Поиск людей Требуется команда для разработки и дальнейшего администрирования сервера || 1.15.2

Насчёт бюджета на таком раннем этапе говорить не хочу. Будьте готовы до первого дохода сервера работать за идею.
Оплата - ? Хоть какие-то гарантии - ? Кодить тебе несколько (потенциально сложных) плагинов никто за бесплатно не будет. Можешь даже не пытаться на это рассчитывать.
То есть приватный сервер сделать общедоступным, да ещё и слепить из этого подобие RPG. Задачка не из лёгких)
Будешь делать "подобие RPG" - получится действительно подобие. И не лучшее. RPG на плагинах (такая, какую ты хочешь) не сделается, держу в курсе. Тем более за бесплатно.
 
Оплата - ? Хоть какие-то гарантии - ? Кодить тебе несколько (потенциально сложных) плагинов никто за бесплатно не будет. Можешь даже не пытаться на это рассчитывать.

Будешь делать "подобие RPG" - получится действительно подобие. И не лучшее. RPG на плагинах (такая, какую ты хочешь) не сделается, держу в курсе. Тем более за бесплатно.

Я подумаю над тем, чтобы упростить идею. Пока что.
 
Я подумаю над тем, чтобы упростить идею. Пока что.
Серверов с изменениями в виде приватов и торговли между игрокам - хреналион, и это я говорю про 1.16.1. А разделение на дистрикты... что это за голодные игры? На кой черт это?
 
Что все лезут в это RPG, оно никому и даром не нужно. Только ресурсы на разработку потратишь и время. имхо
 
Что все лезут в это RPG, оно никому и даром не нужно. Только ресурсы на разработку потратишь и время. имхо
Ну, грамотно реализованное - почему нет. Знаю многих людей, кто ищет и не может найти RPG по душе. Чтоб ещё при этом было интересно и комп не загорался.
 
Серверов с изменениями в виде приватов и торговли между игрокам - хреналион, и это я говорю про 1.16.1. А разделение на дистрикты... что это за голодные игры? На кой черт это?

Все думают про Голодные Игры, но мало кто подмечает этимологию слова. District - район. Никаких связей с Панемом и убийством детей :)
И вся суть торговли между игроками - в продаже единственного вида ресурсов, создания своей монополии. Игрок не будет создавать плешивый магазин с кучей бесполезных товаров и вещей бога, если ты это имеешь ввиду. Но почему бы не выбрать один вид ресурсов, тот, что легко добывать в твоём дистрикте и не предлагать его на продажу? (e.g. В зимнем дистрикте - лёд или снег, в летнем - древесина, в осеннем - ископаемые ресурсы и т.д.)

Разделение на дистрикты для того, чтобы люди нашли в нём себе каких-то знакомых/друзей, так легче играть.
И вообще, почему бы и нет? Чувстовать себя частью одного города, района, дистрикта, но в игре - будет забавно.
 
Все думают про Голодные Игры, но мало кто подмечает этимологию слова. District - район. Никаких связей с Панемом и убийством детей :)
И вся суть торговли между игроками - в продаже единственного вида ресурсов, создания своей монополии. Игрок не будет создавать плешивый магазин с кучей бесполезных товаров и вещей бога, если ты это имеешь ввиду. Но почему бы не выбрать один вид ресурсов, тот, что легко добывать в твоём дистрикте и не предлагать его на продажу? (e.g. В зимнем дистрикте - лёд или снег, в летнем - древесина, в осеннем - ископаемые ресурсы и т.д.)

Разделение на дистрикты для того, чтобы люди нашли в нём себе каких-то знакомых/друзей, так легче играть.
И вообще, почему бы и нет? Чувстовать себя частью одного города, района, дистрикта, но в игре - будет забавно.
Разве что в условиях приватного РП сервера, у нас мало кто соблюдает правила. Да и к тому же, что будешь делать, если все игроки зайдут за один дистрикт?
 
Разве что в условиях приватного РП сервера, у нас мало кто соблюдает правила. Да и к тому же, что будешь делать, если все игроки зайдут за один дистрикт?

Разве так сложно заставить людей соблюдать правила?
Ну, зайдут за один дистрикт - пусть играют. Но в случае чего можно ненавязчиво распределить их по разным дистриктам. Или закрывать набор в определённые дистрикты, если возникает ситуация дизбаланса.
 
Разве так сложно заставить людей соблюдать правила?
Ну, зайдут за один дистрикт - пусть играют. Но в случае чего можно ненавязчиво распределить их по разным дистриктам. Или закрывать набор в определённые дистрикты, если возникает ситуация дизбаланса.
Запретишь игрокам играть там, где они захотят?) Ты сам ответил на вопрос об актуальности своего сервера.
 
Запретишь игрокам играть там, где они захотят?) Ты сам ответил на вопрос об актуальности своего сервера.

Что за вопросы с подвохом?
Когда появляется дизбаланс - это конфликтная ситуация. Закрыть определенные части игры ради сохранения интереса и элемента соперничества - это не запретить играть там, где нравится. Мы же не разрешаем игрокам ломать всё подряд и делать всё, что угодно на сервере. Так в чём проблема?
 
Честно говоря, звучит это довольно любопытно. С грамотной реализацией и рекламой могло бы, если не выстрелить, то хотя бы заинтересовать некоторую аудиторию, которой надоело стандартное около-ванильное выживание. Впрочем, таких в СНГ меньшинство.
Для 1.15/1.16 требуется неплохое железо. В идеале - разделить дистрикты на отдельные сервера, и чтобы скрыть перемещение, делать это через какое-то подобие метро... Что-то я глубоко копнул.
Хотел бы помочь, да только я ленивая амёбка. Удачи с поиском работяг.
 
Назад
Верх