Идея Удерживать игроков поводком/иным способом

MWadman

Активный участник
Пользователь
Баллы
66
Имя в Minecraft
MWadmanYT
Категория плагина: Взаимодействие с игроком

Предлагаемое название: HoldPlayer

Версия сервера: Надо чтобы работало под 1.12.2

Что я хочу: Хочу, чтобы плагин добавлял возможность удерживать игрока поводком, или же рукой. Это будет действовать так : Вам нужно, чтобы человек не убегал от вас по каким-то причинам. Вы берёте в руку поводок, и нажимаете по игроку ПКМ. Всё - человек у вас в заложниках. У человека нету возможности выбраться без соответствующего права. Если человек на поводке находится в 10 блоках "нападающего", то человек начитает двигаться за ним.

Идеи для команд:
Ему команды не нужны

Идеи пермишенов: player.hold - возможность быть на поводке (по дефолту)
player.holder - возможность брать человека на поводок
player.escapehold - возможность вырваться из поводка
Когда мне это нужно? В течении 1-2 недель!
Цена: Договорная
 
Последнее редактирование:
Цену забыл добавить
 
Категория плагина: Взаимодействие с игроком

Предлагаемое название: HoldPlayer

Версия сервера: Надо чтобы работало под 1.12.2

Что я хочу: Хочу, чтобы плагин добавлял возможность удерживать игрока поводком, или же рукой. Это будет действовать так : Вам нужно, чтобы человек не убегал от вас по каким-то причинам. Вы берёте в руку поводок, и нажимаете по игроку ПКМ. Всё - человек у вас в заложниках. У человека нету возможности выбраться без соответствующего права. Если человек на поводке находится в 10 блоках "нападающего", то человек начитает двигаться за ним.

Идеи для команд:
Ему команды не нужны

Идеи пермишенов: player.hold - возможность быть на поводке (по дефолту)
player.holder - возможность брать человека на поводок
player.escapehold - возможность вырваться из поводка
Когда мне это нужно? В течении 1-2 недель!
Что-то типо этого? http://rubukkit.org/threads/sec-fun-tieme-v0-1-privjazyvaem-stiva-1-4-7.42332/
 
Не хочу продолжать ссору, я сделал по шаблону - меня всё устраивает. По правилам нельзя устраивать коммерческую деятельность в такой части форума. Найдутся добрые люди - сделают. Мы же не получаем из всего выгоду, может кому-то просто хочется делать плагины.
 
Не хочу продолжать ссору, я сделал по шаблону - меня всё устраивает. По правилам нельзя устраивать коммерческую деятельность в такой части форума. Найдутся добрые люди - сделают. Мы же не получаем из всего выгоду, может кому-то просто хочется делать плагины.
Смешной ты
 
Правила правилами, но на практике так и есть, что тут обычно делают только за плату. Все потому, что выгоды что то писать, тратить на это час или больше никому нет. А уж тем более если работа не самая простая. Сам подумай, кто будет бесплатно писать? Новички. А новички имеют достаточно опыта решить среднего уровня задачу? Нет. Отсюда: никто просто так не напишет. Ну разве кому то чисто ради репутации или еще чего то. Но это редкость.

В целом эта секция настроена не на "Сделайте мне лично", а "Предлагаю всеобщую идею". То есть пишут не для тебя конкретно, а для всех, а ты лишь подаешь годную идею. Вот тут то больше шансов, что кто то напишет, если идея хорошая.
Как по мне, идея с поводками очень даже хорошая, т. к. для РП серверов, или даже самых простых такая возможность будет очень удобна. Даже для фана этот плагин был бы очень интересным.
 
Как по мне, идея с поводками очень даже хорошая, т. к. для РП серверов, или даже самых простых такая возможность будет очень удобна. Даже для фана этот плагин был бы очень интересным.
Однако плагин объемный, и у большинства займет больше часа времени на выполнении. Так что за бесплатно никто не напишет
 
Что за пропоганда рабства?
 
Что за пропоганда рабства?
Я не говорил, что привязанных игроков будут использовать в виде рабов. Для меня этот плагин нужен, чтобы людей вели куда нибудь, не по их так сказать воле.
 
Даже если бы это было не бесплатно, при создании плагина будет встречаться много несостыковок и проблем. Например при попытке разойтись в разные стороны игроков будет "дергать", так как в майне нет как таковой реализации физической привязки, нужно будет просто отменять событие ходьбы, а это уже подергивания из за особенностей игрового процесса.
Я об этом думал, но хотелось бы всё равно получить такой плагин. А по-поводу дёрганья, то можно сделать так - Если человек уходит от второго человека, то тот, кто привязан, будет телепортироваться.
 
Назад
Верх