Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
pitch и yaw к вашим услугам, высчитываешь локацию и телепортируешь стенд.Только так?
или ArmorStand.setHelmet(item), он не сказал, как именно ему нужно крутитьArmorStand.setPassenger(Item(дропнутый итем))
Не красиво будет(или ArmorStand.setHelmet(item), он не сказал, как именно ему нужно крутить
кароче, вот что я хочу сделать (ну похожее):setAI(false);
setVelocity(vector);
И желательно предотвратить merge из-за оптимизации.
Дело не в векторе, мне не нужна, чтобы предмет поворачивался за моим направлением, мне нужно: Вот у меня кейсы, в нем ItemStack(ну каждый предмет какой-то донат, например: VIP - алмаз) так вот, я хочу создать кейсы как на видио(похожее) в конфиге у меня ID предметов, а как мне его надеть на ArmorStand, использовал stand.setPassenger(Entity); логично, что Entity Item, так вот как мне из конфига ItemStack превратить в Entity, проще говоря, как мне id предметов в кфг перенести на ArmorStand(setHelmet не красиво(()Наврал чутка, Item же не LivingEntity, у него нет ИИ. Вместо этого достаточно юзать setGravity(false).
Если не умеешь работать с векторами - даже не пытайся.
ворлд.дропитем(итемстак)Дело не в векторе, мне не нужна, чтобы предмет поворачивался за моим направлением, мне нужно: Вот у меня кейсы, в нем ItemStack(ну каждый предмет какой-то донат, например: VIP - алмаз) так вот, я хочу создать кейсы как на видио(похожее) в конфиге у меня ID предметов, а как мне его надеть на ArmorStand, использовал stand.setPassenger(Entity); логично, что Entity Item, так вот как мне из конфига ItemStack превратить в Entity, проще говоря, как мне id предметов в кфг перенести на ArmorStand(setHelmet не красиво(()
не робит, уже делалворлд.дропитем(итемстак)
Видио выше, там обычный дроп).не робит, уже делал
А если там обычный дроп, почему он не падает? Там ArmorStand, а что у меня не получается я писал вверху: Дело не в векторе, мне не нужна, чтобы предмет поворачивался за моим направлением, мне нужно: Вот у меня кейсы, в нем ItemStack(ну каждый предмет какой-то донат, например: VIP - алмаз) так вот, я хочу создать кейсы как на видио(похожее) в конфиге у меня ID предметов, а как мне его надеть на ArmorStand, использовал stand.setPassenger(Entity); логично, что Entity Item, так вот как мне из конфига ItemStack превратить в Entity, проще говоря, как мне id предметов в кфг перенести на ArmorStand(setHelmet не красиво(()Видио выше, там обычный дроп).
Дроп может двигаться без стендов.А если там обычный дроп, почему он не падает? Там ArmorStand, а что у меня не получается я писал вверху: Дело не в векторе, мне не нужна, чтобы предмет поворачивался за моим направлением, мне нужно: Вот у меня кейсы, в нем ItemStack(ну каждый предмет какой-то донат, например: VIP - алмаз) так вот, я хочу создать кейсы как на видио(похожее) в конфиге у меня ID предметов, а как мне его надеть на ArmorStand, использовал stand.setPassenger(Entity); логично, что Entity Item, так вот как мне из конфига ItemStack превратить в Entity, проще говоря, как мне id предметов в кфг перенести на ArmorStand(setHelmet не красиво(()