Идея ВИИИИРУСЫ!

jwplaster

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
QviNSteN
И снова здравствуйте!

Идея:
Сделать болезни для игроков , мобов и растений.
Реализация:
При первом запуске плагина, спустя 10 минут, рандомным образом выбираются нулевые пациенты среди игроков, мобов или растений. Нулевые пациенты начинают быть переносчиками болезней , которые указаны в конфиге (О нём чуть ниже). Когда заражённый моб или игрок подойдёт к другому игроку - он заразится. А растение - если игрок разрушит блок заражённой листвы , ну или травы.
Конфиг:
В конфиге настраиваются:
1. Название болезни.
2. Кто ей заражается (игрок/моб/растение)
3. Какие эффекты зелий даются игроку при заражении данной болезнью. (Нулевой пациент - не болеет!)
4. Какие из этого моба или игрока выскакивают частицы (то есть, как при разрушении блока или в воду нырнул или частицы у коренной породы.).
5. Съев какой предмет можно вылечиться.
Как определить нулевого пациента:
Никак.
Как определить заражённого пациента:
Из него вылетают частицы.

Ну как вам идея? 🙂
 
А с чего ты взял, что это можно сделать плагином? Эффекты зелий накладывать не вариант. А плагинов с кровотечением и так навалом.
 
Зелья - слишком скучно...
Можно делать вот так с игроком иногда ^_^
 
И снова здравствуйте!

Идея:
Сделать болезни для игроков , мобов и растений.
Реализация:
При первом запуске плагина, спустя 10 минут, рандомным образом выбираются нулевые пациенты среди игроков, мобов или растений. Нулевые пациенты начинают быть переносчиками болезней , которые указаны в конфиге (О нём чуть ниже). Когда заражённый моб или игрок подойдёт к другому игроку - он заразится. А растение - если игрок разрушит блок заражённой листвы , ну или травы.
Конфиг:
В конфиге настраиваются:
1. Название болезни.
2. Кто ей заражается (игрок/моб/растение)
3. Какие эффекты зелий даются игроку при заражении данной болезнью. (Нулевой пациент - не болеет!)
4. Какие из этого моба или игрока выскакивают частицы (то есть, как при разрушении блока или в воду нырнул или частицы у коренной породы.).
5. Съев какой предмет можно вылечиться.
Как определить нулевого пациента:
Никак.
Как определить заражённого пациента:
Из него вылетают частицы.

Ну как вам идея? 🙂
По мне для HardCore идеальный плагин еще бы карту заброшенного города загрузить
 
Может уж сразу продвинемся - и сделаем блок, который каждую секунду (лучше больше) делает еще 1 аналогичный блок возле себя (размножается) и убирает стоящий рядом инородный блок. Таким образом мы получим нормальный вирус.
А не болезни, описанные ТС. Это мод скорее всего получится, но это интересный вариант вайпа - как будто что-то случилось, и мир исчез. 🙂
 
Может уж сразу продвинемся - и сделаем блок, который каждую секунду (лучше больше) делает еще 1 аналогичный блок возле себя (размножается) и убирает стоящий рядом инородный блок. Таким образом мы получим нормальный вирус.
Мне давно хочется поставить эксперимент - оптимизировать такие вот блоки (чтоб не тикали лишний раз) и проверить, как быстро ТПС упадет до неиграбельного состояния. Мод-то простой, но без понятия, что будет с сервером.
 
А с чего ты взял, что это можно сделать плагином? Эффекты зелий накладывать не вариант. А плагинов с кровотечением и так навалом.
Лол, плагинами это элементарно делается + не обязательно именно эффекты "зелий", можно свои написать
 
Проще собрать MineZ, те-же яйца только в профиль.
 
Эффекты зелия я имел в виду "замедление", "отравление" и т.д.
 
Какие условия должны быть что-бы срабатывал Баф эффектов?
Например при ТП можно замутить тошноу в 4 секунды после тп.
и т.д.
 
Слишком скучный плагин выйдет. Лучше писать мод с новыми неизведанными болезнями. Например простуда, грипп. Походил слишком долго в зимнем биоме - простыл. При болезни будут наложены эффекты: замедление, мутноватый экран.
Идёшь лечиться. Лечение: проспать 6 минут, выпить зелье лечения II. И здоров.
 
Слишком скучный плагин выйдет. Лучше писать мод с новыми неизведанными болезнями. Например простуда, грипп. Походил слишком долго в зимнем биоме - простыл. При болезни будут наложены эффекты: замедление, мутноватый экран.
Идёшь лечиться. Лечение: проспать 6 минут, выпить зелье лечения II. И здоров.
Это все можно сделать плагином.
 
MYXOMOPX, плагином не добавить новые эффекты. Не добавить шкалу температуры и показатель здоровья (то есть на сколько игрок вылечился).
 
MYXOMOPX, плагином не добавить новые эффекты. Не добавить шкалу температуры и показатель здоровья (то есть на сколько игрок вылечился).
Здоровье - шкала лвла, температура: кол-во уровней 👍
 
Назад
Верх