Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Сборник ссылок Всё от lokivava

Обновлён плагин LokiDungeons до версии 0.0.4.
Добавлены новые виды атак. Добавлена возможность использовть несколько видов атак у босса. Исправлены ошибки с дублированием боссов и мобов в подземелье при отгрузке чанков или перезагрузке сервера. Исправлены ошибки, не дающие игрокам взаимодействовать с кнопками, есть, пить зелья и пр. Исправлена возможность убирать рамки и картины без разрешений. Добавлена возможность проверки здоровья босса по ПКМ. Добавлена дистанция атаки и количество атак.
 
Обновлён плагин LokiBlocker до версии 0.5.1.
Восстановлена работа force. Теперь проверка чанков происходит в асинхронном потоке, что снижает нагрузку на сервер. Удаление блоков из чанков происходит раз в минуту.
Обновлён плагин LokiColor до версии 0.3.
Добавлена поддержка всех версий, начиная с 1.8.1BETA
LokiColor.png
для работы с более старыми версиями должен быть установлен LokiBlocker не ниже 0.5.1. Увеличена призводительность.
 
Обновлён плагин LokiBlocker до версии 0.5.1.
Восстановлена работа force. Теперь проверка чанков происходит в асинхронном потоке, что снижает нагрузку на сервер. Удаление блоков из чанков происходит раз в минуту.
Обновлён плагин LokiColor до версии 0.3.
Добавлена поддержка всех версий, начиная с 1.8.1BETA
для работы с более старыми версиями должен быть установлен LokiBlocker не ниже 0.5.1. Увеличена призводительность.
ЛокиБлокер теперь как ядро для других плагинов чтоле?
 
ЛокиБлокер теперь как ядро для других плагинов чтоле?
Нет, просто в LokiBlocker'е содержится дубликат функций из org.bukkit.configuration.*, которые позволяют плагинам загружать файлы настроек в более ранних версиях bukkit'а теми же способами, что и в новых.
На DevBukkit отправилась Lite версия LokiBlocker'а, в которой нет функций поддержки beta версий и нет GUI.
Только что обнаружился небольшой казус с LokiForest. На rubukkit была загружена тестовая версия, вместо полной. На данный момент ссылка на скачку заменена нужной, плагин перезалит. Приношу свои извинения, за доставленные неудобства.
Я не знаю, как вам, а мне не удобно копировать 2-3 класса из проекта в проект, каждый раз при их изменениях, по этому я создаю LokiFLib.
 
Нет, просто в LokiBlocker'е содержится дубликат функций из org.bukkit.configuration.*, которые позволяют плагинам загружать файлы настроек в более ранних версиях bukkit'а теми же способами, что и в новых.
На DevBukkit отправилась Lite версия LokiBlocker'а, в которой нет функций поддержки beta версий и нет GUI.
Только что обнаружился небольшой казус с LokiForest. На rubukkit была загружена тестовая версия, вместо полной. На данный момент ссылка на скачку заменена нужной, плагин перезалит. Приношу свои извинения, за доставленные неудобства.
Я не знаю, как вам, а мне не удобно копировать 2-3 класса из проекта в проект, каждый раз при их изменениях, по этому я создаю LokiFLib.

Может свои плагины будешь использовать как "аддоны" (Точнее для них будет специальная папка)?
 
