[WIP]Crutch / Костыль

Продолжать разработку?


  • Всего проголосовало
    56

Santa

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
Jewish_Cat
kostyl.png
Тут недавно у меня появилась идея в написании ядра Forge + Bukkit, так как Thermos уже давно нерабочий, на Sponge не очень хочется переходить.
Разработка уже ведется.
На данном этапе переношу Bukkit на Forge.
Кого-нибудь заинтересует Bukkit в виде мода для 1.10.2?
После переноса займусь оптимизацией и улучшение ванильного майна.

Этапы разработки:
  • Перенос CB на Forge основу. Готово 40% (Оставшееся время работы - неделя)
  • Исправление ошибок, косяков и прочих недугов.
  • Перенос Crutch из мода в ядро.
  • Оптимизация ванильного майна

Если кто-то желает помочь, то вот ссылка на Github

Поддержка:
  • QIWI: +79264143324
  • WM: R196974880231, Z629522164771, X125445462890, E123296555920
 
Последнее редактирование:
и так, попытки forge + bukkit уже есть. Называется Svarka (1.10.2)
Версию 1.12 надо юзать, будет самый топ)
Как мод? Типо губки? -По моему мнению не очень.
 
и так, попытки forge + bukkit уже есть. Называется Svarka (1.10.2)
Версию 1.12 надо юзать, будет самый топ)
Как мод? Типо губки? -По моему мнению не очень.
Сварка сильно недоработана, и врядли когда нибудь это изменится. Ибо ее разработчик как раз теперь занимается модом "Костыль".
Под 1.12 модификаций очень мало, и пока смысла нет никакого переносить туда баккит.

Crutch - это порт баккита через mixin, в виде мода. И с губкой никак не связан.
 
Да и в целом, такой способ позволит избавится от проблем с лицензионным соглашением. Ведь здесь не затрагивается исходный код серверной части. Следовательно, это заинтересует зарубежных разработчиков и игроков.
 
хм , серьезно подумываю разархивировать то ядро которое оставил на потом ............
на фордже
 
и так, попытки forge + bukkit уже есть. Называется Svarka (1.10.2)
Версию 1.12 надо юзать, будет самый топ)
Как мод? Типо губки? -По моему мнению не очень.
Это не губка.
Как раз таки автор сварки помогает мне. В данный момент мы переносим Bukkit на Forge основу. Дальше мы будем модифицировать ванильное ядро для увеличения производительности.
Работа только началась.
 
предположительно сколько будет хавать ram на 1 юзера ?
 
Я бы просто попытался оптимизировать фордж (типа спиготовские штуки дописать), переписал плагины под фордж. (Но что я в этом понимаю?)
 
Я бы просто попытался оптимизировать фордж (типа спиготовские штуки дописать), переписал плагины под фордж. (Но что я в этом понимаю?)
Я переношу Bukkit под Forge с помощью Mixin. Весь функционал ведра останется. Все плагины как были написаны на баккит основе, такими и останутся.
 
Сплести форг и ведерко то сплетете, главное - оптимизация, тогда и будет ясно, нужно ли ваше творение.
 
Сплести форг и ведерко то сплетете, главное - оптимизация, тогда и будет ясно, нужно ли ваше творение.
Я же написал, что оптимизация будет. Главное терпение :)
 
Так это порт сварки на миксины? А ну все тогда, ожидаем те же баги что в сварке были. Полностью рабочее ведро но не совместимое с модами).
А в целом я за.
 
Так это порт сварки на миксины? А ну все тогда, ожидаем те же баги что в сварке были. Полностью рабочее ведро но не совместимое с модами).
А в целом я за.
знаю не по теме , но не вкурсе как отладку врубить на к773
 
Идея интересная, но 1.10 уже как бы устаренл, 1.12+ было бы норм, моды самые нужные есть. Теперь по поводу возможных багов, ТС ты же понимаешь что баккит/спигот вообще с модами не дружит, особенно это касается последних версий, там даже на клиенте баги могут возникать, представь сколько костылей нужно будет делать. Лично мое мнение, нужно апать и улучшать плагин для губки PoreRT, с его помощью можно запускать баккит/спигот плагины на губке.
 
Тут недавно у меня появилась идея в написании ядра Forge + Bukkit, так как Thermos уже давно нерабочий, на Sponge не очень хочется переходить.
Разработка уже ведется.
На данном этапе переношу Bukkit на Forge.
Кого-нибудь заинтересует Bukkit в виде мода для 1.10.2?
После переноса займусь оптимизацией и улучшение ванильного майна.
Если кто-то желает помочь, то вот ссылка на Github
Santa, я бы очень хотел чтобы ты написал ядро поддерживающее и моды и плагина баккита на 1.11. Как скоро вы его напишите?
 
Так это порт сварки на миксины? А ну все тогда, ожидаем те же баги что в сварке были. Полностью рабочее ведро но не совместимое с модами).
А в целом я за.
Нет, это не порт сварки.
 
Назад
Верх