Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Управление модами через командный блок

Метки:
Теги Теги
smart moving командный блок

_Herobrin_

Ньюби
Баллы
1
Делаю карту для Minecraft 1.7.10. В одной из части этой карты мне нужно выключить мод Smart Moving, тобишь что-бы я не мог им пользоваться в определенном эпизоде. Для этого мне нужно знать одно: как управлять модом через командный блок, хотя бы допустим. Чтобы я затриггерил блок на расстоянии через testfor @p[r=~] допустим, и он в свою очередь выключил мод, как например при нажатии f9 - полное выключение функционала. Возможно ли командным блоком управлять модификациями вообще? Надеюсь я правильно описал свою мысль.
 
У мода есть какая-то команда для выключения или т. п.?
Если нет, от вряд ли это можно сделать с помощью КБ.
 
Даже если бы были команды - для модов обход всегда будет.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх