Всепожирающий ОЗУ Spigot (Обсудим)

TeamCraft

Старожил
Пользователь
Баллы
153
Я думаю многие сталкивались с этим, кто как решил отпишитесь в комментариях.

Моя история:
Купив первый мой сервер на хостинге gamehost, я есстественно начал заниматься сборкой под сервер. Заметив что сервер начал поедать 2ГБ озу за пару часов, я написал в тикет, на что мне ответил Иван (Руководитель), во всём виноват Spigot. ''Окей!'' подумал я, и поставил старое проверенное ведро. ОЗУ не стало потре****ься больше 400, что было конечно прекрасно.

Помогая с сервером другому человеку тоже на gamehost я конечно-же поставил ведро. Но серв как не кстати лагал. Проседал TPS. Ну подумал: ''Надо спайгот попробывать.'', поставил, и TPS вскочил до 20 и ОЗУ не поедалось так страшно как на прошлом сервере.

Сейчас же я уже сам работаю в тикетнеце на gamehost, и увидел тикет точно с такой-же проблемой как было у меня с 1 первым сервером. Что делать я даже не знаю. Ранее я задавал вопрос и мне вроде-бы Шевчик ответил что виноват ProtocolLib. Кстати этого клиента я на ведре нашёл в разделе ''Помощь''.
Как вы это решили если сталкивались? Ответьте в комментарии.
Спасибо за внимание!
 
Всегда ставить последние проверенные версии плагинов, а так же рекомендованную и проверенную версию ядра.
 
Сервер кэширует данные, обычно это либо ProtocolLib, либо анти-хрей. Обычно с игрока берут 15mb кеша, после выхода игрока 15mb так и остаются висеть в ОЗУ сервера. Ставьте авто-рестарт.
 
Значит ProtocolLib. Ну тогда я правильно ответил клиенту.

Кстати
===============================================================================
7070530153C8s7M9.png



То что выше это скриншот если что :)
Всегда ставить последние проверенные версии плагинов, а так же рекомендованную и проверенную версию ядра.
Значит я всё таки мои догадки были верны когда я отвечал тебе =D
Сервер кэширует данные, обычно это либо ProtocolLib, либо анти-хрей. Обычно с игрока берут 15mb кеша, после выхода игрока 15mb так и остаются висеть в ОЗУ сервера. Ставьте авто-рестарт.
Он и при 1 мне мог в плоском кушать 800MB
 
Значит ProtocolLib. Ну тогда я правильно ответил клиенту.

Кстати
===============================================================================
7070530153C8s7M9.png



То что выше это скриншот если что :)

Значит я всё таки мои догадки были верны когда я отвечал тебе =D

Он и при 1 мне мог в плоском кушать 800MB
Анти хрей?
 
У меня спагот 1.7.2 вообше нехочет запускаться если я ставлю последние билды ProtocolLib :D
А хотя и не надо, DisguiseCraft уже и без него работать может.
 
Назад
Верх