Может свои плагины будешь использовать как "аддоны" (Точнее для них будет специальная папка)?
Как аддоны точно нет, эта тема уже поднималась и она почти никому не нравится. Так же у меня далеко не все плагины используют работу с теми же пакетами, а значит они не требуют использования чего-то особенного.
Обновлены плагины LokiTorches, LokiPost, LokiWeight.
LokiTorches до версии 0.2.0.
Добавлены тыквы. Теперь для крафта вечного тыквы-фонаря нужно использовать дополнительный ресурс. Обычные тыква-фонари перегорают. Исправлена ошибка при выставлении дропа обычного факела в 0.
LokiPost до версии 0.2.
Переписана механика обработки ям. Теперь ямы определяет ещё лучше. Добавлен звук оповещения копающего при копании ям. Уменьшена сила толчка из-за которой игрок вмето отбрасывания застревал на одном месте.
LokiWeight до версии 0.1.0.
Добавлена возможность настройки массы отдельных блоков. Добавлена возможность отключать проверку массы. Добавлена возможность изменять прочность отдельных блоков, вместо прочности всех блоков, изменяет системную переменную, на производительность влияет незначительно. Добавлена возможность изменять стакуемость предметов, изменяет системную переменную, на производительности никак не сказывается. Добавлена возможность изменять светимость блоков, не влияет на производительность. Не отображается на клиенте т.к. сервер и клиент обрабатывают освещение независимо друг от друга.
Наконец-то подгружено видео LokiDungeons 0.0.5. Прячется под спойлером в своей теме.
Обновлён плагин LokiDungeons до версии 0.0.5.
Добавлена возможность настройки экипировки паков. Добавлена настройка точки спавна босса. Лут с босса теперь спавнится в падающем сундуке, который пропадает через 5 минут. Добавлена вторая точка смерти (точка появления блока красного камня после смерти босса). Изменена команда экипировки босса. Разделены команды красной пыли на отдельно инициализации босса и смерти. Добавлен опыт выпадающий после смерти босса. Добавлена устойчивость к урону, которая позволяет боссу получать повышенный урон, не получать урон или даже лечиться от урона определённых видов. Добавлено смещение атаки в тиках, которое позволяет рассинхронизировать различные атаки. Добавлено расстояние выбора цели атаки. Добавлен тип уели атаки. Добавлено направление атаки. Добавлено несколько новых атак. Добавлена возможность разговора от лица босса -- фразы, которые будет произносить босс во время его появления, смерти и атак. Добавлена команда инициализации подземелья. Добавлены команды телепортации в мир подземелий и в основной мир. Добавлено отображение здоровья босса над его головой. Добавлено автоудаление босса, если поблизости нет ниодной цели, на которую босс может напасть, вычисляется по максимальному расстоянию выбора цели всех атак. Добавлено автодополнение команд.
 
Ission, ты разрабатываеш плагины или уже нет?
 
Ission, ты разрабатываеш плагины или уже нет?
На текущий момент я занят LokiLiquid'ом и LokiChat'ом.
2013-11-30_02.00.14.png
Обновлён плагин LokiDungeons до версии 0.0.5a.
Теперь плагин поддерживает отображение визуальных эффектов без ошибок на версиях 1.7+.

2014-01-28_09.55.01.png
Добавлен новый плагин LokiRegenerator версии 0.0.1.
Плагин служит для регенерации различных чанков.
Обновлён плагин LokiBonus до версии 0.2.0.
Добавлен шанс выпадения той или иной вещи. Полная поддержка зачарований, названий и прочих особенностей предметов. Добавлена настройка подарков прямо из игры. Добавлена настройка различных языков. Изменён способ хранения информации о подарках. Убрана автовыдача подарков, теперь только по команде. Теперь информационные файлы должны храниться по правильным путям на *nix'овых системах. Добавлена поддержка 1.5+ версий.
Обновлён плагин LokiPost до версии 0.4.
Изменён механизм определения столбов. Теперь шанс определения столба заметно вырос. Добавлен предупреждающий звук при строительстве столба. Добавлена поддержка версий 1.7+ и сторонних серверных модов, поддерживающих Bukkit API. Звуки временно не работают на версиях 1.7+ и сторонних серверных модах.
 
А из какого плагина эти не спавшие лет 5 херобрины?
LokiMagic.
Обновлён плагин LokiPost до версии 0.4a.
Хе-хе. Некоторые люди оказались правы. Да, действительно проверка столбов на работает. На тестовом сервере из-за повторной установки, плагин сохранил частично старые качества и по этому определял столбы. На самом же деле определение столбов абсолютно не работало по причине ошибки в одном знаке('>'). Сейчас заливаю исправленную версию. Особая благодарность @laokoon
 
SkyLonki...можно про него поподробнее?Хотя-бы скрины,но не видео!
А есть плагин на 1,5,2 Восстановление дракона края.?
SkyLonki...можно про него поподробнее?Хотя-бы скрины,но не видео!
Не рубит на то чтобы регенерировалось весрсия 1.5.2
 

Вложения:

  • 2014-02-24_15.20.30.png
    2014-02-24_15.20.30.png
    Размер файла
    20,8 КБ
    Просмотров
    29
Разработка прекращена?
Разработка заморожена. Я взялся за слишком большое количество проектов одновременно, по этому все обновления, выходы новых плагинов сильно задерживаются.
Ну начнём с того, что этим и закончим. Мне порядком поднадоело что меня приглашают в большое количество "новых проектов", которые даже ещё не начали сформировываться вплоть до того, что идея либо является заезженной, либо полностью отсутствует. Приведу несколько причин почему я не собираюсь вступать в подобные проекты:
1. Есть европейские проекты, которые уже достаточно развитые, куда меня приглашали.
2. У меня есть собственный сервер, который достаточно стабильно работает вот уже 2.5 года.
3. Я создаю новый "проект", который будет превосходен.
4. Я не участвую в развитии серверов с неясной политикой.
Пожалуйста, постарайтесь больше не писать мне с подобными предложениями.
 
Последнее редактирование:
Разработка заморожена. Я взялся за слишком большое количество проектов одновременно, по этому все обновления, выходы новых плагинов сильно задерживаются.
Ну начнём с того, что этим и закончим. Мне порядком поднадоело что меня приглашают в большое количество "новых проектов", которые даже ещё не начали сформировываться вплоть до того, что идея либо является заезженной, либо полностью отсутствует. Приведу несколько причин почему я не собираюсь вступать в подобные проекты:
1. Есть европейские проекты, которые уже достаточно развитые, куда меня приглашали.
2. У меня есть собственный сервер, который достаточно стабильно работает вот уже 4.5 года.
3. Я создаю новый "проект", который будет превосходен.
4. Я не участвую в развитии серверов с неясной политикой.
Пожалуйста, постарайтесь больше не писать мне с подобными предложениями.
Это конечно всё очень интересно, но больше бы хотелось услышать что либо по разработки плагинов...
 
У меня есть собственный сервер, который достаточно стабильно работает вот уже 4.5 года.
Опечатка, больше 3.5 лет быть не может. Первые полтора года существования майнфрукта о нём знали лишь буржуи, да и Bukkit в то время не было
 
Опечатка, больше 3.5 лет быть не может. Первые полтора года существования майнфрукта о нём знали лишь буржуи, да и Bukkit в то время не было
Ведру вообще-то четвертый год идет
 
Опечатка, больше 3.5 лет быть не может. Первые полтора года существования майнфрукта о нём знали лишь буржуи, да и Bukkit в то время не было
Действительно вру, это WoW'окому серверу около того. Моему 2.5, только что посмотрел.
Minecraft появился в 2008 году. Мой сервер в августе 2011.
 
Обновлён плагин LokiDungeons до версии 0.0.6.
Добавлена поддержка более поздних версий, больше не поддерживает 1.5. Добавлены конфигурации подземелий -- различные варианты одного и того же подземелья, в один момент времени может быть активен только один вариант подземелья. Добавлено ограничение по количеству игроков. Добавлена возможность создавать свои собственные атаки, файлы атак хранятся в виде классов в папке LokiDungeons/attacks. Добавлена возможность редактирования сущности босса. Теперь блоки смерти и checkpoint'а не обязательно устанавливать. Все точки смерти, если они нужны, в подземельях предыдущих версий требуется переставить, иначе они работать не будут. Разные варианты подземелий должны иметь разные зоны входа. Для каждого варианта подземелья все точки и зоны задаются заново. Добавлены различные события, теперь можно при помощи сторонних плагинов отслеживать и отменять некоторые события в подземельях.
Обновлён плагин LokiTorches до версии 0.2.1.
Добавлена совместимость с новыми версиями. Изменён id на material. Усовершенствован алгоритм уничтожения перегорающих тыкв/факелов, увеличена производительность. Усовершенствована совместимость с старыми версиями.
 
Дорогой разработчик! А можно подробнее об этом?

Частичное выпадение инвентаря игрока.
Если игрок выходит из игры без оживания, то выпадает весь инвентарь.
Настройки:
  • enable: true - включен ли плагин.
  • percents: - процент выпадения для каждой ячейки, при малом количестве предметов действует генератор псевдослучайных чисел.
  • - 20
  • - 0
  • - [шанс]

Тесчу на 1.6.4. Допустим я вип, выставил в pex для группы vip право: lokiplugin7.chance.15

Это значит, что 15 процентов удалится, верно? Но что-то не работает, удаляет все. А если lokiplugin7.chance.0 - то сохраняет успешно.

Можешь подсказать? И еще конфиг не совсем понял, для чего:

enable: true
percents:
- 10
- 0

?

Буду признателен и с нетерпением жду ответа.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх