Туториал [урок] система скинов (модификация клиента).

  • Автор темы Автор темы z0z1ch
  • Дата начала Дата начала
Не понял вопроса.
я хотел что бы люди с модифицированным клиентом видели и свои скины, и официальные, вот что ответили
В принципе можно, нужно просто знать, как сделать переадресовывание. То есть например ты создаешь специальный сервер, через который будут проходить клиенты, первый игрок заходит под официальным клиентом, и тащит скины с сервера (s3.amazonaws.com). Второй игрок заходит под вашим клиентом, и присоединяется к вашему сервер скинов (www.test.ru), ваш сервер (www.test.ru), должен иметь переадресацию на все сервера скинов которые вы укажете (www.skins.ru, s3.amazonaws.com, www.testskins.ru) и т.п..
Но как блин сделать эту переадресацию
 
нет ну как не так делаю, все по гайду и размещение папки тоже но не отображает скин
 
А базу создавать как для серверов MU online, lineage 2? ну то есть MSSQL 2000 ? Или какой то другой sql нужен ?
 
ну так никто не знает по поводу переадресакии?(
 
Эээ, а что нужно знать по переадресации? Берешь пхп и делаешь ее, если скина с таким названием не существует на хосте.
 
Народ когда запускаю рекомпиляцию вылазит ошибка 2011-07-19 08:01 - commands.checksources - WARNING - !! Can not find server sources !!
Клиент 1,6,6
Windows 7 x64
а ту точно ту версию декомпилятора используешь?
 
Если кому вдруг пригодится для Dynmap.
Папка web->js->minecraft.js. Открыть в блокноте, заменить s3... на свой.
------------------------------------------------------------------------------------------
Если помог - нажмите "Мне нравится"
 
Скрипт не подскажу, зато могу написать программу, если кому-то нужно, не за дорого. Пишу свой лаунчер для своего сервера, откуда игроки могут загружать свои скины. Все работает на ура :)

 
а как на сайт поставить у мя все получилось вроде?и как проверить работает или нет?
 
нет. нужен изменный клиент, нужен хостинг, где размещать скины. достаточно перезалить скин и перезапустить (именно перезапустить!) игру
 
Назад
Верх