Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Восстановление карты БЕЗ вайпов

DaemonTell

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Имя в Minecraft
DaemonTell
Слышал... что возможно провернуть то что, пересоздаются все ресурсы, все мобы... не трогая приваты и дома игроков... кто подскажет, что это?
 
Плюсую, интересная тема.
 
Это воображение :)

А вообще есть такое, но это надо немножко поискать, были ведь уже похожие темы связанные с переходом на 1.7
 
Нормальные игроки никогда не пойдут на сервера с "безвайповой" системой и вот почему.
Делается это на плагине Shevchik 'a или смежных, когда через определенное время удаляется регион и регенерируется. Такие системы стартовали 3-4 месяца назад на 3-4 крупных проектах. Посмотрим что будет через год, а будет - игроки богачи и нищета, карта будет забита более чем полностью, так как в таких системах не генерируется руда (на одном проекте только генерируется), то найти ресурсы не возможно будет.
А игроки будут уходить, достаток есть, ресурсы есть, троллить нищету, новичков надоест на 3-4 день.
Из своего опыта хочу сказать что вайп каждые 6месяцев, ну максимум 8, это лучшее решение проблемы.
Игроки по новому, часто, смотрят на игру, поступают по другому. Многие старые игроки возвращаются после вайпа. Конечно у каждого свое мнение, но для меня вайп неотъемлемая часть жизни сервера.
Правда это мало кто понимает и игроки тем более, ну а топовым проектам это и нужно.
 
Слышал... что возможно провернуть то что, пересоздаются все ресурсы, все мобы... не трогая приваты и дома игроков... кто подскажет, что это?

Мда...А сделать карту со спавном,сохранить ее на комп,когда школьники ее засрут - удалить старую и поставить то сохранение,которое вы сделали после того,как построили спавн
 
Нормальные игроки никогда не пойдут на сервера с "безвайповой" системой и вот почему.
Делается это на плагине Shevchik 'a или смежных, когда через определенное время удаляется регион и регенерируется. Такие системы стартовали 3-4 месяца назад на 3-4 крупных проектах. Посмотрим что будет через год, а будет - игроки богачи и нищета, карта будет забита более чем полностью, так как в таких системах не генерируется руда (на одном проекте только генерируется), то найти ресурсы не возможно будет.
А игроки будут уходить, достаток есть, ресурсы есть, троллить нищету, новичков надоест на 3-4 день.
Из своего опыта хочу сказать что вайп каждые 6месяцев, ну максимум 8, это лучшее решение проблемы.
Игроки по новому, часто, смотрят на игру, поступают по другому. Многие старые игроки возвращаются после вайпа. Конечно у каждого свое мнение, но для меня вайп неотъемлемая часть жизни сервера.
Правда это мало кто понимает и игроки тем более, ну а топовым проектам это и нужно.
Теперь я задумался над твоей идеей и придумал новые фишки, чтобы сохранить большинство построек :)
Мда...А сделать карту со спавном,сохранить ее на комп,когда школьники ее засрут - удалить старую и поставить то сохранение,которое вы сделали после того,как построили спавн

Не вариант
 
Нормальные игроки никогда не пойдут на сервера с "безвайповой" системой и вот почему.
Делается это на плагине Shevchik 'a или смежных, когда через определенное время удаляется регион и регенерируется. Такие системы стартовали 3-4 месяца назад на 3-4 крупных проектах. Посмотрим что будет через год, а будет - игроки богачи и нищета, карта будет забита более чем полностью, так как в таких системах не генерируется руда (на одном проекте только генерируется), то найти ресурсы не возможно будет.
А игроки будут уходить, достаток есть, ресурсы есть, троллить нищету, новичков надоест на 3-4 день.
Из своего опыта хочу сказать что вайп каждые 6месяцев, ну максимум 8, это лучшее решение проблемы.
Игроки по новому, часто, смотрят на игру, поступают по другому. Многие старые игроки возвращаются после вайпа. Конечно у каждого свое мнение, но для меня вайп неотъемлемая часть жизни сервера.
Правда это мало кто понимает и игроки тем более, ну а топовым проектам это и нужно.
Эм, у меня теперь есть и система которая удаляет всё кроме приватов.
Так что с засратой картой вопрос решается.
 
Эм, у меня теперь есть и система которая удаляет всё кроме приватов.
Так что с засратой картой вопрос решается.

Типо оставляет только приваты, а все остальное просто удаляется и уже игроки по новому будут генерировать?
 
Да, только по геморному механизму через схематики.

Похожая функция есть в WorldBorder, только там указываешь сколько нужно оставить, а все остальное удаляется.
 
Похожая функция есть в WorldBorder, только там указываешь сколько нужно оставить, а все остальное удаляется.
Вообще не похоже, там удаляется всё что за границей, у меня сначала соханяются все приваты, потом удаляется карта, потом приваты восстанавливаются
 
Вообще не похоже, там удаляется всё что за границей, у меня сначала соханяются все приваты, потом удаляется карта, потом приваты восстанавливаются

и за сколько продаешь такую шнягу? :)
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх