- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- IlDottore
Каждый жаждет приключений, но не каждому они даются. Наша история об обычном юноше, жизнь которого была так же проста, как и у каждого третьего жителя. Но, как Вы уже возможно догадались, она была такой не всегда... Роберт - именно так звали героя истории, которую Вы сможете прочесть уже скоро. А пока мы расскажем Вам лишь часть этой необыкновенной и удивительной легенде, которую знает каждый уважающий себя житель мира WINDROSE. Итак, по воле судьбы, Роберт попадает в экипаж океанического судна "Колос", задачи которого заключались в исследовании тайн Безмятежного океана. Экспедиция ничем не отличалась от других до тех пор, пока пиратский корабль не напал на судно, в котором находился наш герой. Битва была не долгой, а итог непредсказуемый - от "Колоса" остались лишь обломки, а от его экипажа - один выживший моряк, да и тем оказался Роберт. Удача его не покинула и тут, очнулся Роберт на берегу... на берегу неведанных его народу. К слову, Роберт являлся жителем нынешнего Западного континента, как назывался этот материк в то время - никто не знает. Преодолев все препятствия на пути, Роберт, наконец, встречает следы жизни. Люди этих земель ничем не отличались внешне от него, разве что одеждой. Они были приветливы и с радостью помогли освоиться, тем самым начать мир. Мир, который существует по сей день, мир двух половинок мира - Мир Запада и Востока.
И так, выше представлена общая концепция истории сервера. Что касается игрового процесса, то сервер является не полной MMORPG, а лишь с элементами этого жанра.
Мир поделен на два континента (планируется третий), один из которых - Запад. Столицей Запада является древнейший город Брайдуэлл. Вы сами вправе решать, где Вам жить и если европейский средневековый стиль и западная культура Вам по душе - континент всегда открыт для новых жителей. Здесь возведены большие храмы, поместья известных Баронов, древние замки и множество архитектурных достопримечательностей. Запад славится своими металлургическими ресурсами, добычей дерева, созданием мощного оружия и это не все! Если Вы еще в раздумьях, обязательно загляните на Западный континент и ощутите эту атмосферу.
Восток... Земли восходящего солнца. Создание музыки, шелков, могучей брони, а так же вкусной еды приходится именно на эту культуру. Столицей Востока является Анталья. Город, носящий чудесное женское имя. Именно так звали первую правительницу Восточных земель. Культура этого народа уникальна: соборы представлены храмами, возвышающиеся к небу, чудесные сады настолько большие, что не видно ни начала, ни конца. Жилые дома так же вызывают большой интерес - изогнутая крыша смотрится очень оригинально и красиво. На Востоке Вы можете найти замечательных друзей, услышать чудесные истории и просто хорошо провести время, восхищаясь восточным миром.
Игрок сможет сам выбрать, где ему угодно жить (один из двух материков). Построить дом, выращивать зерновые культуры, ковать оружие и броню, сражаться.
Пока игрок не определится с гражданством, он вправе находится на любом материке, но если игрок выбрал Западный или Восточный континент – ему необходимо приобрести разрешение на пребывании в гостевом материке, иначе он будет заключен в тюрьму.
Каждый наш игрок имеет дополнительный инвентарь, с семью слотами: ожерелье, щит, два кольца, плащ, перчатки и слот под питомца (о нем позже). Каждый перечисленный предмет имеет особенность. Ожерелье, кольца и перчатки имеют способность увеличивать характеристики персонажа (скорость, регенерацию здоровья, увеличению скорости добычи и тому подобное). Щит увеличивает сопротивление в ближнем бою. Плащ является уникальным предметом (ставить плащ в ЛК игроки не смогут). Персонажи никакой системой уровней не обладают!
Как сказано выше - седьмой слот в инвентаре предназначен для питомца. На данный момент присутствуют 4 питомца, которые Вы можете купить в разных точках мира (два на Востоке и два на Западе, соответственно). Питомцы, как боевые, так и ездовые (два в одном). В отличии от персонажа, питомец имеет систему уровней. Вы получаете питомца 1 уровня и поднимаете ему уровень своим опытом, колбой опыта (специально для питомца) или конфеткой, которую можно купить. С каждым уровнем у питомца улучшается статистика и он растет. Начиная с 50 уровня питомца можно оседлать. При смерти Ваш питомец восстанавливается с нуля определенное время. Каждый игрок может приобрести питомца.
После того, как Вы решили для себя - какое место для Вас лучшее, обратитесь к торговцам за чертежом дома, купите участок на континенте, соберите нужные материалы и Вы будете готовы к строительству дома Вашей мечты. Сама система постройки уже продумана, но первое время будет тестироваться.
Один из важнейших элементов игры - это торговля. Именно торговля способствует отношениям между материками. После того, как Вы стали жителем одного из них - Вы можете начать зарабатывать. Выращивайте культуры, готовьте изысканные блюда, добывайте редкий металл и создайте лучший доспех, а потом продайте торговцам на своем материке или отвезите на другой и получите в разы большую плату.
Оба материка используют единую валюты - кроны.
Товарам уделен отдельный абзац. Каждый континент производит свои товары, аналогов которых нету на другом континенте, таким образом строится экономика мира. Товары - это как обычные предметы, так и элементы брони, вкусная еда или же инструменты. Товары можно продать не только обычным игрокам, но и специальным NPC, расположенным на обоих материках. Чем сложнее изготовить товар, тем дороже он стоит. В одной ячейки инвентаря игрок может провезти только один вид товара, таким образом, это очень емкий ресурс. Для этого был создан рюкзак, вместимостью 18 ячеек.
На двух материках будет по одной локации, предназначенных для PvP. Определенное время в этих локациях будет идти война и игроки смогут воевать друг с другом (не зависима от их культуры). Потом же будет небольшое перемирие. И это все повторяется. Отрытого PvP, как такового нет.
Мы приветствуем критику и объективные оценки.
Последнее редактирование:

