Войти или зарегистрироваться

Помогите тпс 11-15 при online 100

  • Автор темы Автор темы alex0007
  • Дата начала Дата начала

alex0007

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Когда на сервер примерно 100 человек , тпс садится до 11 , и бывает такое что скажем 110 человек и вдруг тпс 18 на какое-то время , оперативки достаточно , замерил nolagg , лаги идут от загрузки чанков и worldguard в основном ,ChestShop токо 2 раз уже так получился в остальных замерах норм было, радиус прорисовки 4 , что посоветуете0_о.png
Сервер рестартю каждые 10 часов
 
@alex0007, рестартить почаще, сократить количество слотов, радиус прорисовки и так критически мал (я бы даже увеличил), ограничить размер карты, прогрузить ее... уфф. 100 человек... и так будет тормозить если разведывают карту...
 
У тебя генерация мира при появлении игрока стоит? Установи границы мира. Плагин World Border. И сгенерируй весь мир по границам.
 
зайди в chunk provider, посмотри какие именно операции грузят
или скинь свой examine файл
 
тогда необходимо увеличивать производительность файловой системы, здесь есть варианты
1. рейд массив
2. RAM диск (если позволяет память)
3. SSD диск
 
тогда необходимо увеличивать производительность файловой системы, здесь есть варианты
1. рейд массив
2. RAM диск (если позволяет память)
3. SSD диск
Памяти то еще 1,5 гиг воляется , может ли плагин worldguard тормозить загрузку чанков ? или какой плагин?
К примеру в плагине myhome нашёл строчку loadChunks: true
Вроде как при телепорте домой он загружает чанки помимо самого сервера ,или не так ? Знаете же как умирают постоянно .Может поставить плагин очистки ? если да то какой на 1.4.6 ?
 
А какие характеристики сервера?
И не пробовали использовать spigot?
 
А какие характеристики сервера?
И не пробовали использовать spigot?
intel core i7 3.8 примерно под меня, оперативки 8+ ,у дяди на выделенном сервере стоит , увеличить оперативку можно , spigot пробывал
 
intel core i7 3.8 примерно, оперативки 8+ ,у дяди на выделенном сервере стоит , увеличить оперативку можно
Только один сервер? То есть ничего больше дисковую систему не грузит?
Что насчет spigot? Рекомендую, нагрузка снижается на 20% ,если не больше.
 
Только один сервер? То есть ничего больше дисковую систему не грузит?
Что насчет spigot? Рекомендую, нагрузка снижается на 20% ,если не больше.
разницы не заметил , стоял как-то
Нагрузка java и сервера 15%
 
разницы не заметил , стоял как-то
Нагрузка java и сервера 15%
Ну значит это уже дисковая система, как сказали выше, ваш выход рам диск. И желательно только для мира, не суйте плагины в рам диск, по себе скажу, ничего не даст.
 
Платформа minecraft'a не расчитана на большую производительность, так что радуйтесь у вас не 8-5тпс как у некоторых.
 
В честшопе увеличь таймаут продажи и покупки, больно много кушает времени.
 
Когда на сервер примерно 100 человек , тпс садится до 11 , и бывает такое что скажем 110 человек и вдруг тпс 18 на какое-то время , оперативки достаточно , замерил nolagg , лаги идут от загрузки чанков и worldguard в основном ,ChestShop токо 2 раз уже так получился в остальных замерах норм было, радиус прорисовки 4 , что посоветуетеПосмотреть вложение 6040
Сервер рестартю каждые 10 часов
Ядро не стабильное. У меня при 70 может быть 20 тпс, а может 5
 
Назад
Верх