Войти или зарегистрироваться

Туториал [урок] привенчиваем проверку md5 к клиенту

Видел на 1 сервере, если поменять клиент (minecraft.jar) далее зайти в игру>сетевая игра>заходиш в сервер, если поменяш пишет Обновите клиент!
как они эт сделали =\
я об этом ещо давно писал тут
Ты кинь пжлст minecraft.jar того сервера, если можешь. Я бы покопался
 
ок, сообщите когда найдете)
Сейчас буду сравнивать NetClientHandler'ы стандартный и от того клиента.
qwertyYy2, подскажи, какую ошибку выбивал клиент при модифицированном клиенте, легче будет искать
 
По-моему понял, у NetClienthandler интеграция с ModLoader, видимо количество модов считает
 
Извини забыл уже что там было написано,
а не
Скачайте клиент
Вроде так было.
Сообщи пожалуйста когда точно узнаеш, интересно узнать кк они сделали=\ вроде самая хорошая защита.
 
Лично у меня со скриптом всё окей, но вот клиент под напрягает...
Даже после того, как я изменил путь в GuiMainMenu.java кнопка сетевой игры все равно серая... minecraft.jar на сервере и в клиенте один и тот же. Если кто-то может помочь, напишите тут, либо дайте скайп =)
Блин. Раньше не блокировалась кнопка вообще, сейчас наоборот блокируется даже с одинаковыми архивами...
Что за беда...

UPD
Разобрался -_-
Так и знал, что в чек.пхп ошибка...
Мне интересно кто такой умный писал скрипт и написал "<? ..." вместо "<?php ..."

kostya9333 исправляй чек.пхп

UPD
проверка servers.dat по хешу мд5 .
Как организовать это дело?
 
Я так и не понял как сделать кроссплатформенную поверку md5. Объясните что куда кидать надо :/
P.S. minecraft 1.4.2
 
В первом посте все доступно написано.
Единственное замечание - в check.php исправить начало кода с "<?" на "<?php"
Повторю:
В minecraft 1.4.2 в файле GuiMainMenu.java код АБСОЛЮТНО отличается от предыдущих, т.е. без знаний java(которых у меня пока к сожалению нет) переписать его под себя не получится.
Я про те файлы которые выложил EvgenoID, что с ними делать?
 
Повторю:
В minecraft 1.4.2 в файле GuiMainMenu.java код АБСОЛЮТНО отличается от предыдущих, т.е. без знаний java(которых у меня пока к сожалению нет) переписать его под себя не получится.
Я про те файлы которые выложил EvgenoID, что с ними делать?
Не видел в теме никаких файлов от EvgenoID. Ссылку что ль дай
 
У меня есть GuiMainMenu под 1.3.2-1.4.2
package net.minecraft.src;

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.net.URLEncoder;
import java.nio.charset.Charset;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import org.lwjgl.Sys;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.lwjgl.util.glu.GLU;

public class GuiMainMenu extends GuiScreen
{
/** The RNG used by the Main Menu Screen. */
private static final Random rand = new Random();

/** Counts the number of screen updates. */
private float updateCounter = 0.0F;

/** The splash message. */
private String splashText = "missingno";
private GuiButton multiplayerButton;
private int field_35357_f = 0;

/**
* Texture allocated for the current viewport of the main menu's panorama background.
*/
private int viewportTexture;
boolean check;
private String calc;

public boolean checkMd5(String var1)
{
try
{
var1 = URLEncoder.encode(var1, "UTF-8");
HttpURLConnection.setFollowRedirects(false);
HttpURLConnection var2 = (HttpURLConnection)(new URL("http://check.php?md5=" + this.calc)).openConnection();
var2.setRequestMethod("POST");
var2.setDoInput(true);
var2.setDoOutput(true);
var2.setUseCaches(false);
var2.setAllowUserInteraction(false);
var2.setInstanceFollowRedirects(false);
var2.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
BufferedReader var3 = new BufferedReader(new InputStreamReader(var2.getInputStream()));
String var4 = var3.readLine();
boolean var5 = var4 != null && var4.equalsIgnoreCase("OK");
var3.close();
return var5;
}
catch (Exception var6)
{
return false;
}
}

public GuiMainMenu()
{
try
{
ArrayList var1 = new ArrayList();
BufferedReader var2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(GuiMainMenu.class.getResourceAsStream("/title/splashes.txt"), Charset.forName("UTF-8")));
String var3 = "";
String var4;

while ((var4 = var2.readLine()) != null)
{
var4 = var4.trim();

if (var4.length() > 0)
{
var1.add(var4);
}
}

do
{
this.splashText = (String)var1.get(rand.nextInt(var1.size()));
}
while (this.splashText.hashCode() == 125780783);
}
catch (Exception var5)
{
;
}

this.updateCounter = rand.nextFloat();
}

/**
* Called from the main game loop to update the screen.
*/
public void updateScreen()
{
++this.field_35357_f;
}

/**
* Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
*/
public boolean doesGuiPauseGame()
{
return false;
}

/**
* Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
*/
protected void keyTyped(char par1, int par2) {}

/**
* Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
*/
public void initGui()
{
this.viewportTexture = this.mc.renderEngine.allocateAndSetupTexture(new BufferedImage(256, 256, 2));
Calendar var1 = Calendar.getInstance();
var1.setTime(new Date());

if (var1.get(2) + 1 == 11 && var1.get(5) == 9)
{
this.splashText = "";
}

StringTranslate var2 = StringTranslate.getInstance();
int var3 = this.height / 4 + 48;
this.controlList.add(new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, var3 + 4, 98, 20, var2.translateKey("menu.singleplayer")));
this.controlList.add(this.multiplayerButton = new GuiButton(2, this.width / 2 + 2, var3 + 4, 98, 20, var2.translateKey("menu.multiplayer")));
this.controlList.add(new GuiButton(3, this.width / 2 - 100, var3 + 52, var2.translateKey("menu.mods")));
this.controlList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, var3 + 76, 98, 20, var2.translateKey("menu.options")));
this.controlList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, var3 + 76, 98, 20, var2.translateKey("menu.quit")));
this.controlList.add(new GuiButtonLanguage(5, this.width / 2 - 122, var3 + 64 + 12));
String var4;
String var5;

if (System.getProperty("os.name").startsWith("Windows"))
{
var4 = this.getJarFolder();
var5 = System.getenv("APPDATA");
}
else
{
var4 = this.getJarFolder();
var5 = System.getProperty("user.home");
}

String var6 = this.getJarFolder();
var6 = var6.substring(var6.lastIndexOf(File.separatorChar) + 1);
var4 = var5 + "/.minecraft/bin/" + var6;
MessageDigest var7 = null;

try
{
var7 = MessageDigest.getInstance("MD5");
}
catch (NoSuchAlgorithmException var10)
{
var10.printStackTrace();
}

this.calc = "";

try
{
this.calc = HashFunctionTest.calculateHash(var7, var4);
}
catch (Exception var9)
{
var9.printStackTrace();
}

this.check = this.checkMd5(this.calc.toLowerCase());

if (!this.check)
{
this.multiplayerButton.enabled = false;
}
}

private String getJarFolder()
{
String var1 = "minecraft.jar";
return var1;
}

/**
* Fired when a control is clicked. This is the equivalent of ActionListener.actionPerformed(ActionEvent e).
*/
protected void actionPerformed(GuiButton par1GuiButton)
{
if (par1GuiButton.id == 0)
{
this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
}

if (par1GuiButton.id == 5)
{
this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings));
}

if (par1GuiButton.id == 1)
{
this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
}

if (par1GuiButton.id == 2)
{
this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
}

if (par1GuiButton.id == 3)
{
this.mc.displayGuiScreen(new GuiTexturePacks(this));
}

if (par1GuiButton.id == 4)
{
this.mc.shutdown();
}

}

private void func_35355_b(int var1, int var2, float var3)
{
Tessellator var4 = Tessellator.instance;
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glLoadIdentity();
GLU.gluPerspective(120.0F, 1.0F, 0.05F, 10.0F);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
GL11.glRotatef(180.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
GL11.glDisable(GL11.GL_CULL_FACE);
GL11.glDepthMask(false);
GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
byte var5 = 8;

for (int var6 = 0; var6 < var5 * var5; ++var6)
{
GL11.glPushMatrix();
float var7 = ((float)(var6 % var5) / (float)var5 - 0.5F) / 64.0F;
float var8 = ((float)(var6 / var5) / (float)var5 - 0.5F) / 64.0F;
float var9 = 0.0F;
GL11.glTranslatef(var7, var8, var9);
GL11.glRotatef(MathHelper.sin(((float)this.field_35357_f + var3) / 400.0F) * 25.0F + 20.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(-((float)this.field_35357_f + var3) * 0.1F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);

for (int var10 = 0; var10 < 6; ++var10)
{
GL11.glPushMatrix();

if (var10 == 1)
{
GL11.glRotatef(90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
}

if (var10 == 2)
{
GL11.glRotatef(180.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
}

if (var10 == 3)
{
GL11.glRotatef(-90.0F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
}

if (var10 == 4)
{
GL11.glRotatef(90.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
}

if (var10 == 5)
{
GL11.glRotatef(-90.0F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
}

GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, this.mc.renderEngine.getTexture("/title/bg/panorama" + var10 + ".png"));
var4.startDrawingQuads();
var4.setColorRGBA_I(16777215, 255 / (var6 + 1));
float var11 = 0.0F;
var4.addVertexWithUV(-1.0D, -1.0D, 1.0D, (double)(0.0F + var11), (double)(0.0F + var11));
var4.addVertexWithUV(1.0D, -1.0D, 1.0D, (double)(1.0F - var11), (double)(0.0F + var11));
var4.addVertexWithUV(1.0D, 1.0D, 1.0D, (double)(1.0F - var11), (double)(1.0F - var11));
var4.addVertexWithUV(-1.0D, 1.0D, 1.0D, (double)(0.0F + var11), (double)(1.0F - var11));
var4.draw();
GL11.glPopMatrix();
}

GL11.glPopMatrix();
GL11.glColorMask(true, true, true, false);
}

GL11.glColorMask(true, true, true, true);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glPopMatrix();
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glPopMatrix();
GL11.glDepthMask(true);
GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE);
GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);
}

/**
* Rotate and blurs the skybox view in the main menu
*/
private void rotateAndBlurSkybox(float par1)
{
GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, this.viewportTexture);
GL11.glCopyTexSubImage2D(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, 0, 256, 256);
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
GL11.glColorMask(true, true, true, false);
Tessellator var2 = Tessellator.instance;
var2.startDrawingQuads();
byte var3 = 3;

for (int var4 = 0; var4 < var3; ++var4)
{
var2.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F / (float)(var4 + 1));
int var5 = this.width;
int var6 = this.height;
float var7 = (float)(var4 - var3 / 2) / 256.0F;
var2.addVertexWithUV((double)var5, (double)var6, (double)this.zLevel, (double)(0.0F + var7), 0.0D);
var2.addVertexWithUV((double)var5, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(1.0F + var7), 0.0D);
var2.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(1.0F + var7), 1.0D);
var2.addVertexWithUV(0.0D, (double)var6, (double)this.zLevel, (double)(0.0F + var7), 1.0D);
}

var2.draw();
GL11.glColorMask(true, true, true, true);
}

/**
* Renders the skybox in the main menu
*/
private void renderSkybox(int par1, int par2, float par3)
{
GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
this.func_35355_b(par1, par2, par3);
GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
this.rotateAndBlurSkybox(par3);
GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
Tessellator var4 = Tessellator.instance;
var4.startDrawingQuads();
float var5 = this.width <= this.height ? 120.0F / (float)this.height : 120.0F / (float)this.width;
float var6 = (float)this.height * var5 / 256.0F;
float var7 = (float)this.width * var5 / 256.0F;
GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
var4.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
int var8 = this.width;
int var9 = this.height;
var4.addVertexWithUV(0.0D, (double)var9, (double)this.zLevel, (double)(0.5F - var6), (double)(0.5F + var7));
var4.addVertexWithUV((double)var8, (double)var9, (double)this.zLevel, (double)(0.5F - var6), (double)(0.5F - var7));
var4.addVertexWithUV((double)var8, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(0.5F + var6), (double)(0.5F - var7));
var4.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, (double)this.zLevel, (double)(0.5F + var6), (double)(0.5F + var7));
var4.draw();
}

/**
* Draws the screen and all the components in it.
*/
public void drawScreen(int par1, int par2, float par3)
{
this.renderSkybox(par1, par2, par3);
Tessellator var4 = Tessellator.instance;
short var5 = 274;
int var6 = this.width / 2 - var5 / 2;
byte var7 = 30;
this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, this.mc.renderEngine.getTexture("/title/mclogo.png"));
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);

if ((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
{
this.drawTexturedModalRect(var6 + 0, var7 + 0, 0, 0, 99, 44);
this.drawTexturedModalRect(var6 + 99, var7 + 0, 129, 0, 27, 44);
this.drawTexturedModalRect(var6 + 99 + 26, var7 + 0, 126, 0, 3, 44);
this.drawTexturedModalRect(var6 + 99 + 26 + 3, var7 + 0, 99, 0, 26, 44);
this.drawTexturedModalRect(var6 + 155, var7 + 0, 0, 45, 155, 44);
}
else
{
this.drawTexturedModalRect(var6 + 0, var7 + 0, 0, 0, 155, 44);
this.drawTexturedModalRect(var6 + 155, var7 + 0, 0, 45, 155, 44);
}

var4.setColorOpaque_I(16777215);
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 0), 70.0F, 1.0F);
float var8 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(System.currentTimeMillis() % 1000L) / 1000.0F * 3.1F * 2.0F) * 0.08F);
var8 = var8 * 151.0F / (float)(this.fontRenderer.getStringWidth(this.splashText) + 32);
GL11.glScalef(var8, var8, var8);
this.drawCenteredString(this.fontRenderer, this.splashText, 0, 6, 65280);
GL11.glPopMatrix();
this.drawString(this.fontRenderer, " Minecraft 1.3.2", 2, this.height - 10, 16777215);
String var9 = "\u00a72minecraft-pvp.my1.ru";
this.drawString(this.fontRenderer, var9, this.width - this.fontRenderer.getStringWidth(var9) - 2, this.height - 10, 16777215);
super.drawScreen(par1, par2, par3);
}
}
 
Назад
Верх