1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Визуализация события.

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Exception_Prototype, 4 фев 2017.

  1. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    У меня есть определённая команда, которая добавляет блок, на который я смотрю в нужный мне лист. Я бы хотел, чтобы после добавления я мог точно увидеть какой блок я добавил визуально, без сторонних модификаций. Есть же много партиклей, вот только подобрать не могу. Можете посоветовать?
     
  2. Blc_Dragon

    Blc_Dragon Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    тк, просто по очереди разные партиклы выставь и выбери. Лично я скорее всего поставил бы редстоун партиклы.
     
  3. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Неа, не умею работать с партиклями. Что не так то?
    Код:
    PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("redstone", (float) (loc.getX()), (float) (loc.getY()), (float) (loc.getZ()), 10, 10, 10, 10, 10);
    ((CraftPlayer) p).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet);
    
     
  4. CoolBoy

    CoolBoy Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Имя в Minecraft:
    Xezard
    Да. Нмс.
     
  5. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Што
     
  6. Blc_Dragon

    Blc_Dragon Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    а просто World.spawParticle уже не? и никаких nms
     
  7. xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Он наверное имеет ввиду создать партиклы только для одного игрока, на сколько я понял, а не для всех.
     
  8. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Да нет, мне не важно все увидят или нет, просто код выше не работал, Blc_Dragon выше уже предложит обычный вариант спавна партиклей, а я чёт в пакеты полез...
    Где оно?!
    [​IMG]
     
  9. Blc_Dragon

    Blc_Dragon Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    ты на древней версии?
     
  10. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    1.7.10
     
  11. Blc_Dragon

    Blc_Dragon Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    странно, там оно должно быть уже.
    кек, 1.9 надо.

    залазь на 1.9, смотри как называются партиклы(они енум), и отправляй пакеты.

    например редстоун не redstone, а reddust
     
  12. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    А тебе не будет сложно глянуть эффект и написать пример кодом, ибо я ваще подобного ранее не делал... :rolleyes:
     
  13. xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    playEffect
     
  14. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    [​IMG]
     
  15. xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    ?
     
  16. Blc_Dragon

    Blc_Dragon Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Я не понял, обиснити
     
  17. xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
     
  18. Blc_Dragon

    Blc_Dragon Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    это ты к чему шлешь? я про его "пример кодом" я не понимаю пример чего, куда и как ему надо
     
  19. xDark

    xDark Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Он с пакетами никогда не работал, я ему сказал как это "без пакетов" сделать
     
  20. Автор темы
    Exception_Prototype

    Exception_Prototype Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Человек написал выше метод, который походу актуален на 1.7 версии.
    Скоро буду тестить, пока не за компом.
    Не не, всё ок, спасибо))
     

Поделиться этой страницей