Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Туториал Velocity - прокси сервер нового поколения! | Гайд по Velocity

Ещё бы понять почему это так работает, но ладно :D

На пальцах: если работает система идентификации на чистом сервере, то сервер шлёт в моджанг-мелкософт запрос "это правильный игрок или как?" используя uuid последней сессии. Моджанг смотрит и отвечает, что да, это нормальный игрок или нет, это фейк.
В случае оффлайна - сервер просто использует присланный тобой uuid без уточнений.

Когда сервер работает через Velocity - ты генерируешь uuid совместно с velocity на основе уточнения у мелкософта про правоверного игрока или пирата, или без этого, но по факту - uuid теперь другой.

И вот с этим новым uuid через прокси ты попадаешь на сервер с включённой авторизацией. Сервер получает через тебя и velocity этот uuid как плод совместной деятельности, и лезет в мс... Те смотрят и говорят, что не, это фигня и полный бред: они не в курсе, что его изменили для авторизации на прокси! Прокси с ними по слегка другому uuid договаривался!

Вот примерно как-то так...
Веселее когда в дело влезает еще LimboAuth, у которого есть пользователи лицензионные, которых он по ключу пускает и нелицензионные, которым надо логиниться. В любом случае - он генерирует свой новый ключ, о котором сообщает velocity с отрубленной авторизацией и который тот передает на подчиненные сервера, на которых эту самую авторизацию тоже надо отключить.
 
Overwrite, вопрос почти не по теме: чем Velocity лучше банджа - понятно, а что про Waterfall? Он новее или нет, стоит переходить или фигня?
 
Overwrite, вопрос почти не по теме: чем Velocity лучше банджа - понятно, а что про Waterfall? Он новее или нет, стоит переходить или фигня?
Waterfall тот же BungeeCord, просто с фиксами уязвимостей и поддержкой по-лучше. Но соответственно, и большую часть проблем WF тянет с собой из BC, так что, Velocity будет на голову выше и здесь.
А вообще, напомню, что оба Velocity и Waterfall разрабатываются нынче в рамках проекта PaperMC. Скорее всего со временем поддержка WF прекратится и силы будут использоваться только на Velocity.
 
Вопросец, кста... А как у Велосити с многопоточностью?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх