Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин UralClans2 - Клановая система без лишних функций [1.6.4]

очень нужен тэг и очень нужно чтобы кланы были платными
 
Ставь первую версию плагина... Там всё это есть
стоит..но! есть кучи дефектов в 1 версии
очень классно если бы был рейтинг кланов - сколько этот клан убил всего игроков + войны кланов. То есть клан объявляет клану войну
 
стоит..но! есть кучи дефектов в 1 версии
очень классно если бы был рейтинг кланов - сколько этот клан убил всего игроков + войны кланов. То есть клан объявляет клану войну
могу посоветовать тебе только simple clans
 
В общем... На сколько я понял, автор забил на плагин и он не собирается ничего обновлять, не то чтобы что-то фиксить. Предлагаю сделать следующее: ищем девелопера, который сможет взять ссорцы первой версии плагина (именно первой) и пофиксить/дописать/обновить её за определённую сумму, на которую мы скинемся (мы - все, кому нужен этот плагин).
 
В общем... На сколько я понял, автор забил на плагин и он не собирается ничего обновлять, не то чтобы что-то фиксить. Предлагаю сделать следующее: ищем девелопера, который сможет взять ссорцы первой версии плагина (именно первой) и пофиксить/дописать/обновить её за определённую сумму, на которую мы скинемся (мы - все, кому нужен этот плагин).
Я уже когда то дописивал его.
А о авторе, он не был обязан поддерживать этот плагин, он писал его для одного сервера, и выложил его по просьбе многих людей.
 
В общем... На сколько я понял, автор забил на плагин и он не собирается ничего обновлять, не то чтобы что-то фиксить. Предлагаю сделать следующее: ищем девелопера, который сможет взять ссорцы первой версии плагина (именно первой) и пофиксить/дописать/обновить её за определённую сумму, на которую мы скинемся (мы - все, кому нужен этот плагин).
Особых познаний в яве не нужно, чтобы выдрать код, который получает имя клана и передает его в чат, из старой версии и добавить его в новую.
 
Особых познаний в яве не нужно, чтобы выдрать код, который получает имя клана и передает его в чат, из старой версии и добавить его в новую.
В старой версии так же есть возможноть указать сообщение, которое увидит игрок при входе в игру... такое себе клановое объявление, чего нету во второй версии плагина
 
А почему именно первая версия? Чем она лучше?
Я просил дать мне исходники, для личного использования, автор отказал.
 
А почему именно первая версия? Чем она лучше?
Я просил дать мне исходники, для личного использования, автор отказал.
В первой версии есть приветствие, можно делать объявления от клана, больше не помню... А, за создание клана платить надо
 
Последнюю функцию все очень просят, но смысла она практически не имеет. А какие преимущества есть у второй версии?
И еще, зачем плагину привязка к wg? Я наверное чего то не понимаю, но я вообще не вижу соприкосновений с регионами.
Чего действительно не хватает - возможности запретить нищекланам с низким кол-вом игроков устанавливать клановый дом. Потому что накопить немного денег и создать клан может кто угодно, а сейчас все сидят в кланах из одного человека, только ради второй точки телепортации.
Реализовать такой фикс сумел бы даже я, с моими мизерными знаниями программирования, были бы исходники.
 
Последнюю функцию все очень просят, но смысла она практически не имеет. А какие преимущества есть у второй версии?
И еще, зачем плагину привязка к wg? Я наверное чего то не понимаю, но я вообще не вижу соприкосновений с регионами.
Чего действительно не хватает - возможности запретить нищекланам с низким кол-вом игроков устанавливать клановый дом. Потому что накопить немного денег и создать клан может кто угодно, а сейчас все сидят в кланах из одного человека, только ради второй точки телепортации.
Реализовать такой фикс сумел бы даже я, с моими мизерными знаниями программирования, были бы исходники.

Декомпилятор (Fernflower) тебе в руки и будут исходники.
 
Много ошибок выходит при декомпиляции, я не могу их исправить.
Ну и если знающие люди все еще этого не сделали, значит не так уж им и важен данный плагин.
 
Много ошибок выходит при декомпиляции, я не могу их исправить.
Ну и если знающие люди все еще этого не сделали, значит не так уж им и важен данный плагин.
Попробуй через JD-GUI, там тупо открываешь джарник, ищешь нужный класс и копируешь его содержимое в IDE.
 
Попробуй через JD-GUI, там тупо открываешь джарник, ищешь нужный класс и копируешь его содержимое в IDE.
А через что лучше всего .java в .class компилить? Ток чтоб мало весило и не gradle, у меня установлен NetBeans, может, через него как-нибудь?
 
А через что лучше всего .java в .class компилить? Ток чтоб мало весило и не gradle, у меня установлен NetBeans, может, через него как-нибудь?
Причем тут gradle? gradle это для форжа.
Eclipse у меня, а как компилить в нетбинсе я не подскажу, так как им не пользуюсь.

Компилить в IDE, понятное дело.
 
Причем тут gradle? gradle это для форжа.
Eclipse у меня, а как компилить в нетбинсе я не подскажу, так как им не пользуюсь.

Компилить в IDE, понятное дело.
Ладно, разберемся с нетбинсами
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх