- Баллы
- 88
- Имя в Minecraft
- Biff
Вопросы по серверу майнкрафт:
1)Я увидел тут на форуме ссылку на CraftBukkit MCPC.
Я так понял в него уже заложен Mod Loader?
2)Версия сервера 1.3.2-R2.0 стабильна?
3)Если я перемещу файл новой версии сервера, а именно CraftBukkit-1.3.2-R2.0.jar в папку со своим старым сервером 1.3.2, то настройки и сохранения от старого сервера сохранятся? Не будет ли багов из-за такой махинации?
4)Есть ли уже порт мода Car Mod(ездить на машине)?
5)На сервере играем вдвоём с другом. У меня 4ГБ оперативки.Проц 3Ггц.Серв работает хорошо, но в определенное время(рандомно) он начинает ЖУТКО лагать.И вот сегодня заметил, что у меня серв забирает почти все 4ГБ оперативы!!! И поэтому лагает. Что это такое? Глюк джавы? Как исправить?
Вопросы по игре:
1)Я построил дом.
Сделал /region claim biff.
Но сейчас хочу удалить этот регион.
Пишу /region delete biff, а регион не удаляется. Пишется ошибка "You don't have permissions". /region list показывает регионы: 12, 2, biff, parkour, parkour1, test.
Как быть?
1)Я увидел тут на форуме ссылку на CraftBukkit MCPC.
Я так понял в него уже заложен Mod Loader?
2)Версия сервера 1.3.2-R2.0 стабильна?
3)Если я перемещу файл новой версии сервера, а именно CraftBukkit-1.3.2-R2.0.jar в папку со своим старым сервером 1.3.2, то настройки и сохранения от старого сервера сохранятся? Не будет ли багов из-за такой махинации?
4)Есть ли уже порт мода Car Mod(ездить на машине)?
5)На сервере играем вдвоём с другом. У меня 4ГБ оперативки.Проц 3Ггц.Серв работает хорошо, но в определенное время(рандомно) он начинает ЖУТКО лагать.И вот сегодня заметил, что у меня серв забирает почти все 4ГБ оперативы!!! И поэтому лагает. Что это такое? Глюк джавы? Как исправить?
Вопросы по игре:
1)Я построил дом.
Сделал /region claim biff.
Но сейчас хочу удалить этот регион.
Пишу /region delete biff, а регион не удаляется. Пишется ошибка "You don't have permissions". /region list показывает регионы: 12, 2, biff, parkour, parkour1, test.
Как быть?
) : подскажите плагин на не выпадение вещей при смерти.
.