- Баллы
- 61
- Ник в Minecraft
- 4OPT
Доброго времени суток.
В общем, описание проблемы такое: сервер на бумаге, оптимизирован (по забугорным гуидам). Стоит на ВДС, характеристики: 4 гига памяти, Райзен 5 (1 ядро, 4.4 Ггц), 50 гигов ссд.
По онлайну: от 5 игрокв (min) до 20 игроков (max). Сервер считается ванильным, т.е. без всяких там приватов, косметических штук и т.д.
Вылетает не быстро, но со временем оперативка начинает "забиваться". Сервер стартует на 1 гигабайте память и со временем подребление доходит до максимума, т.е. до 4 гигов, после чего, соответственно, вылетает. Но ведь оперативка как то должна высвобождаться, если я правильно понимаю? Ночью, например, онлайн нулевой, так почему тогда потребление оперативки не падает? Никто ведь уже ничего не подгружает.
Нашёл на забугорном форуме совет - подрубить тайминги на минут 5 и смотреть, какой плагин это делает. Как я понял, плагины там вообще ни при чём, красным и оранжевым подсвечены следующие строчки (скрин ниже).
Буду рад любой помощи и советам.
В общем, описание проблемы такое: сервер на бумаге, оптимизирован (по забугорным гуидам). Стоит на ВДС, характеристики: 4 гига памяти, Райзен 5 (1 ядро, 4.4 Ггц), 50 гигов ссд.
По онлайну: от 5 игрокв (min) до 20 игроков (max). Сервер считается ванильным, т.е. без всяких там приватов, косметических штук и т.д.
Вылетает не быстро, но со временем оперативка начинает "забиваться". Сервер стартует на 1 гигабайте память и со временем подребление доходит до максимума, т.е. до 4 гигов, после чего, соответственно, вылетает. Но ведь оперативка как то должна высвобождаться, если я правильно понимаю? Ночью, например, онлайн нулевой, так почему тогда потребление оперативки не падает? Никто ведь уже ничего не подгружает.
Нашёл на забугорном форуме совет - подрубить тайминги на минут 5 и смотреть, какой плагин это делает. Как я понял, плагины там вообще ни при чём, красным и оранжевым подсвечены следующие строчки (скрин ниже).
Буду рад любой помощи и советам.