Туториал Ускорение работы Java [Аргументы]

  • Автор темы Автор темы Starr
  • Дата начала Дата начала
ВНИМАНИЕ! Используйте только при крайней необходимости. Не стоит страдать этой уйнёй, автору просто нечем было заняться.

Приветствую тебя, странник.
Если ты хоть каплю задумывался о том, как же повысить скорость работы своего сервера или клиента, ты попал в тему, которая тебе нужна.

И так, приступим.
Я собрал множество аргументов с описанием, которые позволяют серверу, а также клиенту работать более оптимизировано и быстрее.

ВНИМАНИЕ! Для того, чтобы добиться максимальной производительности, лучше выбрать определенные аргументы, нежели вписывать все сразу.
На разных версиях Java и на разном железе - аргументы ведут себя по-разному. Так что лучше после установки аргумента каждый раз перепроверять, улучшилась производительность, или нет.


Пример строки запуска:
Код:
java -аргумент1 -аргумент2 -аргументN server.jar

Строка запуска моего сервера:
Код:
java -Xmx5G -Xmn192M -XX:+UseConcMarkSweepGC -jar server.jar

Аргументы моего клиента:
Код:
-Xmn256M

Выделение Java под конкретные ядра (только Linux)

Перед командой запуска сервера, добавьте эту команду:

Код:
taskset -c [ядра] [команда запуска]
[ядра] = 0,1,2,3 - указывать обязательно в таком формате.
Выражаем благодарность @scrik78



Список аргументов:

Основные флаги
  • -Xincgc - активирует сборщик мусора, который время-от-времени будет выгружать неиспользуемую оперативную память. Тип сборщика выбирается в зависимости от версии Java.
  • -server - активирует серверную версию Java, в которой по умолчанию включена функция поддержки экспериментальных флагов, а также ускоряет компиляцию классов, что даёт прирост в производительности, но увеличивает время запуска (только 64-битные системы)

Выделение памяти
  • -Xmx5G - количество максимальной выделяемой памяти под сервер
  • -Xms512M - количество минимально выделяемой памяти под сервер
  • -Xmn128M - количество выделяемой памяти под недолгоживущие объекты (которые не были выгружены сборщиком мусора)
  • -XX:MaxPermSize=128M - количество памяти под PermGen Space (не работает на Java 8)
  • -XX:SharedReadOnlySize=30M - количество памяти под read-only место в PermGen

Сборщики мусора
Это больная тема, советую экспериментировать, чтобы добиться хоть чего-то стоящего, а не наоборот, ухудшить производительность.
МИНИ-СОВЕТ: Для одноядерных процессоров используйте любой сборщик мусора, но не указывайте кол-во потоков для него. На данный момент лучшим сборщиком мусора для кубача является ConcMarkSweepGC. Чем больше число SurvivorRatio - тем лучше, тем меньше старые объекты будут захламлять ОЗУ. Чем больше TargetSurvivorRatio - тем больше старых объектов будет очищаться (желательно не ставить более 90).
Использовать MaxGCPauseMillis лучше всего с G1GC или с конкретно указанным сборщиком мусора. AutoGCSelectPauseMillis - со сборщиком, который система сама выберет. G1HeapRegionSize лучше не устанавливать, java сама подберет оптимальное значение, использовать только если знаете, что делаете.

  • -XX:+UseSerialGC - включает сборщик мусора, который работает в 1 потоке
  • -XX:+UseConcMarkSweepGC - включает сборщик мусора, который использует мощь нескольких процессоров.
  • -XX:ConcGCThreads=2 - количество процессов для сборщика мусора.
  • -XX:+UseG1GC - активирует новый сборщик мусора, разделяет всю память на определенные участки, и благодаря использованию нескольких ядер, собирает со всех участков неиспользуемую память.
  • -XX:G1HeapRegionSize=32 - количество памяти, выделяемой под каждый участок.
  • -XX:AutoGCSelectPauseMillis=2500 - количество времени в миллисекундах между вызовом автоматически выбраного сборщика мусора.
  • -XX:MaxGCPauseMillis=1000 - длительность времени в миллисекундах между вызовом конкретного сборщика мусора. Для G1GC исполняет роль максимально установленного промежутка.
  • -XX:SurvivorRatio=8 - количество радиуса для существования выживающих объектов (чем меньше число, тем больше место). Большее место дает возможность недавно сгенерированным объектам жить дольше перед очисткой мусора.
  • -XX:TargetSurvivorRatio=90 - количество места в процентах под выживающие объекты, что позволит очищать больше неиспользуемых объектов во время сборки мусора.

Экспериментальные аргументы
  • -XX:+AggressiveOpts - активация экспериментальных опций Java-машины.
    (-XX:AutoBoxCacheMax=20000 -XX:BiasedLockingStartupDelay=500 -XX:+EliminateAutoBox -XX:+OptimizeFill -XX:+OptimizeStringConcat)
  • -XX:+UseBiasedLocking - ускорение синхронизации объектов на многоядерных процессорах.
  • -XX:+UseFastAccessorMethods - использование оптимизированных версий вызова методов.
  • -XX:+UseFastEmptyMethods - исключение из компиляции пустых методов.
  • -XX:+UseCompressedOops - уменьшение размеров указателя, заголовков, а также сдвигов внутри созданных объектов. В зависимости от кода сэкономит 20-60% ОЗУ.
  • -XX:+OptimizeFill - замена циклов работы с массивами на машинный код, что ускоряет работу
  • -XX:+OptimizeStringConcat - оптимизация конкатенации объектов типа String. Вместо 20 вызовов одной операции на 20 символов, вызывает единожды на 400 символов
  • -XX:+UseStringCache - включает кеширование объектов типа String. Где и как кешируется не понятно.
  • -XX:-UseGCOverheadLimit - игнорирует нехватку памяти для сборки мусора, избавляет частично от Out Of Memory Error
  • -XX:+CMSIncrementalPacing - автоматическое регулирование процессов CMS в Incremental mode.
  • -XX:+CMSCleanOnEnter - очистка CMS при запуске Java-машины.
  • -XX:+UseInterpreter - включение интерпретатора для некомпилированных методов.
  • -XX:UseSSE=4 - использование инструкций SSE процессора. (0 - отключить, 1/2/3/4 - использование SSE/SSE2/SSE3/SSE4)
  • -XX:MaxTenuringThreshold=15 - количество копирований выживающих объектов между разными местами.
  • -XX:+RewriteFrequentPairs - перезапись недавно использовавшихся пар байткода в одно целое.
  • -XX:+UseInlineCaches - использование внеочередного кеширования для виртуальных вызовов.
  • -XX:+UseThreadPriorities - использование приоритета для процесса Java-машины.
  • -XX:ThreadPriorityPolicy=42 - установка приоритета процесса для увеличения выделяемых ресурсов.

Надеюсь, мой туториал вам пригодился 🙂
 
Последнее редактирование:
Для более быстрой работы количество максимальной и минимальной выделяемой памяти под сервер должно совпадать!
А вот и нет, это можешь говорить нубо школьникам такое, но не нам.
 
чёт подозрительное утверждение
А вот и нет, это можешь говорить нубо школьникам такое, но не нам.
Никак не влияет. Проверено не раз.
Джава тратит свои ресурсы что бы знать сколько требуется отдавать памяти в данный момент. Даже логично головой подумая можно прийти к такому выводу
 
Джава тратит свои ресурсы что бы знать сколько требуется отдавать памяти в данный момент. Даже логично головой подумая можно прийти к такому выводу
РЕСУРСЫ НА ТО, чтобы узнать сколько свободной озу в системе?!
Убейте его, пожалуйста.
Это одна глобальная переменная..
 
РЕСУРСЫ НА ТО, чтобы узнать сколько свободной озу в системе?!
Убейте его, пожалуйста.
Это одна глобальная переменная..
Узнай сначала принцип работы а потом умничай. Оно не только ОЗУ в системе проверяет
 
Узнай сначала принцип работы а потом умничай. Оно не только ОЗУ в системе проверяет
как раз таки я понимаю принцип.
Жду данные от jdb, VisualVM или любого дебагера джава приложений, а так - пустые слова.
 
как раз таки я понимаю принцип.
Жду данные от jdb, VisualVM или любого дебагера джава приложений, а так - пустые слова.
Я говорю исходя из своего личного опыта и своих знакомых. Я не собираюсь устраивать тут спор. Я просто сказал что знаю и все.
 
Все же как я и сказал я говорю исходя из личного опыта. Мне все равно на ваше мнение. "Пруфы" ищите сами, я не хочу доказывать свою точку зрения.
Прежде чем кидаться оскорблениями. Открой их сам.
Сказочный долбоёб.
 
Джава тратит свои ресурсы что бы знать сколько требуется отдавать памяти в данный момент. Даже логично головой подумая можно прийти к такому выводу
Не только жабка думает на что ресурсы отдавать.
Для более быстрой работы количество максимальной и минимальной выделяемой памяти под сервер должно совпадать!
Слишком громкое суждение.
Будет достаточно и 75% от максимального количества памяти выделять в Xms. Конечно, если Xmx >= 1536M .
А результат тот же - чуть более быстрая работа некоторых компонентов.
 
Не только жабка думает на что ресурсы отдавать.Слишком громкое суждение.
Будет достаточно и 75% от максимального количества памяти выделять в Xms. Конечно, если Xmx >= 1536M .
А результат тот же - чуть более быстрая работа некоторых компонентов.
Достаточно нормально настроить GC при запуске и всё будет нормально.
 
Сейчас напишу нормальный тест с использованием jmh и посмотрим, что будет быстрее.
Also, если выставлять xms = xmx, то GC будет вызываться реже, отсюда и прирост.
И как то так слова VolanDeMortVovan были опровергнуты и была внесена ясность, почему оно так.
 
+1, проверил сейчас. Без xms 16.2 TPS. С Xms - 19.8 TPS... разница на лицо думаю.
 
Назад
Верх Низ