Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Идея Warrace

А можно мне немного развить идею?
Расы действительно были бы очень кстати, и не только для пвп. Mожно было бы реализовать межрасовую торговлю. Напр представители какой-то расы могут крафтить какие-то эксклюзивные вещи, другие - нет. Расы можно было бы распределять территориально. То-есть в зависимости от того, в каком биоме ты установил /home - к такой расе и принадлежишь. Живешь в пустыне - не можешь ставить деревянные блоки, зато можешь крафтить стекло. Все остальные расы вынуждены стекло покупать.
 
А можно мне немного развить идею?
Расы действительно были бы очень кстати, и не только для пвп. Mожно было бы реализовать межрасовую торговлю. Напр представители какой-то расы могут крафтить какие-то эксклюзивные вещи, другие - нет. Расы можно было бы распределять территориально. То-есть в зависимости от того, в каком биоме ты установил /home - к такой расе и принадлежишь. Живешь в пустыне - не можешь ставить деревянные блоки, зато можешь крафтить стекло. Все остальные расы вынуждены стекло покупать.
Классно, но это уже далеко не плагин( Это можно сказать другая игра:)
 
Любое ограничение по крафту полное УГ
 
Классно, но это уже далеко не плагин( Это можно сказать другая игра:)
Круто же, новая игра малой кровью ;)
Любое ограничение по крафту полное УГ
Не будь так категоричен. Индастриал добавляет кучу новых крафтов, так что же, обычный майн теперь считать полным УГ? Ну ладно, можно не совсем отбирать возможность крафта, а сделать разные рецепты для разных рас. Я все это к тому, что в майне гигантские просто возможности для развития экономики, но они реализуются максимум на 10% и то сторонними плагинами. А это могло бы быть интересным.
 
Круто же, новая игра малой кровью ;)

Не будь так категоричен. Индастриал добавляет кучу новых крафтов, так что же, обычный майн теперь считать полным УГ? Ну ладно, можно не совсем отбирать возможность крафта, а сделать разные рецепты для разных рас. Я все это к тому, что в майне гигантские просто возможности для развития экономики, но они реализуются максимум на 10% и то сторонними плагинами. А это могло бы быть интересным.
Давай создадим игру?
 
Давай создадим игру?
Давай. Только давай не будем писать ее на Java...
Я не клоню к тому, что майн написан на джаве и значит он плохой, я клоню к тому, что на других языках наверняка есть многооо боооольше возможностей...
 
Давай. Только давай не будем писать ее на Java...
Я не клоню к тому, что майн написан на джаве и значит он плохой, я клоню к тому, что на других языках наверняка есть многооо боооольше возможностей...
Давай! С чего будем начинать?
 
А вот разные рецепты для разных это норм. Индустриал - УГ, во-первых тематика майна совсем не совпадает с этим модов, во-вторых ну говно ведь. Но. Это уже не плагин, а мод :(
 
Даже не знаю, плакать или смеяться.
- Давай сделаем игру
- Давай. Сейчас уроки доделаю и сделаем.
Блин, я даже сомневаюсь, что у нас тяму хватит толковый диздок написать за пару месяцев. Опыт был уже "коллективного творчества". То, что игры делать на java - плохая идея, полностью согласен. Думаю, когда Нотч начинал майн писать, не предполагал во что это все выльется :)
 
Даже не знаю, плакать или смеяться.
- Давай сделаем игру
- Давай. Сейчас уроки доделаю и сделаем.
Блин, я даже сомневаюсь, что у нас тяму хватит толковый диздок написать за пару месяцев. Опыт был уже "коллективного творчества". То, что игры делать на java - плохая идея, полностью согласен. Думаю, когда Нотч начинал майн писать, не предполагал во что это все выльется :)
-_- иди сам уроки делай. У меня 2 дня выходных. Есть время сделать. В эту субботу не учимся, хотя всегда учимся. Просто день открытых дверей и собрание.
 
Даже не знаю, плакать или смеяться.
- Давай сделаем игру
- Давай. Сейчас уроки доделаю и сделаем.
Блин, я даже сомневаюсь, что у нас тяму хватит толковый диздок написать за пару месяцев. Опыт был уже "коллективного творчества". То, что игры делать на java - плохая идея, полностью согласен. Думаю, когда Нотч начинал майн писать, не предполагал во что это все выльется :)
Ты хотел сказать, что мы так и побежали делать? Я даже понятия не имею, что такое визуальная библиотека -__-
 
Ты хотел сказать, что мы так и побежали делать? Я даже понятия не имею, что такое визуальная библиотека -__-
Пофиг, Боб(ну как этого Нотча..забыл короче) сделал игру. Заработал 999235825072967209856-70823-456-130945г-465?№*№%:№;%:Ц№?%:%*№;?:;%:.............. миллионов денег. И мы сделаем. С завтрашнего дня начну. Главное обдумать все и научиться.
 
Ты хотел сказать, что мы так и побежали делать? Я даже понятия не имею, что такое визуальная библиотека -__-
Надеюсь ты поможешь. Ты будешь со мной вместе возглавлять тогда все:)
 
Пофиг, Боб(ну как этого Нотча..забыл короче) сделал игру. Заработал 999235825072967209856-70823-456-130945г-465?№*№%:№;%:Ц№?%:%*№;?:;%:.............. миллионов денег. И мы сделаем. С завтрашнего дня начну. Главное обдумать все и научиться.
Ну дк Нотч, к тому времени, как начал писать майн, уже был профи. Наверняка не один год учился. Не хочу ребята вас обламывать, но это дохлый номер по моему. Максимум мы сможем сварганить - мод под майн.
Но в любом случае, сможем или нет, сначала надо определиться максимально конкретно, что мы хотим получить в итоге. Для начала кажется определились, что надо разбить карту территориально для каждой расы. В принципе, карта уже разбита на биомы, так что, по моему не надо изобретать велосипед и пользоваться этой разбивкой. В одинаковых биомах - одинаковая раса. Так что кол-ство рас по кол-ству типов биомов. Игрок сначала без расы. Когда определится с кем ему быть, устанавливает /home в каком-то биоме, и от этого зависит за какую расу он будет дальше играть.
Это годится?
 
Ну дк Нотч, к тому времени, как начал писать майн, уже был профи. Наверняка не один год учился. Не хочу ребята вас обламывать, но это дохлый номер по моему. Максимум мы сможем сварганить - мод под майн.
Но в любом случае, сможем или нет, сначала надо определиться максимально конкретно, что мы хотим получить в итоге. Для начала кажется определились, что надо разбить карту территориально для каждой расы. В принципе, карта уже разбита на биомы, так что, по моему не надо изобретать велосипед и пользоваться этой разбивкой. В одинаковых биомах - одинаковая раса. Так что кол-ство рас по кол-ству типов биомов. Игрок сначала без расы. Когда определится с кем ему быть, устанавливает /home в каком-то биоме, и от этого зависит за какую расу он будет дальше играть.
Это годится?
Да, ещё каждая раса может крафтить предметы, которые не может другая раса.
 
ОК. Едем дальше. Сейчас, в майне каждый сам за себя. Не предусмотрено никаких структур типа кланов, государства или вообще какого либо управления и принятия решений от имени расы. Значит невозможно реализовать переход в состояние войны или союзничества между расами. Возможно только пвп. Так же у расы нет собственной валюты и казны. Мы это так и оставляем, или все-таки государственные структуры нужны? Если так и оставляем, то можно сделать, что какие-то расы изначально и неизменно враждебны или дружественны друг другу.
 
ОК. Едем дальше. Сейчас, в майне каждый сам за себя. Не предусмотрено никаких структур типа кланов, государства или вообще какого либо управления и принятия решений от имени расы. Значит невозможно реализовать переход в состояние войны или союзничества между расами. Возможно только пвп. Так же у расы нет собственной валюты и казны. Мы это так и оставляем, или все-таки государственные структуры нужны? Если так и оставляем, то можно сделать, что какие-то расы изначально и неизменно враждебны или дружественны друг другу.
А я думал мы создадим игру, а не мод о_О
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх