Идея Тот же FastConnect только с мирами

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Devel

Участник
Пользователь
Баллы
31
Имя в Minecraft
TBOYA_MAMKA
Думаю, тут итак всё ясно.. Кто не знает, FastConnect - это плагин для BungeeCord и Waterfall, который позволяет перемещаться по серверам без экрана земли. Это выглядит как обычный телепорт.

В общем, хотелось бы тоже самое, но только с мирами. Мне не важно с Multiverse Core это или с MultiWorld. Где удобнее будет.

P.S. 3 тема подряд уже ))
 
Последнее редактирование:
Та тебе в предыдущей теме ответили что это параша ведет к ликам
 
FastConnect невозможно сделать без багов. Особено если будет одни и теже координаты между мирами/серверами
 
FastConnect невозможно сделать без багов. Особено если будет одни и теже координаты между мирами/серверами
FastConnect он с серверами; ставится на банжу и waterfall; а я предлагаю сделать это с мирами, то бишь это не прокси, а Bukkit.
 
FastConnect он с серверами; ставится на банжу и waterfall; а я предлагаю сделать это с мирами, то бишь это не прокси, а Bukkit.
Дядь ну ты овощ? Fastconnect в любом случае вызывает баги, что на банже что на баките
 
FastConnect не на баккит.. С "багами" разберусь.
Не уверен что ты "чудо кодер" сможешь без темы "КАК УБРАТЬ БАГИ С FASTCONNECT" разобраться. И еще. Как это FastConnect не на ведро, ежели ты хочешь перемещаться по мирам?
п.с У тебя даже в метках есть два ядра
upload_2018-3-7_13-4-38.png
 
Не уверен что ты "чудо кодер" сможешь без темы "КАК УБРАТЬ БАГИ С FASTCONNECT" разобраться. И еще. Как это FastConnect не на ведро, ежели ты хочешь перемещаться по мирам?
п.с У тебя даже в метках есть два ядра
Посмотреть вложение 50141
Я о том, чтобы был плагин как FastConnect, но только для миров. FC перемещает с сервера на сервер, телепортируя игрока очень далеко от спавна, а затем уже на другой сервеер - это и предотвращает баги. Так вот то же самоее, но только с мирами сделать.. Сначала игрок телеепортируется в "далёкие" координаты, а затем уже только в другой мир. Ну сам нажми F3 и поставь FC. Посмотри как он тпхает.
 
Посмотрим как ты будешь разбираться с тем что клиент не будет видеть мобов, голограмм и прочего.
FC перемещает с сервера на сервер, телепортируя игрока очень далеко от спавна, а затем уже на другой сервеер - это и предотвращает баги. Так вот то же самоее, но только с мирами сделать.. Сначала игрок телеепортируется в "далёкие" координаты, а затем уже только в другой мир.
 
FC перемещает с сервера на сервер, телепортируя игрока очень далеко от спавна, а затем уже на другой сервеер - это и предотвращает баги. Так вот то же самоее, но только с мирами сделать.. Сначала игрок телеепортируется в "далёкие" координаты, а затем уже только в другой мир.
И че? У клиента все равно не отгруженное может чет оставаться
 
FC перемещает с сервера на сервер, телепортируя игрока очень далеко от спавна, а затем уже на другой сервеер - это и предотвращает баги. Так вот то же самоее, но только с мирами сделать.. Сначала игрок телеепортируется в "далёкие" координаты, а затем уже только в другой мир.
Тот плагин что на спиготе не умеет так делать.
И телепорт на дальние расстояния не помогает.
 
FC перемещает с сервера на сервер, телепортируя игрока очень далеко от спавна, а затем уже на другой сервеер - это и предотвращает баги. Так вот то же самоее, но только с мирами сделать.. Сначала игрок телеепортируется в "далёкие" координаты, а затем уже только в другой мир.
Даже если ты будешь его "тпхать" 10 раз на разные расстояния, а потом переместишь в другой мир, то чанки все еще будут с прошлого мира. Смотри как тп в MultiVerse Core, может чему-то научишься, и поймешь что все-равно без перезагрузки чанков будут прошлые!
 
Ради интереса написал говнокод. Юзал NMS версии 1.11.2. Вроде работает.
 
Посмотрим как ты будешь разбираться с тем что клиент не будет видеть мобов, голограмм и прочего.
Ох такая жиза(( Сохранил этот плагин пол года назад, затестил и оказалась такая подстава.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх