Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Вопросница №4

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Да. Я сам с опкой могу брать все наборы.
 
Добрый день. Интересует следующее:
Имеется карта, построенная людьми. Горы, озёра, реки, все дела... Хотелось бы сделать так, чтобы текущее состояние карты стало исходным, скажем так. То есть, чтобы впоследствии при регене всё возвращалось к текущему состоянию (к тому, что построили игроки), а не к тому, что было до стройки. Возможно ли такое и как это сделать?
 
Добрый день. Интересует следующее:
Имеется карта, построенная людьми. Горы, озёра, реки, все дела... Хотелось бы сделать так, чтобы текущее состояние карты стало исходным, скажем так. То есть, чтобы впоследствии при регене всё возвращалось к текущему состоянию (к тому, что построили игроки), а не к тому, что было до стройки. Возможно ли такое и как это сделать?
Лови последовательность:
  1. Заходишь на сервер и прописуешь комманду /seed
  2. Эту комбинацию ис цифр записуешь на листок
  3. Потом в файле server.properties в строчке level-seed=твояКомбинация
  4. Удаляешь мир и всё!

Генерируется так как тот =3
 
Уверен? Как в дюжине цифр может поместиться информация о каждом кубике громадной карты 3000 х 3000 х 256 ?
 
Уверен? Как в дюжине цифр может поместиться информация о каждом кубике громадной карты 3000 х 3000 х 256 ?
Нет,тогда будет всё как до стройки... А так... WorldEdit схематики load/save если надо участок восстановить...
Код:
2013-05-29 02:25:22 [INFO] [WirelessRedstone][Debug] Chunk prevented from unloading!
и
Код:
02:21:45 [INFO] [WirelessRedstone][SEVERE] Error while updating redstone event onBlockRedstoneChange for Receivers. Turn on the Debug Mode to get more informations.
2013-05-29 02:21:45 [INFO] [WirelessRedstone][SEVERE] Error while updating redstone onBlockRedstoneChange for Screens , turn on the Debug Mode to get more informations.
2013-05-29 02:21:45 [INFO] [WirelessRedstone][SEVERE] Error while updating redstone onBlockRedstoneChange for Screens , turn on the Debug Mode to get more informations.
На что ругается Wireless Redstone? Подозреваю что я криво редстоун провёл...
 
После покупки статуса в McShop v2, в игре появляется префикс группы, но как теперь сделать так, что бы и права добавлялись?
 
Ребят, помогите, проблемма! Поставил плагин RocketBoots и выдаёт такую ошибку.
08:11:46 [SEVERE] Could not load 'plugins/RocketBoots.jar' in folder 'plugins'

org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/Gamerboy59/bukkit/rocketboots/RocketBoots : Unsupported major.minor version 51.0

at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:185)

at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager.java:307)

at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:231)

at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:263)

at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.CraftServer.<init>(CraftServer.java:241)

at net.minecraft.server.v1_5_R2.PlayerList.<init>(PlayerList.java:55)

at net.minecraft.server.v1_5_R2.DedicatedPlayerList.<init>(SourceFile:11)

at net.minecraft.server.v1_5_R2.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:94)

at net.minecraft.server.v1_5_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387)

at net.minecraft.server.v1_5_R2.ThreadServerApplication.run(SourceFile:573)

Caused by: java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/Gamerboy59/bukkit/rocketboots/RocketBoots : Unsupported major.minor version 51.0

at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)

at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:634)

at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142)

at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:277)

at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:73)

at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:212)

at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)

at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:205)

at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass0(PluginClassLoader.java:87)

at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:53)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:321)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:266)

at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:334)

at java.lang.Class.forName0(Native Method)

at java.lang.Class.forName(Class.java:264)

at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:174)

... 9 more
 
@dima621, 20-25?! он у меня 20 онлайн тянул с 1гб неплохо
 
Так можно и 45 человек, но он у тебя не выдержит, будет лагать, и крошиться!
 
Он у меня в плагинах лежит, но я не знаю как им пользоваться. Можешь объяснить?​
 
Какой плагин делает такое + у него в таблице игроков так де раньше я так делал с помощью команды /changename но вроде делало только в таблице игроков а как сделать и там и там???
dc93046cdff5.jpg
 
@SkiTeLS, префиксы нужны над головами? TagAPI

@dima621, какая же мощность нужна для 40 игроков?
 
@dima621, можешь обосновать? везде разные мнения, в среднем от 30 до 50 советуют, но никто не объясняет почему
 
Вообще, что бы лагов не было, нужно на 1 слот использовать 100 мб.
 
Имеется два плагина: Essentials и MyWarp. В обоих реализована возможность варпов. Плагины дублируют друг друга. Хотелось бы отключить варпы в Essentials как таковые, так как у MyWarp функционал больше. Как это можно сделать?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх