Помогите Телепортирование после регистрации AuthMe

  • Автор темы Автор темы Grozen
  • Дата начала Дата начала

Grozen

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
BeatPeet
Здравствуйте!
Не могли бы вы подсказать, как телепортировать игрока на спавн после регистрации?
 
alexandrage говорит, что требуемый тобой функционал отсутствует в authme, и для его реализации требуется написать отдельный плагин, который использует события authme. Для этого требуются познания в Java и понимание как работает сервер.

Может расскажешь для чего это нужно?

Обычная практика на серверах Minecraft: игрок первый раз зашел на сервер, появляется на точке спавна, регистрируется, после регистрации остается на спавне, при следующих подключениях к серверу, игрок появляется на точке спавна, после успешной авторизации телепортируется на место где он был при выходе с сервера.
Такое можно реализовать в AuthMe.
Это уже и так реализовано)
Но вот так: игрок появляется в комнате, регистрируется/авторизируется, остается в этой комнате (это и нужно как-либо изменить и телепортировать игрока в lobby)/телепортируется в мир
 
Похоже чувак ищет сервер фильтрации от ботов, не понимая что это и зачем..
Увидел у кого то, не понял... захотел себе...
 
Похоже чувак ищет сервер фильтрации от ботов, не понимая что это и зачем..
Увидел у кого то, не понял... захотел себе...
Вы все издеваетесь? Я в первый раз слышу вообще про фильтрацию от ботов...
Мне нужно просто сделать так, чтобы после регистрации игрок телепортировался в точку. Усё.
 
Вроде как Ess может что-то подобное делать (в самом низу его конфига смотрите). В связке с AuthMe.
То есть, AuthMe ставит на спавн, а после регистрации Ess переставляет на другой спавн (Ess может несколько спавнов).
Не уверен, требуется проверка.
 
Вроде как Ess может что-то подобное делать (в самом низу его конфига смотрите). В связке с AuthMe.
То есть, AuthMe ставит на спавн, а после регистрации Ess переставляет на другой спавн (Ess может несколько спавнов).
Не уверен, требуется проверка.
Хорошо, попробую
 
Хорошо, попробую
По-моему сначала надо создать точку спавна (средствами Ess!)
/setspawn newbee
Название сами придумайте.
А потом это название надо вписать в конфиг Ess.

Опять же я не уверен, так как в своё время на разобрался точно с этим.
 
Вы все издеваетесь? Я в первый раз слышу вообще про фильтрацию от ботов...
Мне нужно просто сделать так, чтобы после регистрации игрок телепортировался в точку. Усё.
Никто не издевается, если ты видел подобную реализацию https://cloud.mail.ru/public/FRTG/ziq4wxNZh, то у меня есть такое под bungeecord.
Та самая комната авторизации и последующее тп в сервер лоби.
 
Никто не издевается, если ты видел подобную реализацию https://cloud.mail.ru/public/FRTG/ziq4wxNZh, то у меня есть такое под bungeecord.
Та самая комната авторизации и последующее тп в сервер лоби.
А существует такое не под Банжи?
По-моему сначала надо создать точку спавна (средствами Ess!)
/setspawn newbee
Название сами придумайте.
А потом это название надо вписать в конфиг Ess.

Опять же я не уверен, так как в своё время на разобрался точно с этим.
Сейчас опробую, я примерно догнал, что делать)
По-моему сначала надо создать точку спавна (средствами Ess!)
/setspawn newbee
Название сами придумайте.
А потом это название надо вписать в конфиг Ess.

Опять же я не уверен, так как в своё время на разобрался точно с этим.
Извините, а у вас не осталось той самой инструкции, по которой вы пытались разобраться?
Я не могу найти куда вписывать это название(
 
А существует такое не под Банжи?

Сейчас опробую, я примерно догнал, что делать)

Извините, а у вас не осталось той самой инструкции, по которой вы пытались разобраться?
Я не могу найти куда вписывать это название(
Комментарии в конфиге. Я их читал.

# When we spawn for the first time, which spawnpoint do we use?
# Set to "none" if you want to use the spawn point of the world.
spawnpoint: none <- Вот это
 
Комментарии в конфиге. Я их читал.

# When we spawn for the first time, which spawnpoint do we use?
# Set to "none" if you want to use the spawn point of the world.
spawnpoint: none <- Вот это
Не получается(
/setspawn default
spawnpoint: default
 
Удалось только следующее:
Игрок при регистрации сразу стоит на точке спавна, указанной в конфиге Ess (кстати, название "default" для этой точки нельзя использовать, так как "default" - это точка спавна для всех, я назвал её "newbee") и там же и остаётся после регистрации. В последующем он уже будет стоять на точке спавна "default" (после чего его телепортит на последнюю локацию - ну это зависит от настроек AuthMe).
 
Удалось только следующее:
Игрок при регистрации сразу стоит на точке спавна, указанной в конфиге Ess (кстати, название "default" для этой точки нельзя использовать, так как "default" - это точка спавна для всех, я назвал её "newbee") и там же и остаётся после регистрации. В последующем он уже будет стоять на точке спавна "default" (после чего его телепортит на последнюю локацию - ну это зависит от настроек AuthMe).
Жаль, но такое меня не устраивает(
Слушай, а BungeeAuth не пойдет на Spigot?
 
А почему нет? API практически идентичен.
Оооо) Отлично, еще бы знать как им пользоваться...
Никто не издевается, если ты видел подобную реализацию https://cloud.mail.ru/public/FRTG/ziq4wxNZh, то у меня есть такое под bungeecord.
Та самая комната авторизации и последующее тп в сервер лоби.
https://www.spigotmc.org/resources/bungeeauth.493/ это он иль нет?
 
Назад
Верх Низ