Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [TP] OvRandomTeleport - Новая рандомная телепортация | Рядом с базами - rtp base [1.16.X-1.21.X]

Метки:
Теги Теги
rtp rtp base rtp near
Обновление 1.11.1
  • Добавлен ряд плейсхолдеров:
ovrtp_settings_name
ovrtp_settings_type
ovrtp_settings_playersrequired
ovrtp_settings_cost_money
ovrtp_settings_cost_hunger
ovrtp_settings_cost_exp
ovrtp_settings_cooldown_default
ovrtp_settings_cooldown_default_formatted
ovrtp_settings_cooldown_byplayergroup
ovrtp_settings_cooldown_byplayergroup_formatted

  • Улучшен парсинг времени. Теперь секунды не будут высвечиваться, если это не необходимо (Ранее было 10 мин. 0 сек. Теперь будет просто 10 мин.)
  • Теперь плейсхолдеры в действии [MESSAGE] парсятся в том числе и в ховер и в клик ивенте.
  • Теперь для уровня пустоты на версиях 1.18 и выше используется корректная высота.
  • Улучшена производительность генератора локации, а также улучшена его логика.
  • Добавлено больше дебага для отслеживания потенциальных проблем.
 
Обновление 1.12.0
  • Добавлена возможность создавать темплейты для каналов в templates.yml для упрощения их создания.
  • Добавлена возможность создавать кнопки в сообщениях. Формат: button={текст;ховеривент;кликивент}
  • Добавлена возможность указывать кулдаун пре-телепорта для каждой группы так же как обычный кулдаун. (Теперь вы можете сделать так чтобы ожидание телепорта у разных групп было разное)
  • Теперь все активные таски пре-телепортации будут отменяться при перезагрузке.
  • Исправлено возвращение опыта при ненайденной локации.
  • Слегка почищен код в разных местах
 
Обновление 1.12.1
  • Улучшены партиклы до телепортации: теперь можно указывать несколько ID партиклов, что позволит создавать более красочные анимации, а также добавлена поддержка DustOption.
  • Улучшено отключение телепортации от получаемого урона. Теперь взрыв динамита и облако эффектов тоже учитываются.
  • Исправлена проблема с анимацией, когда она запускалась даже тогда, когда отключена.
  • Исправлена ошибка при отключении плагина при отключённом papi_support.
  • Произведены небольшие улучшения в некоторых местах.
 
Обновление 1.13.0
  • Добавлена опция, позволяющая настроить уровень пустоты для канала, если у него указаны void_worlds. Теперь вы можете указать свою высоту, после прохождения которой игрок будет телепортирован.
  • Исправлена некорректная обработка кнопок. (button={})
  • Оптимизирована обработка боссбара при телепортации.
  • Прочие микро-оптимизации и улучшения.
 
Не могу понять, есть ли возможность переноса строки? Для текста?? n/ не работает :3
 
Ну и также необходимо указывать строку в ""
Поскольку если указывать '' - оно работать не будет
 
Обновление 1.13.2

  • Оптимизирована обработка кулдауна во время выполнения действий.
  • Добавлено оповещение для дураков о необходимости прогружать мир при помощи Chunky на случай, если генерация локации заняла слишком долго.
  • Слегка оптимизирован таб-комплит к команде и обработку кнопок.
 
