Вопросница №2

  • Автор темы Автор темы ufes
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Как сделать чтоб регестрация в лаунчере (после регестрации), (авторизации) пользователь мог попасть на сервер но ему не пришлось вновь сталкиватся с регестрацией уже на самом сервере. Так как регестрация и авторизация прошла в самом лаунчере.
 
Суть такова: есть баккит-сервер, версия 1.4.5. Проверка на премиум отключена.
Соответственно, нужен мод для регистрации/авторизации пользователей.
Какие варианты есть кроме AuthMe? Желательно, чтобы плагин имел поддержку.
Совсем хорошей была бы возможность привязать ник к IP-адресу. Но это уже опционально.
Ну или рассмотрю любые другие варианты защиты от использования админских ников (и ников других игроков) злоумышленниками. Но включать проверку премиума - для меня не вериант.
 
подскажите это что за проблема?

[SEVERE] Could not pass event EntityChangeBlockEvent to WorldGuard v5.6.5
org.bukkit.event.EventException
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:341)
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:477)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:462)
at org.bukkit.craftbukkit.event.CraftEventFactory.callEntityChangeBlockEvent(CraftEventFactory.java:468)
at org.bukkit.craftbukkit.event.CraftEventFactory.callEntityChangeBlockEvent(CraftEventFactory.java:452)
at net.minecraft.server.PathfinderGoalEatTile.e(PathfinderGoalEatTile.java:67)
at net.minecraft.server.PathfinderGoalSelector.a(PathfinderGoalSelector.java:104)
at net.minecraft.server.EntityLiving.bl(EntityLiving.java:1429)
at net.minecraft.server.EntitySheep.bl(EntitySheep.java:44)
at net.minecraft.server.EntityLiving.c(EntityLiving.java:1231)
at net.minecraft.server.EntityAgeable.c(EntityAgeable.java:68)
at net.minecraft.server.EntityAnimal.c(SourceFile:33)
at net.minecraft.server.EntitySheep.c(EntitySheep.java:52)
at net.minecraft.server.EntityLiving.j_(EntityLiving.java:508)
at net.minecraft.server.World.tickEntity(World.java:1459)
at net.minecraft.server.World.entityJoinedWorld(World.java:1421)
at net.minecraft.server.WorldServer.entityJoinedWorld(WorldServer.java:569)
at net.minecraft.server.World.playerJoinedWorld(World.java:1411)
at net.minecraft.server.World.tickEntities(World.java:1289)
at net.minecraft.server.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:463)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:564)
at net.minecraft.server.DedicatedServer.r(DedicatedServer.java:222)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:478)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:413)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:856)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent.getEntity()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;
at com.sk89q.worldguard.bukkit.WorldGuardEntityListener.onEndermanPickup(WorldGuardEntityListener.java:733)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor239.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:601)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:339)
... 25 more
 
Прошу помощи...
у меня пара серверов, первый закрывается и на нем минимальная сборка... на втором рабочая сборка, все ок...

Так вот. я практически не могу играть на первом... АХУЕННО ЛАГАЕТ, а точнее не грузится карта, не работает чат, заходишь на сервер и тупо падаешь вниз, так продолжается где-то пять минут и только потом все синхронизируется и можно играть, и то с лагами.
Мне было бы всеравно что там, он же закрывается, но вот сейчас я узнал что на основном сервере такая же проблема у 80% игроков!
Можете ли вы сказать от чего может так "выборочно лагать"? как исправить?
p.s. играя на второя я даже не подозревал о том что там лагает...

Прошу не упоминать по этому поводу Ванг, и прочих волшебников...
Если надо - я скину данные, хотя уверен дело не в них.
 
подскажите это что за проблема?
[SEVERE] Could not pass event EntityChangeBlockEvent to WorldGuard v5.6.5
org.bukkit.event.EventException
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:341)
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:477)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:462)
at org.bukkit.craftbukkit.event.CraftEventFactory.callEntityChangeBlockEvent(CraftEventFactory.java:468)
at org.bukkit.craftbukkit.event.CraftEventFactory.callEntityChangeBlockEvent(CraftEventFactory.java:452)
at net.minecraft.server.PathfinderGoalEatTile.e(PathfinderGoalEatTile.java:67)
at net.minecraft.server.PathfinderGoalSelector.a(PathfinderGoalSelector.java:104)
at net.minecraft.server.EntityLiving.bl(EntityLiving.java:1429)
at net.minecraft.server.EntitySheep.bl(EntitySheep.java:44)
at net.minecraft.server.EntityLiving.c(EntityLiving.java:1231)
at net.minecraft.server.EntityAgeable.c(EntityAgeable.java:68)
at net.minecraft.server.EntityAnimal.c(SourceFile:33)
at net.minecraft.server.EntitySheep.c(EntitySheep.java:52)
at net.minecraft.server.EntityLiving.j_(EntityLiving.java:508)
at net.minecraft.server.World.tickEntity(World.java:1459)
at net.minecraft.server.World.entityJoinedWorld(World.java:1421)
at net.minecraft.server.WorldServer.entityJoinedWorld(WorldServer.java:569)
at net.minecraft.server.World.playerJoinedWorld(World.java:1411)
at net.minecraft.server.World.tickEntities(World.java:1289)
at net.minecraft.server.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:463)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:564)
at net.minecraft.server.DedicatedServer.r(DedicatedServer.java:222)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:478)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:413)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:856)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent.getEntity()Lorg/bukkit/entity/LivingEntity;
at com.sk89q.worldguard.bukkit.WorldGuardEntityListener.onEndermanPickup(WorldGuardEntityListener.java:733)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor239.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:601)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:339)
... 25 more

Кинь конфиг того плагина, в котором ты что ни будь изменял в конфиге
 
Прошу помощи...
у меня пара серверов, первый закрывается и на нем минимальная сборка... на втором рабочая сборка, все ок...

Так вот. я практически не могу играть на первом... АХУЕННО ЛАГАЕТ, а точнее не грузится карта, не работает чат, заходишь на сервер и тупо падаешь вниз, так продолжается где-то пять минут и только потом все синхронизируется и можно играть, и то с лагами.
Мне было бы всеравно что там, он же закрывается, но вот сейчас я узнал что на основном сервере такая же проблема у 80% игроков!
Можете ли вы сказать от чего может так "выборочно лагать"? как исправить?
p.s. играя на второя я даже не подозревал о том что там лагает...

Прошу не упоминать по этому поводу Ванг, и прочих волшебников...
Если надо - я скину данные, хотя уверен дело не в них.

Они оба на хостинге?
 
Помогите, сделал сервак, генерируется мир и получаются одни горы, в параметрах не чего такого не стоит, как мне сделать нормальную сбалансированную карту
 
Помогите, сделал сервак, генерируется мир и получаются одни горы, в параметрах не чего такого не стоит, как мне сделать нормальную сбалансированную карту
Пробегись с speed 10, найдешь то что тебе нужно :D
 
Помогите, сделал сервак, генерируется мир и получаются одни горы, в параметрах не чего такого не стоит, как мне сделать нормальную сбалансированную карту
попробую сид:
My Little Cat
Играли с другом на нем - неплохой :)
 
Еще вопрос: как определить, какой их плагинов сильнее всего нагружает сервер?
Отключать по одному и смотреть - явный костыль, должны быть нормальные средства.
 
Еще вопрос: как определить, какой их плагинов сильнее всего нагружает сервер?
Отключать по одному и смотреть - явный костыль, должны быть нормальные средства.
Давай список плагинов
 
настройка лаунчера сашка
есть пара проблем на уровне мульти клиента и обновления.
вот мой скайп mihail121314
кто поможет и грамотно объяснит кину 10 грн на счет вм.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх