Увы, не могу создавать темы, посему отпишусь здесь!. Имеется проблема следующего характера:
ОС CentOS 6.2 x64
Код:
java version "1.7.0_05"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_05-b05)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 23.1-b03, mixed mode)
CraftBukkit последней версии на данный момент
Количество RAM - 4Gb DDR II
CPU Intel Pentium IV (HT) 3Ghz
---------------------------------------------
Список плагинов:
- AntiCheat
- AuthMe
- AutoMessage
- autosaveworld
- chatbukkit
- ChestShop
- CommandBook
- iConomy
- Lockette
- LWC
- MineQuery
- PermissionsEX
- ruFix
- Scavenger
- SpawnMob
- WorldEdit
- WorldGuard
---------------------------------------
Странным является то, что очень часто отваливается чат и до перезагрузки сервер не пишет ничего в чате, кроме автомессаг, а так же спокойно воспринимает комманды.
До введения вайт-листа сервер дико лагал, вылетал выкидывал игроков и сыпал в лог Cant keep up! Did the system time change or server overloaded?
При этом количество игроков было 2-3 человека. После ввода вайт листа , на сервере были ТЕ же игроки, однако лаги с вылетами и багами прекратились, но в лог начал сыпаться айпишник из Ростова, который постоянно писал о дисконнекте. (с этим IP игроков на сервере небыло, даже судя по логу).
Смущает следующее:
При запуске сервера он отъедает всего 15-17% памяти, однако первые минуты старта - от 120 до 190% CPU!!! и при полном отсутствии игроков, 17-30 % процессора.
Есть ли возможность оптимизировать сервер?
Сейчас скрип запуска выглядит так:
Код:
CPU_COUNT=1
INVOCATION="java -Xms2048M -Xmx2048M -jar -jar minecraft_server.jar nogui"