AL02
Ньюби
- Баллы
- 1
- Имя в Minecraft
- AL0
# Команда, используемая для рандомной телепортации
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "safe"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 2
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
- "bedrock"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
v:
argument: "v"
type: DEFAULT
range:
x: -5000 ! 5000
z: -5000 ! 5000
teleportType: NORMAL
hunger: 20
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: NORMAL
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 30 ! 100
cooldown: 40
hunger: 8
actions:
- "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока"
netherrrac:
argument: "netherrrac"
type: DEFAULT
world: world_nether
worldType: WORLD_NETHER
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
teleportType: NORMAL
hunger: 4
actions:
- "effect, fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация в аду && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
всё правильно?
rtpCommand: "rtp"
# Минимальный онлайн, который должен быть на сервере, чтобы работала телепортация с типом NEARBY_PLAYERS (рядом с игроками)
nearbyPlayersMinOnline: 3
# Здесь можно настроить несколько каналов телепортации
channels:
# Название канала. Используется в разрешении на его использование. rtp.channel.normal
safe:
# Обязательный параметр. Аргумент этого канала. Можно использовать так - /<команда> <аргумент> (Например: rtp safe)
argument: "safe"
# Обязательный параметр. Тип канала. Может быть DEFAULT и NEARBY_PLAYERS. DEFAULT - Обычное ртп. NEARBY_PLAYERS - Рядом с игроками
type: DEFAULT
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите телепортировать игрока в определённый мир. По умолчанию - world
# !!! Учтите: плагин предназначен для телепортации по обычному миру. Поэтому, если вы укажете ад или край, телепортация
# В большинстве случаев будет некорректной.
world: world
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите явно указать тип мира для телепортации. Допустимые значения: WORLD, WORLD_NETHER, WORLD_THE_END
# Этот параметр влияет на то, как плагин будет рассматривать указанный мир для телепортации (обычный мир, ад или Край)
worldType: WORLD
# Необязательный параметр. Указывайте, если хотите использовать по умолчанию, если игрок не укажет никакой аргумент, а просто введёт команду.
default: true
# Необязательный параметр. Задержка на использование телепортации в текущем канале (в секундах)
cooldown: 2
# Обязательный параметр. Радиус телепортации. Не нужен только при типе NEARBY_PLAYERS. Нужно указать x и z. Форматирование: <от...> ! <до...>
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
# Необязательный параметр. Тип телепортации. Может быть NORMAL и SKY. При NORMAL вас телепортирует на землю. При SKY вас телепортирует в воздух
# Как на гриферских серверах. По умолчанию - SKY
teleportType: SKY
# Необязательный параметр. Блоки, на которые плагин не будет телепортировать в текущем канале.
blacklistedBlocks:
- "lava"
- "stationary_lava"
- "bedrock"
# Необязательный параметр. При телепортации будет сниматься голод. Всего 20 единиц голода.
hunger: 4
# Необязательный параметр. Действия при рандомной телепортации в этом канале. 1 сек = 20 тиков
# Список действий:
# effect, <тип> <длительность (в тиках)> <уровень> && ... - выдать эффекты игроку.
# title, <Заголовок> && <Подзаголовок> - отправить тайтл игроку.
# console, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды из консоли (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
# player, <Команда 1> && <Команда 2> - выполнить команды от лица телепортирующегося игрока (можно использовать {player} для подстановки имени игрока или {randomPlayer} если хотите использовать имя игрока, который был рандомно выбран при rtp near)
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eРандомная телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
v:
argument: "v"
type: DEFAULT
range:
x: -5000 ! 5000
z: -5000 ! 5000
teleportType: NORMAL
hunger: 20
actions:
- "effect, water_breathing 200 1 && fire_resistance 200 1"
- "title, &eДалёкая телепортация && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
near:
argument: "near"
type: NEARBY_PLAYERS
teleportType: NORMAL
# Обязательный параметр. Указывается только при типе NEARBY_PLAYERS. Радиус телепортации рядом с игроками.
# В указанном диапазоне игрок будет телепортирован относительно рандомного игрока на сервере.
# Форматирование: <от...> ! <до...>
nearbyRange: 30 ! 100
cooldown: 40
hunger: 8
actions:
- "title, &eТелепортация рядом с игроками && &fВы были телепортированы недалеко от игрока"
netherrrac:
argument: "netherrrac"
type: DEFAULT
world: world_nether
worldType: WORLD_NETHER
range:
x: -2000 ! 2000
z: -2000 ! 2000
teleportType: NORMAL
hunger: 4
actions:
- "effect, fire_resistance 200 1"
- "title, &eТелепортация в аду && &fВы были телепортированы на координаты &a{x} {y} {z}"
всё правильно?