Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Сборник ссылок Всё от lokivava

Обновлён плагин LokiExperience до версии 0.2.2. Исправлена критическая ошибка в вычислении опыта при снятии его с таблички (уровень превышал допустимые границы исчисления).
 
Обновлён плагин LokiColor до версии 0.2. Добавлены цвета на табличках и в чате. Дополнен файл настроек. Добавлены новые разрешения. Добавлена совместимость со всеми вышедшими версиями к текущему моменту начиная от 1.1.0.
 
Вопрос:
А плагин который разрешает использовать команду только несколько раз, это до ближайшей перезагрузки сервера, или же, несколько раз в сутки?

Тоесть, если игрок владеет некой командой, то надо что бы он 10 раз в сутки мог сделать себе /i glass 64, с твоим плагином это как работает?
 
Вопрос:
А плагин который разрешает использовать команду только несколько раз, это до ближайшей перезагрузки сервера, или же, несколько раз в сутки?

Тоесть, если игрок владеет некой командой, то надо что бы он 10 раз в сутки мог сделать себе /i glass 64, с твоим плагином это как работает?
Плагин сохраняет количество введённых команд в файл с ником игрока. Если файл удалить, то количество введённых команд обнулится.
 
Плагин сохраняет количество введённых команд в файл с ником игрока. Если файл удалить, то количество введённых команд обнулится.
плохо, тоесть одноразовая штука?)
 
плохо, тоесть одноразовая штука?)
Можно сделать например скрипт для "выноса" команд при перезагрузке сервера/каждые N-секунд...
Скорее всего это будет второй плагин, который я вынесу в отдельные.
 
Можно сделать например скрипт для "выноса" команд при перезагрузке сервера/каждые N-секунд...
Скорее всего это будет второй плагин, который я вынесу в отдельные.
Может быть выйдет сделать скрипт, который просто удаляет конфиг, в который задается уже записаные конфиги людей, которые использовали свои попытки на использование команд.
 
Можно сделать например скрипт для "выноса" команд при перезагрузке сервера/каждые N-секунд...
Скорее всего это будет второй плагин, который я вынесу в отдельные.

А есть возможность как-то написать плагин для увеличения хп дракона?
 
Я хотел предложить одну небольшую идейку: увелечение хп игроку.Тоесть к примеру у обычного игрока 10 сердечек(звучит глупо),у випа 12,у премиума 15... Я думаю не обязательно вооплащать это графически...
 
Обновлён плагин LokiTorches до версии 0.1.1.
Исправлена ошибка приводящая к неверносу созданию секции worlds в файле настроек.
Исправлено отсутствие возможности падения усиленного факела в версиях 1.4.7+.
Плагин добавлена на dev.bukkit.
 
Локибонус обновите?
Я на данный момент занимаюсь массовым обновлением и копированием сайтов в европу. Скорее всего обновлю. Но если это произойдёт, то с большим шансом уже летом. Я в четверг уезжаю в командировку.
 
Обновлён плагин FireFix до версии 0.3. Добавлена возмоность падения огня, как в видео. Переработан рассчёт распространения огня. Теперь он равносильно распространяется как вверх, так и вниз. Падающий огонь на 1.4.7 последних билдах и более новых версиях не дропается. Плагин всё ещё работает с версиями от 1.2.5.
Обновлён плагин LokiDungeons до версии 0.0.3. Последнее изменение файла БД. Теперь при выходе новой версии шанс обнуления БД = 5%. Добавлена система событий. Добавлена точка возрождения. Теперь имена боссов у них над головами(поддерживает цвет). Добавлены разные виды атаки для боссов. Добавлена возможность редактировать паки: количество, имена над головами(поддерживает цвет), изменение здоровья всех мобов в паке. Добавлены команды перезагрузки подземелий, сохранение и загрузка БД. Добавлена метрика. Теперь мобы не деспавнятся при отгрузке чанка. Если босс деспавнится, то его можно призвать повторно с полным здоровьем. Красный факел смерти босса заменён на блок редстоуна.
Новая версия LokiBlocker, для настройки запускать как exe в папке plugins.
Скачать.
 
В общем только что произошла одна "небольшая" проблемка. Я нечаянно удалил все исходники всех плагинов со всех носителей... Если мне не удастся их восстановить, то больше плагины я выпускать не буду.
 
В общем только что произошла одна "небольшая" проблемка. Я нечаянно удалил все исходники всех плагинов со всех носителей... Если мне не удастся их восстановить, то больше плагины я выпускать не буду.


:eek:
 
В общем только что произошла одна "небольшая" проблемка. Я нечаянно удалил все исходники всех плагинов со всех носителей... Если мне не удастся их восстановить, то больше плагины я выпускать не буду.
Jdgui, сам пару раз декомпилил твои плагины
 
Jdgui, сам пару раз декомпилил твои плагины
Ну мне это уже не понадобится. Я сумел восстановить исходники, хотя не уверен, что они все в целом виде. LokiBlocker и LokiDungeons главное целые.
 
:confused:ВСЕ? Со всех? O _ o
O_O Какие исходники не смог найти? Кидай плагин я декомпилить буду своим DJ Java Decompiler...
 
:confused:ВСЕ? Со всех? O _ o
O_O Какие исходники не смог найти? Кидай плагин я декомпилить буду своим DJ Java Decompiler...
Проблема в том, что у меня есть с десяток плагинов ни разу не скомпелированных. И пока я не нашёл недостающих частей.
Обновлён плагин LokiForest до версии 0.2.0. Секретный флаг extermenate
Поддержка всех версий, начиная с 1.1. Полностью переработан код, для разных деревьев теперь используются разные алгоритмы определения. Деревья джугнлей определяются вместе с лозой. Усовершенствована регенерация деревьев, теперь можно выбрать какое дерево регенерировать: то, что было срублено или в зависимости от его биома. Секретный флаг для взрыва дерева. При падении горящего дерева летящая листва преобразуется в летящий огонь. В информации в консоли выдаётся имя срубившего игрока и количества листвы+количество брёвен помимо координат. Добавлен флаг медленного роста, дерево растёт послойно снизу вверх.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх