Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Вопросница №3

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Вопрос по Factions:
Когда я во фракции к примеру у меня место:
**Marok[User]PROdark
Пишет вот такое к примеру:
a**Marok r[User]PROdark
Как это исправить?
 
Не перевести плагин на русский для версии 1,4,6 . Что делать . Перевожу плагин , релогаю сервер , сразу же консоль ошибки выдает , удаляю то что перевел , сразу все нормально.
Пытался перевести плагин iConomy , ShestShop ,
 
Блин есть ли сайт где все моды ??
Ну или хотя бы 70% =)
 
Не перевести плагин на русский для версии 1,4,6 . Что делать . Перевожу плагин , релогаю сервер , сразу же консоль ошибки выдает , удаляю то что перевел , сразу все нормально.
Пытался перевести плагин iConomy , ShestShop ,
Зачем изобретать велосипед когда они уже давно переведены?
Как выделить и сохранить большой регион для спавна?
Расскажите по порядку, а то территория не приватится тока setspawnom маленький кусок, а я хочу заприватить под спавн побольше...
Мда...
//chunk --> //expand 64 64 n --> //expand 64 64 w --> /rg define spawn
Думаю такого региона тебе хватит.
 
Помогите с плагином DynMap. Установил, все работает. Но, только у меня. Т.е. когда я захожу по http://localhost:8123. А когда другие заходят по http://86.110.189.206:8123, то им пишет ошибку - "Такой страницы нет". Помогите пожалуйста.
Блин. Ну помогите пожалуйста!!!!:why:
 
=====================================================================
Может кто решал такую проблему: на сервере стоит плагин AuthMe в файле config.yml ​
​
DataSource:
mySQLColumnName: playername
mySQLTablename: accounts
mySQLUsername: root
backend: MySQL
mySQLColumnLastLogin: lastlogindate
mySQLDatabase: minecraft_launcher
mySQLPort: '3306'
mySQLColumnIp: lastloginip
mySQLHost: 127.0.0.1
mySQLColumnPassword: password
mySQLPassword: 123sp456
caching: true


Прописаны параметры соответственно в лаунчере в веб части в connect.php соответствующие
После авторизации в лаунчере и входе в игру плагин AuthMe спрашивает повторна авторизацию
вида (login пароль)

Как можно решить эту проблему чтобы авторизация протикала только влаунчере ? И плагин AuthMe
не требовал повторную авторизацию.
 
почему мобы не спаунятся с мобспаунера? Свинья крутится в клетке но неодной свиньи не вышло)
Да и как сделать что бы моб спаунер был огненным?
 
Помогите с плагином DynMap. Установил, все работает. Но, только у меня. Т.е. когда я захожу по http://localhost:8123. А когда другие заходят по http://86.110.189.206:8123, то им пишет ошибку - "Такой страницы нет". Помогите пожалуйста.
Повторю свою просьбу. Неужели никто не знает?:fu:
 
Как выделить и сохранить большой регион для спавна?
Расскажите по порядку, а то территория не приватится тока setspawnom маленький кусок, а я хочу заприватить под спавн побольше...
выделяеш квадрат територии потом //expand vert и /region claim spawn
 
почему мобы не спаунятся с мобспаунера? Свинья крутится в клетке но неодной свиньи не вышло)
Да и как сделать что бы моб спаунер был огненным?
вокруг спавнера должна быть трава //set 2
 
Оцените баннер(P.S первый раз пользуясь фотошопом)​

banner.gif
 
Привет всем кто может помочт c плагином w2v_bonus вроди все настроил все вписал все сделал вот что выдает
2012-12-31 22:06:31 [SEVERE] [w2v_bonus] SQLException! Communications link failure

The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. The driver has not received any packets from the server.
2012-12-31 22:06:31 [SEVERE] null
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'getbonus' in plugin w2v_bonus v1
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:42)
at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:166)
at org.bukkit.craftbukkit.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:484)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.handleCommand(NetServerHandler.java:811)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.chat(NetServerHandler.java:771)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:754)
at net.minecraft.server.Packet3Chat.handle(Packet3Chat.java:34)
at net.minecraft.server.NetworkManager.b(NetworkManager.java:246)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:102)
at net.minecraft.server.NetworkListenThread.a(NetworkListenThread.java:82)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:559)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:451)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at com.alta189.sqlLibrary.MySQL.DatabaseHandler.sqlQuery(DatabaseHandler.java:74)
at com.alta189.sqlLibrary.MySQL.mysqlCore.sqlQuery(mysqlCore.java:52)
at w2v.bonus.doSQL(bonus.java:181)
at w2v.bonus.onCommand(bonus.java:78)
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:40)
... 12 more
 
А где можно найти craftbukkit-1.2.5-MCPC+++ ?
Очевидно на оф сайте. http://www.mcportcentral.co.za/

=====================================================================
Может кто решал такую проблему: на сервере стоит плагин AuthMe в файле config.yml ​
​
DataSource:
mySQLColumnName: playername
mySQLTablename: accounts
mySQLUsername: root
backend: MySQL
mySQLColumnLastLogin: lastlogindate
mySQLDatabase: minecraft_launcher
mySQLPort: '3306'
mySQLColumnIp: lastloginip
mySQLHost: 127.0.0.1
mySQLColumnPassword: password
mySQLPassword: 123sp456
caching: true

Прописаны параметры соответственно в лаунчере в веб части в connect.php соответствующие
После авторизации в лаунчере и входе в игру плагин AuthMe спрашивает повторна авторизацию
вида (login пароль)

Как можно решить эту проблему чтобы авторизация протикала только влаунчере ? И плагин AuthMe
не требовал повторную авторизацию.
А зачем вообще использовать плагин если у авторизация проходит через лаунчер?
От связки плагина с базой данных он никак авторизовывать пользователя автоматически при входе с лаунчера не будет.
@VaNnOrus, Где ? Ссылку встудию !! На версию 1,4,6
Проглядел что для 146, видимо. Ну так тогда текст ошибки прикрепляйте, тут экстрасенсов нет. Первое что приходит на ум - неверная кодировка в конфигах.

Вы бы в своем баннере ошибку исправили.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх