- Баллы
- 123
- Имя в Minecraft
- eblan_tupoj
Здравствуйте. Появилась у меня проблема. Мне нужно заспавнить, допустим, овцу, дать ей, допустим, 100 жизни. Если игрок убивает эту овцу (а она привязана поводком к забору) нужно выполнить какое-либо действие и воскресить её так же привязанной к забору. Пытался через EntityDeathEvent: при убийстве задает корове обратно 100 хп, но сервер уже её видит убитой. (у entitydeathevent нет setcancelled). Как это сделать?
Большое спасибо!