Webmcr + лаунчер Сашок

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

baskow98

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Доброго времени суток форумчане! Сегодня я решил сделать сайт на webmcr и лаунчер сашок (до этого был от maximusorg, люди говорят защиту легко обойти... Вот и решил от сашка поставить лаунчер). Проблема в том что я не могу настроить лаунчер т.к я понимаю DLE движок у сашка другой чем у webmcr. В maximusorg, я вручную вбивал все пути до checkserver, joinserver, но в лаунчере от сашка такого нет. Просветлите меня пожалуйста! Заранее спасибо! ☹️
 
cyberman скоро будет просто банить в ярости 😁
Тут тоже нужно указывать пути в классах.
 
cyberman скоро будет просто банить в ярости 😁
Тут тоже нужно указывать пути в классах.

Я в settings указал все вот:
/*launcher, сборка за 30.10.2012, индекс: 121 */

//Добавлена регистрация под webmcr (md5) в тестовом режиме, ставить на боевом сайте крайне не рекомендуется

package net.launcher.run;

public class Settings
{
/** Настройка заголовка лаунчера */
public static final Stringtitle= "FunCraft Launcher"; //Заголовок лаунчера
public static final StringtitleInGame = "FunCraft"; //Заголовок лаунчера после авторизации
public static final Stringbasedir= "AppData"; //Родительская папка для Minecraft (только для Windows) [ProgramFiles, AppData]
public static final Stringbaseconf= ".FunCraft"; //Папка с файлом конфигурации
public static final Stringpathconst= ".FunCraft/%SERVERNAME%"; //Конструктор пути к папке с MC
public static final String skins = "Minecraft/MinecraftSkins/"; //Папка скинов
public static final String cloaks = "Minecraft/MinecraftCloaks/"; //Папка плащей
/** Параметры подключения */
public static final Stringdomain = "funcraft.besaba.com/";//Домен сайта
public static final String siteDir = "MineCraft/MinecraftDownload";//Папка с файлами лаунчера на сайте
public static final String updateFile = "http://funcraft.besaba.com/MinecraftDownload/Launcher.exe";//Ссылка на файл обновления лаунчера
public static final StringbuyVauncherLink = "http://fileseller.ru/"; //Ссылка на страницу покупки ваучеров

/** Для одиночной игры */
public static final String defaultUsername = "player"; //Имя пользователя для одиночной игры
public static final String defaultSession = "123456"; //Номер сессии для одиночной игры
public static final String iMusicname = "001.mp3";

/** Настройка серверов */
// 1-> Имя папки клиента 2-> ip 3-> port
// 4-> Версия клиента для автопатча директории (старые версии до 1.5.2)
// 5-> Тип запуска клиента 1 для старых версий 2 для новых
// 6-> 1 для запуска чистого клиента
// 2 для запуска клиента с forge без Liteloader
// 3 для запуска клиента с Liteloader и Liteloader+forge
public static final String[] servers =
{
"FunCraft, 94.19.195.198, 25565, 1.5.x, 1, none",
};

/** Настройка панели ссылок **/
public static final String[] links =
{
//Для отключения добавьте в адрес ссылки #
" Регистрация ::http://funcraft.besaba.com/",
};

/** Настройки структуры лаунчера */
public static boolean useAutoenter = true; //Использовать функцию автозахода на выбранный сервер

public static boolean useRegister= false; //Использовать Регистрацию в лаунчере

public static boolean useMulticlient= true; //Использовать функцию "по клиенту на сервер"
public static boolean useStandartWB = true; //Использовать стандартный браузер для открытия ссылок
public static boolean usePersonal= false; //Использовать Личный кабинет
public static boolean customframe = true; //Использовать кастомный фрейм
public static boolean useOffline= true; //Использовать режим оффлайн
public static boolean useConsoleHider= true; //Использовать скрытие консоли клиента
public static boolean useModCheckerTimer= true; //Каждые 30 секунд моды будут перепроверяться

public static final String protectionKey= "18941"; //Ключ защиты сессии. Никому его не говорите.

public static boolean debug = false; //Отображать все действия лаунчера (отладка)(true/false)
public static boolean drawTracers = false; //Отрисовывать границы элементов лаунчера
public static final String masterVersion = "13"; //Версия лаунчера

public static boolean patchDir = true; //Использовать автоматическую замену директории игры (true/false)

public static void onStart() {}
public static void onStartMinecraft() {}

}
 
И? Причем тут весь бред, что ты скинул выше, да еще и без спойлера😠, к обвязке?
 
Когда вникать научишься в то что написано, может тебе повезет и ты наконец настроишь.
 
  • Нравится
Реакции: Qyok
Мои мысли: опять даун какой то не может в трёх переменных разобраться.

Переставляем все на md5 и радуемся.
И ВКЛЮЧИТЕ МОЗГ. Или хотя бы развивайте свою извилину, отвечающую за эвристический анализ.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх