока в нужный мне мир в нужную мне точку, а оставляет игрока на /authme setspawn
Я больше чем уверен что сборку сервера он скачал и по вытаскивал от туда плагины с конфигами, вот у него и все не слава богу.
Твоего мнения здесь никто не спрашивал. Твоя задача - помочь мне по поводу AuthMe. Конфликты ищи на улице.
Вообще то там телепорт на спавн до регистрации-авторизации, потом тп на последнюю локацию..
А и еще...Последней локации нет у не зарегестрированных игрков, так как они на сервере впервые. В роли этой локации как раз таки выступает /authme setspawn
 
Но после регистрации вся эта лабудень не переносит игрока в нужный мне мир в нужную мне точку.
ТС, надо было сразу вопрос так и задавать. А Вы что спросили?
Здравствуйте!
Не могли бы вы подсказать, как телепортировать игрока на спавн после регистрации?
Вам и отвечают на Ваш вопрос. И отвечают правильно.
Твоего мнения здесь никто не спрашивал. Твоя задача - помочь мне по поводу AuthMe. Конфликты ищи на улице.
Вы охерели. Точка.
Вам никто и ничего здесь не обязан. Не нравятся ответы - проваливайте. Не надо тут зубы показывать.
 
ТС, надо было сразу вопрос так и задавать. А Вы что спросили?

Вам и отвечают на Ваш вопрос. И отвечают правильно.

Вы охерели. Точка.
Вам никто и ничего здесь не обязан. Не нравятся ответы - проваливайте. Не надо тут зубы показывать.
1. Кто бы говорил о "показывании зубов"...
2. Отвечают мне про авторизацию, а не регистрацию.
 
Раскрой мне, как же все-таки положено?
 
И как же можно осуществить тп после регистрации? Не знаете?
Java:
import fr.xephi.authme.events.LoginEvent;

  @EventHandler
  public void onAuthMeLogin(LoginEvent e) {
    Player p = e.getPlayer();
    //p твои действия с игроком
  }
Этот ивент срабатывает при регистрации и авторизации в аутчме.
 
И как же можно осуществить тп после регистрации? Не знаете?
не понял, у тебя игрок бегает по серверу, строит дом, потом регистрируется и тебе его нужно отправить на старое место?

твой вопрос не имеет никакого смысла, по-этому ответа не получишь
 
не понял, у тебя игрок бегает по серверу, строит дом, потом регистрируется и тебе его нужно отправить на старое место?

твой вопрос не имеет никакого смысла, по-этому ответа не получишь
Регистрация через authme: /reg 1234 1234, после этого - телепортирование в определенную точку (Хоть в какую нибудь, главное - телеопртирование, дальше сам разберусь) - Это нужно осуществить.
Java:
import fr.xephi.authme.events.LoginEvent;

  @EventHandler
  public void onAuthMeLogin(LoginEvent e) {
    Player p = e.getPlayer();
    //p твои действия с игроком
  }
Этот ивент срабатывает при регистрации и авторизации в аутчме.
Знал бы я, что это значит) Можно по-русски, пжлст?)
 
alexandrage говорит, что требуемый тобой функционал отсутствует в authme, и для его реализации требуется написать отдельный плагин, который использует события authme. Для этого требуются познания в Java и понимание как работает сервер.

Может расскажешь для чего это нужно?

Обычная практика на серверах Minecraft: игрок первый раз зашел на сервер, появляется на точке спавна, регистрируется, после регистрации остается на спавне, при следующих подключениях к серверу, игрок появляется на точке спавна, после успешной авторизации телепортируется на место где он был при выходе с сервера.
Такое можно реализовать в AuthMe.
 
Назад
Верх Низ