Помогите В качалке не спавнятся монстры

  • Автор темы Автор темы Bars
  • Дата начала Дата начала

Bars

Старожил
Девелопер
Пользователь
Баллы
173
В регионе спавна отключен спавн монстров. Я создал под каждую качалку отдельные регионы, где спавн монстров не запрещён, и выставил им приоритеты повыше... А мобов не видать.

А ещё PvP запрещён, хотя нигде не отключен. Пришлось прописывать /rg flag __global__ pvp allow. Но почему?
 
недостаточно информации
версия ядра сервера?
версия WG?
/rg info spawn?
/rg info kachalka?
 
Приватил через rg define?
А то
недостаточно информации
версия ядра сервера?
версия WG?
/rg info spawn?
/rg info kachalka?
YAML:
   spawnzone:
        min: {x: 0.0, y: 0.0, z: -450.0}
        flags:
            deny-spawn: [CREEPER, COW, ZOMBIE, OCELOT, SPIDER, SHEEP, WITCH, ENDERMAN,
                SKELETON, CHICKEN, PIG]
            farewell: §aВы вышли из зоны спавна.
            use: allow
        max: {x: 600.0, y: 255.0, z: 150.0}
        priority: 0
        type: cuboid
        owners: {}
        members:
            unique-ids: [bdccfa99-f972-3c2b-a9b5-929951cf4bd6]
    spawnerskeleton:
        min: {x: 299.0, y: 47.0, z: -141.0}
        flags: {mob-spawning: allow}
        max: {x: 307.0, y: 50.0, z: -135.0}
        priority: 2
        type: cuboid
        owners: {}
        members: {}

Cauldron 1.7.10
6.0.0-beta2
 
аномалий не видно, единственное что приходит в голову это освещенность, в идеале должна быть 0
и зона спавна не маловата? 8х3
 
аномалий не видно, единственное что приходит в голову это освещенность, в идеале должна быть 0
и зона спавна не маловата? 8х3
Так же, как и в данжах. Освещённость минимальнейшая, так со всеми комнатами
 
А регионы не пересекаются? Если да, то спавн все равно запретит спавнить монстров. Запреты идут от большого к меньшему. Например можно сделать большой приват и разрешить монстров, а потом создать внутри много маленьких и в них запретить что либо, но не наоборот.
 
попробуй в регионе спавна заменить флаг deny-spawn на mob-spawning: deny
 
попробуй в регионе спавна заменить флаг deny-spawn на mob-spawning: deny
Стоял неделю назад, но потом мне понадобилось заспавнить деревенских жителей, и я изменил
А регионы не пересекаются? Если да, то спавн все равно запретит спавнить монстров. Запреты идут от большого к меньшему. Например можно сделать большой приват и разрешить монстров, а потом создать внутри много маленьких и в них запретить что либо, но не наоборот.
Пересекаются, но ведь приоритеты для этого и придуманы (/rg setpriority <регион> 0-4), чтобы флаги дочерних регионов не использовали родительские. Единственное что получилось - это спавн свиней в качалке наверху (хотя там и коровы, но они не спавнятся)
 
мне кажется, что mob-spawning allow не не отменяет действие флага deny-spawn, скорей всего приоритет у deny-spawn выше
это наверно даже не приоритет, а последовательная проверка, типа
if !mob-spawning return;
if deny-spawn(spawningmob) return;
и т.д.
а флага allow-spawn, который может разрешить спавн отдельных мобов нет.
точней можно посмотреть в коде WG

по-этому выход один убрать deny-spawn
 
мне кажется, что mob-spawning allow не не отменяет действие флага deny-spawn, скорей всего приоритет у deny-spawn выше
это наверно даже не приоритет, а последовательная проверка, типа
if !mob-spawning return;
if deny-spawn(spawningmob) return;
и т.д.
а флага allow-spawn, который может разрешить спавн отдельных мобов нет.
точней можно посмотреть в коде WG

по-этому выход один убрать deny-spawn
Но у меня же даже без deny-spawn не работало. Второй факт: свиньи также запрещены deny-spawn'ом, однако они у себя спавнятся. Я кое-что проверю...

Кстати, /spawner в Essentials не меняет моба, я делал через /setblock MOB_SPANER ~ ~ ~ {данные}
 
теперь я тоже вспомнил, у меня была такая же беда, спавнеры не спавнили мобов, не помню как они были установлены, но переустановка спавнеров через WE решила проблему, по-моему это выглядело так //set mobspawner|skeleton, предварительно выделив блок
 
теперь я тоже вспомнил, у меня была такая же беда, спавнеры не спавнили мобов, не помню как они были установлены, но переустановка спавнеров через WE решила проблему, по-моему это выглядело так //set mobspawner|skeleton, предварительно выделив блок
Спасибо, заодно сбросил флаг deny-spawn, установив для комнаты зомби deny-spawn: SKELETON
 
А у меня наоборот //set spawner|zombie не работает, спавнер просто напросто не крутится. Помогает только: /item spawner, поставить вручную и ввести /spawner zombie.
Это грёбаные новые версии WorldGuard там ваще беда с флагами и багами. Всё надо делать самому через глобал флаг.
 
Будьте бдительны с wg. У мен однажды зажигалка не работала, думад в сервер проблема, а оказывается надо переводить плагины самому, а не качать готовые рус плагины. Вот так кто-то перевёл плагин, сдела там где-то ошибку, а ты плтом мучаешься "какого xyя оно не работает?!?!?!"
 
Назад
Верх Низ