Туториал Ускорение работы Java [Аргументы]

  • Автор темы Автор темы Starr
  • Дата начала Дата начала
ВНИМАНИЕ! Используйте только при крайней необходимости. Не стоит страдать этой уйнёй, автору просто нечем было заняться.

Приветствую тебя, странник.
Если ты хоть каплю задумывался о том, как же повысить скорость работы своего сервера или клиента, ты попал в тему, которая тебе нужна.

И так, приступим.
Я собрал множество аргументов с описанием, которые позволяют серверу, а также клиенту работать более оптимизировано и быстрее.

ВНИМАНИЕ! Для того, чтобы добиться максимальной производительности, лучше выбрать определенные аргументы, нежели вписывать все сразу.
На разных версиях Java и на разном железе - аргументы ведут себя по-разному. Так что лучше после установки аргумента каждый раз перепроверять, улучшилась производительность, или нет.


Пример строки запуска:
Код:
java -аргумент1 -аргумент2 -аргументN server.jar

Строка запуска моего сервера:
Код:
java -Xmx5G -Xmn192M -XX:+UseConcMarkSweepGC -jar server.jar

Аргументы моего клиента:
Код:
-Xmn256M

Выделение Java под конкретные ядра (только Linux)

Перед командой запуска сервера, добавьте эту команду:

Код:
taskset -c [ядра] [команда запуска]
[ядра] = 0,1,2,3 - указывать обязательно в таком формате.
Выражаем благодарность @scrik78



Список аргументов:

Основные флаги
  • -Xincgc - активирует сборщик мусора, который время-от-времени будет выгружать неиспользуемую оперативную память. Тип сборщика выбирается в зависимости от версии Java.
  • -server - активирует серверную версию Java, в которой по умолчанию включена функция поддержки экспериментальных флагов, а также ускоряет компиляцию классов, что даёт прирост в производительности, но увеличивает время запуска (только 64-битные системы)

Выделение памяти
  • -Xmx5G - количество максимальной выделяемой памяти под сервер
  • -Xms512M - количество минимально выделяемой памяти под сервер
  • -Xmn128M - количество выделяемой памяти под недолгоживущие объекты (которые не были выгружены сборщиком мусора)
  • -XX:MaxPermSize=128M - количество памяти под PermGen Space (не работает на Java 8)
  • -XX:SharedReadOnlySize=30M - количество памяти под read-only место в PermGen

Сборщики мусора
Это больная тема, советую экспериментировать, чтобы добиться хоть чего-то стоящего, а не наоборот, ухудшить производительность.
МИНИ-СОВЕТ: Для одноядерных процессоров используйте любой сборщик мусора, но не указывайте кол-во потоков для него. На данный момент лучшим сборщиком мусора для кубача является ConcMarkSweepGC. Чем больше число SurvivorRatio - тем лучше, тем меньше старые объекты будут захламлять ОЗУ. Чем больше TargetSurvivorRatio - тем больше старых объектов будет очищаться (желательно не ставить более 90).
Использовать MaxGCPauseMillis лучше всего с G1GC или с конкретно указанным сборщиком мусора. AutoGCSelectPauseMillis - со сборщиком, который система сама выберет. G1HeapRegionSize лучше не устанавливать, java сама подберет оптимальное значение, использовать только если знаете, что делаете.

  • -XX:+UseSerialGC - включает сборщик мусора, который работает в 1 потоке
  • -XX:+UseConcMarkSweepGC - включает сборщик мусора, который использует мощь нескольких процессоров.
  • -XX:ConcGCThreads=2 - количество процессов для сборщика мусора.
  • -XX:+UseG1GC - активирует новый сборщик мусора, разделяет всю память на определенные участки, и благодаря использованию нескольких ядер, собирает со всех участков неиспользуемую память.
  • -XX:G1HeapRegionSize=32 - количество памяти, выделяемой под каждый участок.
  • -XX:AutoGCSelectPauseMillis=2500 - количество времени в миллисекундах между вызовом автоматически выбраного сборщика мусора.
  • -XX:MaxGCPauseMillis=1000 - длительность времени в миллисекундах между вызовом конкретного сборщика мусора. Для G1GC исполняет роль максимально установленного промежутка.
  • -XX:SurvivorRatio=8 - количество радиуса для существования выживающих объектов (чем меньше число, тем больше место). Большее место дает возможность недавно сгенерированным объектам жить дольше перед очисткой мусора.
  • -XX:TargetSurvivorRatio=90 - количество места в процентах под выживающие объекты, что позволит очищать больше неиспользуемых объектов во время сборки мусора.

Экспериментальные аргументы
  • -XX:+AggressiveOpts - активация экспериментальных опций Java-машины.
    (-XX:AutoBoxCacheMax=20000 -XX:BiasedLockingStartupDelay=500 -XX:+EliminateAutoBox -XX:+OptimizeFill -XX:+OptimizeStringConcat)
  • -XX:+UseBiasedLocking - ускорение синхронизации объектов на многоядерных процессорах.
  • -XX:+UseFastAccessorMethods - использование оптимизированных версий вызова методов.
  • -XX:+UseFastEmptyMethods - исключение из компиляции пустых методов.
  • -XX:+UseCompressedOops - уменьшение размеров указателя, заголовков, а также сдвигов внутри созданных объектов. В зависимости от кода сэкономит 20-60% ОЗУ.
  • -XX:+OptimizeFill - замена циклов работы с массивами на машинный код, что ускоряет работу
  • -XX:+OptimizeStringConcat - оптимизация конкатенации объектов типа String. Вместо 20 вызовов одной операции на 20 символов, вызывает единожды на 400 символов
  • -XX:+UseStringCache - включает кеширование объектов типа String. Где и как кешируется не понятно.
  • -XX:-UseGCOverheadLimit - игнорирует нехватку памяти для сборки мусора, избавляет частично от Out Of Memory Error
  • -XX:+CMSIncrementalPacing - автоматическое регулирование процессов CMS в Incremental mode.
  • -XX:+CMSCleanOnEnter - очистка CMS при запуске Java-машины.
  • -XX:+UseInterpreter - включение интерпретатора для некомпилированных методов.
  • -XX:UseSSE=4 - использование инструкций SSE процессора. (0 - отключить, 1/2/3/4 - использование SSE/SSE2/SSE3/SSE4)
  • -XX:MaxTenuringThreshold=15 - количество копирований выживающих объектов между разными местами.
  • -XX:+RewriteFrequentPairs - перезапись недавно использовавшихся пар байткода в одно целое.
  • -XX:+UseInlineCaches - использование внеочередного кеширования для виртуальных вызовов.
  • -XX:+UseThreadPriorities - использование приоритета для процесса Java-машины.
  • -XX:ThreadPriorityPolicy=42 - установка приоритета процесса для увеличения выделяемых ресурсов.

Надеюсь, мой туториал вам пригодился 🙂
 
Последнее редактирование:
Хренасе, я думал моя тема уже давно померла.
Не трахай себе мозги, достаточно запускаться с дефолтными параметрами, разве-что указать -Xmn и MaxPermSize, хотя насчет последнего у меня есть сомнения. 😉
А в самом деле, вернулся после долгого отсутствия только лишь потому, что меня попросили сделать мини-сервачок для закрытого круга лиц. Так сказать, соибраюсь тряхнуть стариной)
BFDng5w.jpg
Хорошо, спасибо. А разве отгружать лишнее не надо? Каким аргументом лучше для этого воспользоваться ?
 
Хорошо, спасибо. А разве отгружать лишнее не надо? Каким аргументом лучше для этого воспользоваться ?
Ява умнее нас будет, сама отгрузит. Если нужно выгружать лишние ненужные чанки, можно задавать threshold в настройках спигота или чего там у тебя.)
 
Ява умнее нас будет, сама отгрузит. Если нужно выгружать лишние ненужные чанки, можно задавать threshold в настройках спигота или чего там у тебя.)
Если я не ошибаюсь
это строка
load-threshold:
 
Starr укажи в теме какие аргументы только для сервера а какие для клиента
 
Можете помочь пожалуйста?
У меня ошибка java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
Вот аргументы java -Xms512M -Xmx6192M -XX:-UseGCOverheadLimit -Xincgc -Xmn2192M -XX:SharedReadOnlySize=1000M -jar CatServer.jar
Причем эта ошибка спустя 5 часов активной работы сервера вылетает
Хар:
I7-7700hq
16gb ddr4
20 Плагинов
 
Можете помочь пожалуйста?
У меня ошибка java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
Вот аргументы java -Xms512M -Xmx6192M -XX:-UseGCOverheadLimit -Xincgc -Xmn2192M -XX:SharedReadOnlySize=1000M -jar CatServer.jar
Причем эта ошибка спустя 5 часов активной работы сервера вылетает
Хар:
I7-7700hq
16gb ddr4
20 Плагинов
В наше время данная статья совершенно не актуальна. Используй флаги с https://flags.sh
 
В наше время данная статья совершенно не актуальна. Используй флаги с https://flags.sh
Спасибо за ответ!
Я попробовал рекомендованные флаги поставить(именно сайтом), сервер не запустился, попробую что-то сделать ещё
 
В наше время данная статья совершенно не актуальна. Используй флаги с https://flags.sh
у меня с флагами айкара только хуже все
флаги айкара просто неспособны очистить нормально память и в итоге сервер ложится
 
даже если и очищается память то с зависанием, на что жалуются игроки
 
Ну я же говорю, skill issue
 
даже если и очищается память то с зависанием, на что жалуются игроки
Ну так поведай, что у тебя за сервер (spigot/paper/craftbukkit/другие форки), какие модификации/плагины стоят. Если можешь, то и от описания железа не откажемся. Авось, что нибудь да подскажем.
 
Назад
Верх Низ