Обновление 1.14.0
  • Переработана система темплейтов. Раньше, если у нас была настройка внутри темплейта, мы использовали только ее и полностью игнорировали настройки из файла канала.Теперь шаблоны можно комбинировать с настройками из канала, что позволяет добавлять настройки поверх шаблона.
  • Добавлено действие [PLAYER], которое выполняет команду от имени игрока. Полезно в случае с /rtp near, чтобы игрок сразу же прописывал /near (Условно).
  • Добавлена функция опция канала allow_in_command, запрещающая использовать его в командах. Полезно для void-подобных каналов, чтобы игроки не могли использовать их в качестве бесплатной альтернативы обычным.
  • Добавлен лимит на одновременно телепортирующихся игроков. Вероятно полезно при больших объёмах игроков, чтобы они не могли залагивать сервер массовым ртп.
  • Теперь если телепортация была отменена при помощи команды /rtp cancel или от движения - цена канала возвращается игроку. Ранее цена возвращалась только в случае, когда подходящая локация не была найдена.
  • Исправлена проблема с колоризацией в действии [ACTIONBAR].
  • Исправлено то, что в некоторых местах указывание пустого сообщения не работало как отключение этого сообщения.
  • Добавлен флаг -DOvRandomTeleport.Debug=значение для выставления дефолтного значения дебага.
  • Оптимизирован ряд методов.
 
Обновление 1.14.1
  • Исправлен баг с неработоспособностью функции цены за телепорт.
  • Оптимизирован ряд коллекций, весьма сильно (относительно) ускоряет проверку игроков телепортирующихся одновременно.
  • Добавлены дополнительные комментарии в конфиг
  • Добавлен дополнительный дебаг.
 
Как сделать, что б при Рандомной телепортации, игрок падал с небес, а не сразу стоял на земле?
 
=( Очень хотелось использовать этот функционал..
Ну благо у меня открытый исходник, добавить такой функционал себе - не проблема. Всего лишь добавлять к локации дополнительные координаты по Y
 
хорош, ток щас увидел что появился новый плагин. надеюсь, ты не против если я ОГРОМНЫМ КРАСНЫМ текстом напишу на страничке IRandomTeleport, чтоб переходили на твой? а то меня до сих пор спрашивают лее когда обнова. всё таки создавать эту кривую залупень в 14 лет было ошибкой:oops::oops::oops:
 
хорош, ток щас увидел что появился новый плагин. надеюсь, ты не против если я ОГРОМНЫМ КРАСНЫМ текстом напишу на страничке IRandomTeleport, чтоб переходили на твой? а то меня до сих пор спрашивают лее когда обнова. всё таки создавать эту кривую залупень в 14 лет было ошибкой:oops::oops::oops:
Конечно не против)
Но будем честны плагин был шикарен в своё время
 
Обновление 1.15.0
  • Добавлен тип действия DELAYED_ACTION. Сначала указывается задержка (в тиках), а потом действие в привычном формате.
  • Добавлена настройка боссбара smooth_progress. Если она включена - боссбар будет плавно отсчитывать оставшееся время, вместо того, чтобы уменьшать прогресс каждую секунду.
  • Теперь запрещено создавать канал с именем 'admin', чтобы не было возможной путаницы.
  • Слегка оптимизирована анимация.
  • Более конфиг не будет храниться в памяти всегда.

Следующий глобальный релиз, вероятно, будет целиком на java 21.
Поддержка java 17, а тем более java 16 будет полностью дропнута.
У нас 26 год на пол пути, с java 25 lts, пора бы уже эволюционировать.
 
Последнее редактирование:
Обновление 1.15.1
  • Теперь установка неуязвимости для игрока устанавливается более корректно, что снизит риски смерти после телепортации при меньших значениях invulnerable_after_teleport.
  • Добавлен дополнительный дебаг для генератора локаций с регионами. Теперь определить проблему с не работоспособностью /rtp base будет проще.
  • Добавлено пропущенное дефолтное значение для max_teleporting, отсутствие которого вызывало проблемы при миграции с более старых версий.
  • Произведены оптимизации в генераторе локаций, а также в прочих местах.
  • Обновлены библиотеки и произведён рефакторинг.
 
Обновление 1.15.2
  • Устранена несовместимость с некоторыми менеджерами миров (к примеру Iris).
  • Исправлена проблема при запуске с дефолтным конфигом.
 
Обновление 1.15.3
  • Исправлена логика работы темплейтов.
  • Теперь каналы где не указан ни один активный мир не будут созданы.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх