Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Вопросница.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Не получается. Захожу другим игроком, тыкаю на сундук, пишет "you dont have permission to open that in this area", как и в тот раз. Это что-то с WorldGuardom наверно надо делать.
А там случайно не приваченная терра ?
 
Да, приваченная) Цель состоит в том, чтобы игроки могли приватить только стены дома и двери. А сундуки не приватились. Реально так сделать?
 
В привате по любому запрещено открывать сундуки...
Ща пороюсь мож найду как исправить
 
Я не силен в серверостроении, и мне оно не нужно на потом, мне нужно просто собрать сервер с индустриальными модами и машинкой, что бы между нашими(с друзьями) городами можно было передвигаться на авто и мы делали для них трассы. Но руки у меня кривые, времени разбираться в серверостроении нету и на вычисление ошибок уйдет много времени.
Хочу вас попросить: настройте мне мой craftbukkit.jar, ибо я делаю все криво.
Вот ссылка для скачки баккит+мод:
http://www.fayloobmennik.net/2358742
Как я понимаю, после успешного установления мода в сервер, этот мод нужно еще и всем игрокам в клиенте иметь? Но куда его там совать? Просто архив в папку mods?
Если кто-то поможет и не возникнет подальших никаких проблем с этим модом - буду очень благодарен и больше не буду писать столь нубские вопросы и просьбы ) Надеюсь, поймете.
 
Я не силен в серверостроении, и мне оно не нужно на потом, мне нужно просто собрать сервер с индустриальными модами и машинкой, что бы между нашими(с друзьями) городами можно было передвигаться на авто и мы делали для них трассы. Но руки у меня кривые, времени разбираться в серверостроении нету и на вычисление ошибок уйдет много времени.
Хочу вас попросить: настройте мне мой craftbukkit.jar, ибо я делаю все криво.
Вот ссылка для скачки баккит+мод:
http://www.fayloobmennik.net/2358742
Как я понимаю, после успешного установления мода в сервер, этот мод нужно еще и всем игрокам в клиенте иметь? Но куда его там совать? Просто архив в папку mods?
Если кто-то поможет и не возникнет подальших никаких проблем с этим модом - буду очень благодарен и больше не буду писать столь нубские вопросы и просьбы ) Надеюсь, поймете.
Соберу сервер, подробности в лс
 
При использовании глобального чата пишет в консоль это:
2012-11-15 20:50:54 [SEVERE] Could not pass event PlayerChatEvent to ChatManager
org.bukkit.event.EventException
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:304)
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:482)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:467)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.chat(NetServerHandler.java:792)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:769)
at net.minecraft.server.Packet3Chat.handle(Packet3Chat.java:34)
at net.minecraft.server.NetworkManager.b(NetworkManager.java:251)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:106)
at net.minecraft.server.NetworkListenThread.a(NetworkListenThread.java:82)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:569)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:457)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492)
Caused by: java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '§'
at org.bukkit.event.player.PlayerChatEvent.setFormat(PlayerChatEvent.java:82)
at ru.tehkode.chatmanager.bukkit.ChatListener.onPlayerChat(ChatListener.java:119)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:616)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302)
... 12 more
Как это исправить?
 
При использовании глобального чата пишет в консоль это:
2012-11-15 20:50:54 [SEVERE] Could not pass event PlayerChatEvent to ChatManager
org.bukkit.event.EventException
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:304)
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:482)
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:467)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.chat(NetServerHandler.java:792)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:769)
at net.minecraft.server.Packet3Chat.handle(Packet3Chat.java:34)
at net.minecraft.server.NetworkManager.b(NetworkManager.java:251)
at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:106)
at net.minecraft.server.NetworkListenThread.a(NetworkListenThread.java:82)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:569)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:457)
at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:492)
Caused by: java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '§'
at org.bukkit.event.player.PlayerChatEvent.setFormat(PlayerChatEvent.java:82)
at ru.tehkode.chatmanager.bukkit.ChatListener.onPlayerChat(ChatListener.java:119)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:616)
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302)
... 12 more
Как это исправить?
Версия серва ?
 
Ребят, подскажите где в исходниках клиента 1.3.2 находятся строчки, которые отсылают имя юзера и версию игры при подключении к серверу (именно подключение к серверу, а не та отсылка логина-сессии, что перед этим). Хочу сделать свою систему авторизации, в коде сервера обработку нашёл, а в клиенте не могу(
 
@Crashjeka,


Не нашел случайно ничего?)
Вроде в файле worldguard.yml в папке lwc нужно что то поменять....
По догадкам это
enabled: true
За ответ не ручаюсь это всего лишь предположение
 
Привет всем, у меня есть проблема на сервере. Дело в том, что некоторые игроки заходят и выходят, то есть пытаются зайти, а большинство остальных (почти все) заходят нормально. В чём проблема, в сервере или в игроках? Может быть у тех, кто не может зайти корявая сборка? Или всё же в сервере проблема? Если что, стоит лаунчер, но многие заходят без него и спокойно играют, так что не думаю, что проблема из-за него. Вообщем, прошу помочь.

Информация:

Версия сервера: 1.3.2
Плагины:
AuthMe
AutoMessage
BorderGuard
ChestShop
Essentials
iConomy
LWC
NoCheatPlus
OrebfuscatorLite
PermissionsEx
WorldEdit
WorldGuard
Всё настроено правильно.

Вот скриншот (склеил пару скриншотов):
 

Вложения:

  • joined.jpg
    joined.jpg
    Размер файла
    140 КБ
    Просмотров
    14
Привет всем, у меня есть проблема на сервере. Дело в том, что некоторые игроки заходят и выходят, то есть пытаются зайти, а большинство остальных (почти все) заходят нормально. В чём проблема, в сервере или в игроках? Может быть у тех, кто не может зайти корявая сборка? Или всё же в сервере проблема? Если что, стоит лаунчер, но многие заходят без него и спокойно играют, так что не думаю, что проблема из-за него. Вообщем, прошу помочь.

Информация:

Версия сервера: 1.3.2
Плагины:
AuthMe
AutoMessage
BorderGuard
ChestShop
Essentials
iConomy
LWC
NoCheatPlus
OrebfuscatorLite
PermissionsEx
WorldEdit
WorldGuard
Всё настроено правильно.

Вот скриншот (склеил пару скриншотов):
1) сильные лаги на серве и их выкидывает
2) как ты сказал на сервере лаунчер, настрой его на онлайнмод
3) тупо корявые сборки
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх